目次

規定ポイントによる抽選
期待できるゾーン
ボーナス終了時のボイス示唆
ポイント加算抽選


規定ポイントによる抽選

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の規定ポイントによる抽選のサムネイル画像

性能
・通常時は毎Gマギアポイントを1pt以上加算
・獲得ポイント数は成立役や内部状態に応じて変化
└レア役成立で大量加算のチャンス!?
・ポイントが2~10倍加算するゾーンも存在
・規定ポイント到達時の一部でボーナスを抽選
└200pt/400pt/600ptの偶数ptがチャンス!?
【上記以外の規定ptで当選すれば……!?】
・最大規定ポイントは950pt+α
└設定変更時は最大699pt+αに短縮

■ポイント倍ゾーンに突入することも!?
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のポイント10倍加算ゾーンの画像
▲獲得ポイントを2~10倍加算
【大きな倍率が選択されると大量加算のチャンス!?】

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期待できるゾーン

■ポイント
有利区間開始時/ボーナスおよびAT終了時に次回ボーナスに当選する規定ポイントを決定している。
設定変更時は最大規定ポイントが650pt+αに短縮されるため、700pt以上かかることはない。

設定変更時のゾーン

規定ポイント 当選期待度
0~199pt
200~299pt
300~399pt
400~499pt
500~599pt
600~699pt
700~799pt
800~899pt
900pt~

※期待度:△<〇<◎

上記以外のゾーン

規定ポイント 当選期待度
0~199pt
200~299pt
300~399pt
400~499pt
500~599pt
600~699pt
700~799pt
800~899pt
900pt~

※期待度:△<〇<◎

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ボーナス終了時のボイス示唆

ボーナス終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生し、ボイスの内容に応じて次回ボーナスの規定ポイント数や規定ゲーム数を示唆している。
また、AT当選の有無でも示唆内容が変化するため、注意しておこう。

AT非当選のボーナス終了後

ボイス 示唆内容

「運命を変えたいなら~」
基本パターン

「この町で魔法少女は~」
300pt以内当選
示唆(弱)

「お姉ちゃんにはまだ誰かを~」
深いpt数が
選択されにくい!?

「お姉ちゃんが幸せを~」
③よりもさらに
深いpt数が
選択されにくい!?

「奇跡って~」
300pt以内当選
示唆(強)

AT当選時のボーナス終了後

ボイス 示唆内容

「運命を変えたいなら~」
基本パターン

「この町で魔法少女は~」
浅いG数選択
示唆

「お姉ちゃんにはまだ誰かを~」
100G以内
示唆(弱)

「お姉ちゃんが幸せを~」
100G以内
示唆(強)
150G以内
当選濃厚!?

「奇跡って~」
50G以内
当選濃厚!?

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ポイント獲得抽選

ポイント獲得抽選は成立役に応じて加算ベース値を抽選し、加算倍率を参照してポイントを決定する。

ポイントの加算ベース値抽選

ポイント その他 共通ベルB リプレイ
+1pt 100% 93.8%
+3pt 62.5% 1.6%
+5pt 25.0% 1.6%
+10pt 9.4% 1.6%
+20pt 2.3% 1.2%
+30pt 0.4% 0.4%
+50pt 0.4%
+100pt
ポイント 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
+1pt
+3pt
+5pt
+10pt 87.5%
+20pt 9.4% 87.5%
+30pt 2.3% 9.4%
+50pt 0.4% 2.3%
+100pt 0.4% 0.8%

※共通ベルBは斜めに揃うベル

ポイント倍率加算抽選

上記の加算抽選に加えて、成立役に応じたポイント加算倍率の抽選を行う。
この抽選は当該遊技の加算倍率が1の場合のみ抽選する。(元から倍率が2倍以上になっていた場合はそちらの倍率を参照)

※魔法少女モードが「やちよ」の場合は抽選が優遇される

やちよモード非滞在時
倍率 非高確滞在時
弱チェリー 左記以外
1倍 87.5% 100%
2倍 7.8%
3倍 3.1%
5倍 1.2%
10倍 0.4%
倍率 高確滞在時
弱チェリー 左記以外
1倍 59.0% 97.3%
2倍 34.4% 1.6%
3倍 4.7% 0.8%
5倍 1.6% 0.4%
10倍 0.4%
やちよモード滞在時
倍率 非高確滞在時
弱チェリー その他
非当選 66.4% 100%
2倍 22.7%
3倍 6.3%
5倍 3.1%
10倍 1.6%
倍率 高確滞在時
弱チェリー その他
非当選 33.2% 89.1%
2倍 44.9% 6.3%
3倍 12.5% 3.1%
5倍 6.3% 1.6%
10倍 3.1%
倍率2倍以上選択時の継続ゲーム数振り分け

抽選結果が1倍以外の場合、その倍率の継続遊技数を決定し、次遊技からその倍率が適用される。

継続
ゲーム数
弱チェリー 左記以外
+10G 75.0% 87.5%
+15G 18.8% 9.4%
+20G 6.3% 3.1%

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※数値等自社調査
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