規定ポイントによる抽選[CZモード]

規定ポイントによる抽選[周期モード]

夜回りポイント
▲夜回りポイント(液晶左下にあり)
概要
通常時は、全4種類の周期モードで管理されており、規定ポイント到達(=1周期)でCZ突入のチャンスとなる。一部でAT直撃も存在!?
夜回りポイントについて
夜回りポイントは、周期到達に必要なポイントで成立役に応じてポイント加算抽選を行っている。
周期モードとは別に夜回りポイントモードが存在し、滞在しているモードに応じて周期到達までの規定ポイントを決定する。
100ptごとに周期到達のチャンスとなり、最大規定ポイントは600pt。
周期モードについて
通常時は、周期モードが全4種類存在し滞在モードに応じて周期天井が異なる。
  • 通常A
  • 通常B
  • 通常C
  • 天国
その他の特徴
規定ポイント到達で御用改めZONE[前兆]に移行。
前兆中の連続演出成功でCZ「悪人成敗チャンス」に突入する。

夜回りポイント

成立役ごとの夜回りポイント加算

成立役ごとの夜回りポイント加算抽選
成立役 加算ポイント数
ハズレ/ベル +1pt
リプレイ +5pt以上
レア役 +10pt以上

夜回りポイントモード

モードの種類

夜回りポイントモードの種類
モード 特徴
モードA 百の位【偶数】がチャンス
モードB 百の位【奇数】がチャンス規定ポイント到達後は
モードD移行濃厚!?
モードC 300ptptが天井!?
モードD 200ptptが天井!?

夜回りポイントはモードによって規定ポイントが変化し、規定ポイント獲得で周期到達となる。
夜回りポイントのモードは、「設定変更時/AT終了時/CZ終了時/周期終了時」に決定する。

ゾーン

夜回りポイントモードごとのゾーン
ポイント 夜回りポイントモード
A B C D
100Pt △ △ △ 〇
200Pt △ △ △ ☆
300Pt △ 〇 ☆ –
400Pt 〇 △ – –
500Pt △ 〇 – –
600Pt ☆ ☆ – –

※期待度:△<〇 <☆(天井)

周期モード

通常時は、周期モードが全4種類存在し滞在モードに応じて最大周期天井が異なる。
周期抽選当選で通常C滞在時はAT直撃、その他のモードは基本的にはCZ当選となるが稀にATに直撃するパターンも存在する。
なお、天国の移行期待度は約42%。

周期モードの種類と天井

周期モードの種類と天井
モード 天井 当選内容
通常A 6周期 CZ当選
通常B 4周期 CZ当選
通常C 4周期 AT直撃
天国 1周期 CZ当選

周期モードごとのゾーン

周期モードごとのゾーン
周期数 周期モード
通常A 通常B 通常C 天国
1周期目 – – – ☆
2周期目 〇 〇 〇 –
3周期目 〇 〇 〇 –
4周期目 △ ☆ ☆ –
5周期目 △ – – –
6周期目 ☆ – – –

※期待度:ー < △ < 〇 < ☆(天井)

通常Aの6周期が選択された場合は、次回モードAの最大周期は4周期に短縮される。
また、周期モードはCZ後・AT後に5回先のモードまでをまとめて決定する。

周期モード移行率

真BB後

真BB後の周期モード移行
真BB後は、周期モードB以上濃厚!?
└モードC移行の振り分けもアップ

周期前兆の法則

夜回りポイント発光タイミング

夜回りポイント発光
▲夜回りポイント発光
夜回りポイント発光タイミング
下2桁のポイント 期待度
00pt 約63%
10pt 約30%
20pt 約55%
30pt 約30%
40pt 約55%
50pt 本前兆濃厚!?

※ポイント特化ゾーン後や、レア役で複数ポイントを獲得した場合、見抜けなくなる可能性あり

夜回りポイントの発光(前兆開始)タイミングで、御用改めZONE発展時の本前兆期待度が変化する。
また、夜回りポイントは、下2桁のポイントが「00/10/20/30/40/50」いずれかのタイミングで発光する。

前兆(御用改めゾーン)中の法則

御用改めゾーン
▲御用改めゾーン
前兆(御用改めゾーン)中の法則
内容 示唆
最後まで
オーラがない
大チャンス
オーラが
一気に2段階昇格
CZ以上濃厚!?
オーラが赤 CZ以上濃厚!?
オーラが紫 CZ以上濃厚!?対戦相手:柳生
or
AT直撃濃厚!?
殲滅演出で77%表示 AT以上濃厚!?
デカPUSH出現
突入後17G目に
演出発展
CZ以上濃厚!?
殲滅演出で77%表示
▲殲滅演出で77%表示

キャラクターフラッシュの法則

前兆(御用改めゾーン)中
キャラクターフラッシュの法則
キャラクターフラッシュ 法則
越前 火事演出に対応矛盾すれば
CZ以上濃厚!?
+
対戦相手が
「武器商人 or 姉御 or 柳生」
吉宗 殲滅演出に対応矛盾すれば
CZ以上濃厚!?
+
対戦相手が
「武器商人 or 姉御 or 柳生」
火事演出
▲火事演出
演出発生後のキャラクターフラッシュ
演出発生後に
キャラクターフラッシュ発生時の法則
発生回数 法則
1回 CZ以上濃厚!?
2回 CZ以上濃厚!?
+
対戦相手が
「武器商人 or 姉御 or 柳生」
3回 CZ以上濃厚!?
+
対戦相手が「柳生」

※数値等自社調査
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