【鬼武者3(スマスロ)】通常時のゾーン・モード|狙い目についても解説!
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目次
通常時のモード概要
概要 |
・通常モード5種類、天国モード(鬼モード)3種類の全8種類が存在 |
・モードによって規定ゲーム数などが変化 |
モードごとの特徴
モードごとの規定G数 | |
モード | 規定G数 |
リセット | 700G+α |
通常A | 1350G+α |
通常B | 950G+α |
通常C | 750G+α |
通常D | 450G+α |
天国 超天国 鬼天国 |
128G+α |
天国モードのループ率 | |
モード | ループ率 |
天国 | 50%以上 |
超天国 | 66%以上 |
鬼天国 | 80%以上 |
■CHECK!
・通常Aモードに該当する1000Gを超えて当選したボーナスは、青7濃厚!?
・初当りの50%で青7が当選
・天国LOOPに移行して都合3回当選するまでに天国青7が当選しなかった場合は、それ以降は青7当選率がUP!
・最深規定ゲーム数(1350G~)でボーナスに当選した場合、2分の1以上で超天国へ移行する
・「3連目、5連目、7連目」でのボーナス当選時は、天国モードから超天国モードへの移行が優遇される
※上記のボーナスカウントは、鬼モード中にボーナスが当選すれば、連回数が有効
例)仮に500Gで初当りを引いて、内部的に天国モードに移行していなくても、128G+αで引いたボーナスは連回数に含まれる
・天国モード滞在時は、128G+αでボーナスに当選となるが、ゲーム数が経過するほどSBB期待度が高くなる
モード示唆ポイント
モード示唆ポイント |
・百鬼モードの突入時のゲーム数 |
・FINAL JAC突入時のキャラ |
・ステージチェンジ画面 |
■ポイント
FINAL JAC突入時が平八郎以外ならチャンス!?
ステージチェンジ画面にもモード示唆が!?
ゾーン/規定ゲーム数
概要 |
・規定ゲーム数到達時に前兆(百鬼モード)移行抽選 |
・滞在モードに応じて期待度の高いゾーンが変化 └共通のゾーンあり |
・通常Aは基本共通ゾーンでの当選が多く、B以上は共通ゾーン以外でも当選するゾーンが存在 |
共通のゾーン
G数(+α) | 期待度 |
350G | モード共通で チャンス!? |
550G | |
750G | |
950G | |
1150G |
モード別のゾーン
モード | 特徴 |
通常A | 上記の共通のゾーンが チャンス |
通常B | 共通のゾーン+ 250G/450G/650G/850Gが チャンス |
通常C | 共通のゾーン+ 300G/500G/700Gが チャンス |
通常D | 共通のゾーン+ 250G/300G/450Gが チャンス |
リセット | 200G以内の当選率: 50%over |
ゲーム数テーブル早見表
※▲:共通のゾーン/◯:チャンス/◎:規定ゲーム数
G数 | リセット | 通常A | 通常B | 通常C | 通常C | 天国 超天国 鬼天国 |
1~ | ◯ | – | – | – | – | ◯ |
101~ | ◯ | – | – | – | – | ◎ |
201~ | – | – | ◯ | – | ◯ | – |
301~ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ◯ | – |
401~ | – | – | ◯ | – | ◎ | – |
501~ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | – | – |
601~ | – | – | ◯ | – | – | – |
701~ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | – | – |
801~ | – | – | ◯ | – | – | – |
901~ | – | ▲ | ◎ | – | – | – |
1001~ | – | – | – | – | – | – |
1101~ | – | ▲ | – | – | – | – |
1201~ | – | – | – | – | – | – |
1301~ | – | ◎ | – | – | – | – |
高確以上に移行するゲーム数 | ||
200G | 400G | 600G |
800G | 1000G | 1200G |
モード示唆演出
ステージチェンジ演出(一部)
演出 | 示唆 |
1枚絵なし | 基本パターン |
ジャック |
通常B 示唆 |
平八郎 |
通常B 否定 |
左馬介&ジャック |
通常B以上 濃厚!? |
FINAL JAC時のキャラクター(一部)
概要 |
・最終JACの突入画面にて、次回のモードや規定ゲーム数を示唆している |
演出 | 示唆 |
本多JAC | 基本パターン |
ミシェルJAC |
鬼オードでの ボーナス期待度 :約80% |
※数値等自社調査
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