規定ゲーム数による抽選(モード/ゾーン)

規定ゲーム数による抽選(モード/ゾーン)

邪神ちゃん脳内会議前兆中の演出
▲ボーナス前兆中の演出例
概要
通常時は、規定ゲーム数到達でボーナスの抽選を行っている。
通常時のモード
通常時は全6種類のモードで管理されており、滞在モードに応じて天井ゲーム数やチャンスとなるゾーンが異なる。(AT中もモードは貫通)
  • 通常A
  • 通常B
  • 通常C
  • 特殊
  • 天国A
  • 天国B
あらかじめ向こう5回分のモードを抽選で決定する。
その他の特徴
規定ゲーム数到達時は、前兆ステージ「邪神ちゃん脳内会議」を経由してボーナスの当否を告知する。

モードの特徴と天井ゲーム数

通常時は【通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B】の6種類で管理されており、上位のモードに滞在するほど早い規定ゲーム数での当選が期待できる。
なお、滞在モードはあらかじめ5回分を抽選で決定し、AT中も貫通して進行する。

モードの特徴と天井ゲーム数
通常モード 特徴/天井ゲーム数
通常A 200G/400G/600Gのゾーンで
当選に期待できる
【天井:749G】
通常B 100G/300G/500Gのゾーンで
当選に期待できる
【天井:749G】
通常C 100G/200G/300G/500Gのゾーンで
当選に期待できる
下2桁50のゾーンで
当選する場合もあり
【天井:599G】
特殊 同モードをループ
or
天国Bへ移行
【天井:799G】
天国A 99G以内にボーナス当選濃厚
天国B 99以内にボーナス当選濃厚
かつ
天国モードへ移行

モード別のボーナス期待度

モード別のボーナス期待度
G数 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A 天国B
1-49 × × × ×
50-99 × × × × 天井 天井
100-149 × ×
150-199 × × ×
200-249 × ×
250-299 × × ×
300-349 × ×
350-399 × × ×
400-449 × × ×
450-499 × × × ×
500-549 × ×
550-599 × × 天井 ×
600-649 × ×
650-699 × × ×
700-749 天井 天井 ×
750-799 天井

※期待度:×<◯<◎

前兆ステージ色ごとのボーナス当選期待度

ランクアップ時の演出
▲ランクアップ時の演出

前兆「邪神ちゃん脳内会議」移行時は、ステージの色が上昇するほどボーナス当選期待度がアップする。
緑や赤で発展した場合は、連続演出が「かるた対決」以上濃厚となり、矛盾すればボーナス濃厚だ。

また他にも、夕日ステージや連続演出(対決)を経由して脳内会議に移行した場合はチャンスパターンとなるぞ!

前兆ステージ色ごとのボーナス当選期待度
ステージの色 期待度
白のまま発展すれば
チャンス
LOW
LOW
チャンス
発展先が”かるた対決”以上濃厚!?
矛盾で本前兆濃厚!?
大チャンス発展先が”かるた対決”以上濃厚!?
矛盾で本前兆濃厚!?
本前兆濃厚!?

連続演出ごとのボーナス当選期待度

かるた対決
▲かるた対決

前兆「邪神ちゃん脳内会議」後の連続演出でボーナス当否を告知する。

連続演出に応じてボーナス当選期待度が変化し、SANYO特有の連続演出に発展すればボーナス濃厚!?
また、「空台取り合い対決」と「パチ三昧対決」はAT中の対決演出のため、発展時点でボーナス濃厚!?+特典付きだ。

連続演出ごとのボーナス当選期待度
連続演出 期待度
3本勝負対決 基本パターン
大食い対決
かるた対決 ややチャンス
雪合戦対決 チャンス
VS ダイオウイカ 大チャンス
海物語リーチ 本前兆濃厚!?
大工の減さんリーチ
空台取り合い対決 本前兆濃厚!?AT直撃
or
ボーナス確定画面で
アイコンがALL
エピソードボーナス以上
パチ三昧対決

※数値等自社調査
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