目次

通常時の抽選
レア役での状態移行抽選
レア役でのCZ抽選
ヒドラ目からのEPBB直撃当選率
規定ゲーム数での抽選(ゾーン一覧)
CZ当選に関する演出法則


通常時の抽選

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のチャンス演出

抽選契機
・主にCZ「高確率ZONE」を抽選
└レア役/規定ゲーム数で抽選
・本前兆中に再度当選した場合は2個目のCZを抽選
・一部(強)ヒドラ目で「極・高確率ZONE」や「EPBB(直撃)」を抽選
・中段チェリー成立時に「EPBB(直撃)」や「暴虐フリーズ」を抽選

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レア役での状態移行抽選

■ポイント
・スイカ/チェリー成立時は内部状態の移行抽選を行う
└高設定ほど移行しやすい
・高確に移行した場合は保証ゲーム数15Gがセットされる
└高確中に成立した場合は再セット
・夕方ステージ移行で高確滞在を示唆
└夕方ステージ滞在は高確濃厚ではない

設定 スイカチェリー成立時
【通常⇒高確】移行抽選
1 25.0%
2 25.0%
3 25.4%
4 27.5%
5 29.2%
6 30.0%

ハズレ成立時の転落抽選

内容 当選率
ハズレ成立時
状態転落
【高確⇒通常】
7.9%

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の夕方ステージ
▲夕方ステージ滞在時はCZ当選期待度アップ
【チェリー/スイカで高確移行のチャンス】

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レア役でのCZ抽選

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の連続演出成功時の画面

■ポイント
・主なCZ当選契機はヒドラ目
└通常滞在時:約25%|高確滞在時:約50%
【高確滞在時は各レア役の期待度がアップ】
・強ヒドラ目成立時はCZ以上濃厚!?
└特殊CZ「極・高確率ZONE」に当選することも!?
・ヒドラ目成立時の一部で「EPBB」に直撃するパターンも存在
・中段チェリー成立時は「暴虐フリーズ」発生に期待!?

成立役 CZ当選率
チェリー/スイカ
(通常滞在時)
チェリー/スイカ
(高確滞在時)
3.8%~9.2%
ヒドラ目
(通常滞在時)
25.0%~33.0%
ヒドラ目
(高確滞在時)
50.0%~60.0%
強ヒドラ目
(全状態共通)
濃厚!?

チェリー/スイカ成立時のCZ当選率【高確滞在時】

■ポイント
・高確滞在時のチェリー/スイカでのCZ当選率に設定差あり!?
└3.8%~9.2%で当選

設定 チェリー/スイカ成立時のCZ当選率
【内部状態:高確滞在時】
1 3.8%
2 6.3%
3 6.3%
4 8.3%
5 8.8%
6 9.2%

ヒドラ目成立時のCZ当選率

設定 内部状態別
ヒドラ目成立時のCZ当選率
通常滞在時 高確滞在時
1 25.0% 50.0%
2 25.0% 50.0%
3 25.4% 50.4%
4 30.0% 55.0%
5 31.7% 55.4%
6 33.3% 60.0%

(強)ヒドラ目成立時の「極・高確率」当選率

(強)ヒドラ目成立時の「極・高確率」当選率
状態 ヒドラ目 強ヒドラ目
防御状態 約16.7% 約30%
引き戻し状態
上記以外 約25%

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ヒドラ目からのEPBB直撃当選率

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のエピソードボーナス確定画面

■ポイント
・ボーナス直撃当選に設定差あり!?
└1度でも確認できれば高設定に期待できるかも!?
・直撃当選時はエピソードボーナス濃厚!?
ヒドラ目でのCZ当選時にEPBB直撃抽選が行われる

※EPBB:エピソードボーナス

設定 ヒドラ目からのEPBB直撃当選率
1 1/23560
2 1/17029
3 1/14743
4 1/6902
5 1/5663
6 1/4889

※上記はヒドラ目成立時の実質的なEPBBの直撃当選率

ヒドラ目でCZ当選した場合のEPBB振り分け

設定 運営高確率 EPBB
1 98.3% 1.7%
2 98.3% 1.7%
3 97.9% 2.1%
4 96.7% 3.3%
5 95.8% 4.2%
6 95.4% 4.6%

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規定ゲーム数での抽選(ゾーン一覧)

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のミニキャラ「カスミ」出現
▲ミニキャラ「カスミ」出現

抽選契機
・規定ゲーム数でCZ「高確率ZONE」を抽選
・ミニキャラのカスミが出現したタイミングが前兆開始の合図
└前兆煽りゲーム数は4Gがデフォルト
【前兆が短くなる or 伸びると期待度若干アップ】
・ビーチステージを経由して告知される
・規定ゲーム数によるゾーンは全部で5つ存在
└150G/300G/450G/650G/950G(天井)
【特に150Gと300Gは当選率アップ!? CZ当選率:40%over!?】
・950G到達時は「高確率ZONE」無限が濃厚
└実質ボーナス当選濃厚となる

各ゾーンごとの規定ゲーム数によるCZ当選率

■ポイント
・各ゾーンでのCZ当選率に設定差あり
特に450Gと650GのゾーンによるCZ当選率に大きめの設定差あり

各ゾーンごとの規定ゲーム数によるCZ当選率
設定 150G
ゾーン
300G
ゾーン
450G
ゾーン
650G
ゾーン
1 40.0% 40.0% 18.3% 10.0%
2 40.0% 42.1% 20.4% 10.4%
3 40.4% 42.1% 20.8% 10.8%
4 40.4% 47.5% 25.8% 17.9%
5 40.4% 48.8% 29.2% 19.2%
6 40.8% 50.0% 30.4% 23.3%

ビーチステージ中の法則

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のビーチステージ

■ポイント
・ビーチステージ移行時は滞在ゲーム数に注目
└基本的には11~14Gで発展するパターンが多い
【上記より早い or 遅いと本前兆に期待できる!?】
・「チャンス」と表示される演出が発生するほど本前兆期待度アップ!?
└1回でも出現すればチャンス!? <2回出るとさらにチャンス!? <3回出れば期待大!?
・イズのカメラ演出でシロップが出現すれば期待度アップ
・ミザリーバカンス演出発生で期待度大幅アップ!?

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のビーチステージ中のイズのカメラ演出「シロップ出現」
▲イズのカメラ演出「シロップ出現」

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のビーチステージ中のミザリーバカンス演出
▲ミザリーバカンス演出

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CZ当選に関する演出法則

CHANCEの出現回数で本前兆期待度を示唆!

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のCHANCE系演出

■ポイント
・CHANCEロゴが出現する回数に応じて本前兆期待度を示唆
└1~4回で期待度変化
・CHANCEロゴ4回出現は直撃当選時に選ばれやすい!?

CHANCE出現回数 本前兆期待度
1回出現 30%
2回出現 55%
3回出現 86%
4回出現 激アツ!?

極・高確率に期待できる演出

演出 極・高確率
期待度
同系演出が連続して
最終Gも同じ演出が発生
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の同系演出が連続
61.7%
極・高確率煽りが発生中に
天使シルエット煽り
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の天使シルエット煽り演出
52.6%

◆同系連続演出が下記2パターンだと
さらに期待度アップ!?

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の毒竜ルーレット演出
▲毒竜(ヒドラ)ルーレット演出
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の毒竜ルーレット演出
▲サリー超加速演出

極・高確率当選が濃厚となる演出

演出 法則/特徴
極アツロゴ出現
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の極アツナビ発生
極・高確率
濃厚!?
演出内で天使メイプル出現
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の天使メイプルセリフ演出
極・高確率
濃厚!?
同系演出が連続
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の同系演出が連続
5連すれば
極・高確率
濃厚!?
天使シルエット煽り
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の天使シルエット煽り演出
3回発生すれば
極・高確率
濃厚!?
下パネル消灯
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の下パネル消灯演出
極・高確率
濃厚!?
筐体上部入賞ランプ色矛盾
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。の筐体上部入賞ランプ色矛盾演出
極・高確率
濃厚!?

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※数値等自社調査
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関連機種

通常時の抽選(レア役/規定ゲーム数のゾーン):スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。