ステージチェンジ・士気高揚ゾーン

ステージチェンジ/士気高揚ゾーン

ステージチェンジ演出
▲ステージチェンジ演出
概要
スマスロパリピ孔明にゾーンという概念はなく、約32G周期で発生する「ステージチェンジ」が内部モードを管理する軸になっている。
発生周期
約32G周期
発生契機
アイキャッチ発生でステージチェンジが起こる
ステージチェンジ時の恩恵
アイキャッチ出現のタイミングで小役が成立すると、以下の恩恵に期待できる。
  • リプレイ/ベル成立で高確以上へ移行
  • レア役成立でCZ当選に期待
【内部状態でCZ当選期待度が変化】
士気高揚ゾーン移行後の恩恵
「士気高揚ゾーン」滞在時は、以下の抽選を行っている。
  • リプレイ/ベル成立でボーナス直撃のチャンス
  • レア役成立で期待度アップ
その他の特徴
通常時は、ステージチェンジの回数やゲーム数カウンターにも注目しよう!
英子の部屋とスカイスクエア
▲英子の部屋:高確示唆
スカイスクエア:超高確示唆

ステージチェンジ発生時の抽選NEW

アイキャッチ出現のタイミングで小役が成立すれば高確以上に移行する。
実戦上、レア役が成立した場合は超高確への移行を確認できた。

ステージチェンジ発生時の抽選
成立役 抽選内容
リプレイ 高確以上移行濃厚!?
ベル
レア役 CZ/ボーナス直撃に期待

ステージチェンジ回数/ゲーム数カウンター

リール右側のインターフェース
▲リール右上:ステージチェンジ回数
リール右下:ゲーム数カウンター
ステージチェンジ回数
ステージチェンジの回数が5の倍数に到達すると、CZ当選のチャンスとなる。
ゲーム数カウンター
消化ゲーム数が下2桁「09」を超えると、次回ステージチェンジで「士気高揚ゾーン」移行のチャンスとなる。
下2桁「09」G通過時にサブ液晶から孔明が出現。サブ液晶タッチで「士気高揚ゾーン」の期待度を示唆している。

■下2桁「09」G通過時のサブ液晶

サブ液晶:青セリフ
▲実戦上、青や緑セリフを確認済み

ゲーム数ごとの士気高揚ゾーン移行期待度NEW

ゲーム数ごとの士気高揚ゾーン移行期待度
ゲーム数 移行期待度
109G後の
次回ステージチェンジ
70%
その他の
次回ステージチェンジ
???

109G後の次回ステージチェンジは、士気高揚ゾーン移行のチャンスとなっている。
その他ステージチェンジ時の移行期待度は現状不明だ。

士気高揚ゾーンNEW

士気高揚ゾーン
▲士気高揚ゾーン
概要
士気高揚ゾーンは、滞在中に小役以上が成立すればボーナス直撃のチャンスとなるゾーン。
滞在ゲーム数
4G
小役揃い期待度
約75%
「孔明前世」移行時のボーナス期待度
約30%
その他の特徴
滞在中に小役が成立すれば前兆ステージ「孔明前世」に移行する。
【移行契機役に応じて本前兆期待度が変化】
前兆中の連続演出成功で初当たりボーナス当選となる。
孔明前世
▲孔明前世

士気高揚ゾーン滞在時の抽選

士気高揚ゾーン滞在時の抽選
成立役 抽選内容
リプレイ ボーナス直撃のチャンス
ベル
レア役 ボーナス直撃の
期待度がさらにアップ

演出法則NEW

ゲーム数カウンターの色NEW

ゲーム数カウンター緑と赤
▲ゲーム数カウンター緑/赤
士気高揚ゾーン移行期待度
【ゲーム数カウンターの色別】
カウンターの色 移行期待度
青 LOW
緑 MIDDLE
赤 移行濃厚!?

ゲーム数カウンターの色は、次回ステージチェンジ時の士気高揚ゾーン移行期待度を示唆する。
赤カウンターなら、次回ステージチェンジ時に士気高揚ゾーン移行濃厚!?だ。

※数値等自社調査
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