設定判別ツール
スマスロパリピ孔明
入力画面
最終更新日
状態別カウント
閉店までの最大遊技G数:00:00:00 / 4.5s = 0 G
使い方
- 入力欄が空欄の場合はカウントしていないものとし、判別要素から除外します。
- 入力欄に0が入っている場合は、0回として判別します。
- 「閉店までの最大遊技G数」をタップすると「終了時間と1Gあたりの遊技秒数」をカスタマイズできますので、終了予定時間までに何ゲーム回せるか見積もれます!
- 数値入力後ページ遷移しても入力情報は最終入力時から12時間保持されますので、ページ遷移したり広告を踏んで戻ってきても大丈夫!
- 通常時/ボーナス中/AT中など、状態を問わずカウントが必要な要素は状態タブを移動しても入力値を保持しますので、今の状態に合わせて安心してカウントできます。
- 判別要素名が水色で点線が付いているものは補足説明が見れますので、気になる抽選確率やカウント時の注意点も確認可能です!
- 同一要素のカウントアップ/ダウンは自動的に連動しますので、同じ要素を何度も入力する手間がありません!
- クリアボタンを押すと、入力値がすべて消去されます。
- カウントダウンする際は、画面左の+ーボタンの「ー」を押してすべてのボタンが赤色に変わったら、ボタンタップでカウントダウン可能です。
- 入力欄が空欄の場合はカウントしていないものとし、判別要素から除外します。
- 入力欄に0が入っている場合は、0回として判別します。
閉店時間の設定
※遊技規則によりウエイトは4.1秒
弱チェリー成立時のCZ当選率(通常状態中)
弱チェリー
通常状態中
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態での弱チェリー成立回数をカウント。
| 設定 | 当選CZ種別 | ||
|---|---|---|---|
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | – | – | 0.4% |
| 2 | 0.8% | ||
| 3 | 0.8% | ||
| 4 | 1.2% | ||
| 5 | 1.2% | ||
| 6 | 1.6% | ||
石兵八陣
弱チェリー
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、弱チェリーから当選したCZ「石兵八陣」をカウント。
スイカ成立時のCZ当選率(通常状態中)
スイカ
通常状態中
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態でのスイカ成立回数をカウント。
| 設定 | 当選CZ種別 | ||
|---|---|---|---|
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 1.6% | ||
| 3 | 2.0% | ||
| 4 | 2.3% | 0.8% | 0.8% |
| 5 | 2.7% | 1.2% | 1.2% |
| 6 | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
三歌の礼
スイカ
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、スイカから当選したCZ「三歌の礼」をカウント。
英子の試練
スイカ
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、スイカから当選したCZ「英子の試練」をカウント。
石兵八陣
スイカ
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、スイカから当選したCZ「石兵八陣」をカウント。
チャンス目成立時のCZ当選率(通常状態中)
チャンス目
通常状態中
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態でのチャンス目成立回数をカウント。
| 設定 | 当選CZ種別 | ||
|---|---|---|---|
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 19.1% | 5.5% | 0.4% |
| 2 | 19.5% | 6.3% | |
| 3 | 21.1% | 7.4% | 0.8% |
| 4 | 22.7% | 8.6% | |
| 5 | 23.4% | 10.9% | 1.2% |
| 6 | 24.2% | 12.5% | 1.6% |
三歌の礼
チャンス目
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、チャンス目から当選したCZ「三歌の礼」をカウント。
英子の試練
チャンス目
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、チャンス目から当選したCZ「英子の試練」をカウント。
石兵八陣
チャンス目
通常時に高確・超高確に滞在していないと推察される状態で、チャンス目から当選したCZ「石兵八陣」をカウント。
150G以内のボーナス当選期待度
ボーナス当選
通常時のボーナス当選回数をカウント。
150G以内
当選
通常時150G以内のボーナス当選回数をカウント。
| 設定 | 150G以内の当選期待度 |
|---|---|
| 1 | 41.4% |
| 2 | 42.5% |
| 3 | 45.6% |
| 4 | 48.1% |
| 5 | 51.2% |
| 6 | 53.9% |
英子の試練[CZ②]の成功期待度(ハズレ成立時)
ハズレ成立
英子の試練中
英子の試練[CZ②]中のハズレ成立回数をカウント。
ハズレ
当選
ハズレからの英子の試練[CZ②]成功と推察されるものをカウント。
英子の試練[CZ②]の成功期待度(リプレイ/ベル成立時)
リプレイ/ベル
英子の試練中
英子の試練[CZ②]中のリプレイ/ベル成立回数をカウント。
リプレイ/ベル
当選
リプレイ/ベルからの英子の試練[CZ②]成功と推察されるものをカウント。
英子の試練[CZ②]の成功期待度(弱チェリー/スイカ成立時)
弱チェ/スイカ
英子の試練中
英子の試練[CZ②]中の弱チェリー/スイカ成立回数をカウント。
弱チェ/スイカ
当選
弱チェリー/スイカからの英子の試練[CZ②]成功と推察されるものをカウント。
英子の試練[CZ②]の成功期待度(チャンス目成立時)
チャンス目
英子の試練中
英子の試練[CZ②]中のチャンス目成立回数をカウント。
チャンス目
当選
チャンス目からの英子の試練[CZ②]成功と推察されるものをカウント。
リプレイ/ベルで孔明前世移行時のボーナス期待度
リプレイ/ベル
移行
リプレイ/ベルからの孔明前世移行時回数をカウント。
ボーナス当選
リプレイ/ベル
リプレイ/ベルで移行した孔明前世からのボーナス当選回数をカウント。
弱チェリー/スイカで孔明前世移行時のボーナス期待度
弱チェ/スイカ
移行
弱チェリー/スイカからの孔明前世移行時回数をカウント。
ボーナス当選
弱チェ/スイカ
弱チェリー/スイカで移行した孔明前世からのボーナス当選回数をカウント。
チャンス目で孔明前世移行時のボーナス期待度
チャンス目
移行
チャンス目からの孔明前世移行時回数をカウント。
ボーナス当選
チャンス目
チャンス目で移行した孔明前世からのボーナス当選回数をカウント。
CZ・CZ合算・ボーナス初当たり確率
通常G数
通常時のゲーム数をカウント。
三歌の礼
当選
CZ「三歌の礼」当選回数をカウント。
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 | 1/213.6 |
| 2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 | 1/207.3 |
| 3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 | 1/199.2 |
| 4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 | 1/188.8 |
| 5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 | 1/179.4 |
| 6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 | 1/171.7 |
英子の試練
当選
CZ「英子の試練」当選回数をカウント。
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 | 1/213.6 |
| 2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 | 1/207.3 |
| 3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 | 1/199.2 |
| 4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 | 1/188.8 |
| 5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 | 1/179.4 |
| 6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 | 1/171.7 |
石兵八陣
当選
CZ「石兵八陣」当選回数をカウント。
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 | 1/213.6 |
| 2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 | 1/207.3 |
| 3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 | 1/199.2 |
| 4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 | 1/188.8 |
| 5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 | 1/179.4 |
| 6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 | 1/171.7 |
CZ合算
全てのCZ回数をカウント。
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 | 1/213.6 |
| 2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 | 1/207.3 |
| 3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 | 1/199.2 |
| 4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 | 1/188.8 |
| 5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 | 1/179.4 |
| 6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 | 1/171.7 |
初当り
ボーナス初当たり回数をカウント。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/309.9 |
| 2 | 1/299.6 |
| 3 | 1/280.0 |
| 4 | 1/262.0 |
| 5 | 1/243.9 |
| 6 | 1/228.8 |
示唆演出による除外設定
判別する設定
終了画面やトロフィーなどの示唆演出によって、
判別結果
スマスロパリピ孔明
この結果は編集部の独自調査によるものであり、設定を保証するものではありません。
試行回数/入力項目数などにより、偏った結果になる場合もあります。
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