解呪ノ儀[CZ]

解呪ノ儀
▲解呪ノ儀
概要
スマスロ 化物語の解呪ノ儀とは、レア役や怪異図柄停止でオーラの色を上げていき、演出成功でAT当選となるチャンスゾーン。
当選契機
・レア役成立時の一部
・規定ゲーム数到達時の一部
・解呪連による引き戻し時
平均成功期待度
約43%
継続ゲーム数
15G
消化中の抽選
解呪ノ儀中はレア役や怪異図柄停止でATを抽選
└狙えカットイン発生で怪異図柄停止のチャンス
【怪異図柄停止時はボタン出現でオーラの色の昇格に期待】
その他の特徴
ヒロインごとに全5パターンあり
└選択ヒロインのCZなら成功期待度アップ
最終オーラの色に応じてAT当選期待度が変化
ラスト3G(最終章突入)ではヒロインごとのジャッジ演出でATの当否を告知
└回想シーン発生でチャンス!?
CZ成功時の一部で後日談EPボーナスに移行することも!?
└ボーナス消化中はAT差枚数の上乗せを抽選
CZ失敗時の一部で解呪ノ儀EXに突入することも!?
【倍倍チャンスストックの特化ゾーン】
怪異図柄狙えカットイン
▲狙えカットイン発生時は怪異図柄停止のチャンス

成立役ごとの成功期待度

解呪ノ儀[CZ]
成立役ごとの成功期待度
成立役 内部状態ごとの成功期待度
通常解呪 ヒロイン解呪
下記以外 2.9%
怪異中のみ停止
(✕〇✕)
5.0% 10.0%
怪異中右停止
(✕〇〇)
20.0%
怪異左中停止
(〇〇✕)
25.0%
怪異左のみ停止
(〇✕✕)
30.0%
怪異揃い
(○○○)
成功濃厚!?
弱チェリー 5.0%
スイカ 12.5%
強チェリー 25.0%
チャンス目
強ベルA
(中段ベル揃い)
75.0%
強ベルB
(下段ベル揃い)
成功濃厚!?
強チャンス目

※〇=怪異図柄停止|✕=怪異図柄非停止

選択しているヒロインの解呪ノ儀に移行した場合は、レア役や怪異図柄が停止しなくても成功抽選が行われる。
また、通常の解呪でも内部的にヒロイン解呪の場合が存在する。

特殊出目出現時の恩恵

特殊出目
▲特殊出目
概要
特殊出目は、解呪ノ儀消化後に発生する連続演出(クライマックス演出)の最終ゲームで、発生する可能性がある擬似遊技の出目。
発生した場合は解呪ノ儀成功かつ鬼倍倍を獲得濃厚!?となる。
出現タイミング
クライマックス演出の最終ゲーム
恩恵
AT+鬼倍倍チャンス濃厚!?

ヒロイン(全5パターン)

戦場ヶ原ひたぎ
戦場ヶ原ひたぎのCZ
八九寺真宵
八九寺真宵のCZ
神原駿河
神原駿河のCZ
千石撫子
千石撫子のCZ
羽川翼
羽川翼のCZ

選択ヒロインの振り分け

選択ヒロインの振り分け
ヒロイン 振り分け
選択ヒロイン以外 81.6%
選択ヒロイン 18.4%
選択ヒロインアイコンの位置
▲選択ヒロインの解呪ノ儀中は
アイコンが表示される

解呪ノ儀EX

解呪ノ儀EX
▲解呪ノ儀EX
概要
解呪ノ儀EXは、解呪ノ儀失敗時の一部で移行する倍倍チャンスのストック特化ゾーン。
突入時点でAT濃厚!?かつ消化中は狙えカットイン発生時に怪異図柄成立で倍倍チャンスを1個以上ストックする。
突入契機
解呪ノ儀失敗時の一部
継続ゲーム数
15G
特徴
  • 突入時点でAT濃厚!?
  • 怪異図柄成立・レア役出現で倍倍チャンスを1個以上ストック

初代化物語では、解呪ノ儀が継続した場合もう一度解呪ノ儀が行えるという仕様だったが、今作はAT濃厚!?かつ倍倍チャンス上乗せの特化ゾーンという仕様にパワーアップしている。

解呪ノ儀EX中の画面
▲怪異図柄成立で倍倍チャンスストック濃厚!?

後日談EPボーナス

解呪ノ儀EX
▲後日談EPボーナス
概要
後日談EPボーナスは、解呪ノ儀成功時後のAT準備中に移行する可能性があるボーナス。ボーナス中はAT差枚数の上乗せ抽選が行われる。
移行契機
解呪ノ儀成功後、AT準備中の一部
特徴
  • 準備中の「×・?・?」ナビ発生時に疑似遊技が発生し7が揃えば後日談EPボーナス突入!
  • ボーナス消化中はAT差枚数上乗せの大チャンス
準備中の「×・?・?」ナビ
▲準備中の「×・?・?」ナビ

解呪ノ儀中の演出法則

オーラの色ごとの成功期待度

オーラの色ごとの成功期待度
オーラの色 期待度
LOW
HIGH
(約83.5%)
当選濃厚!?

スマスロ 化物語の解呪ノ儀中は、オーラの色に応じて成功期待度を示唆している。
虹まで到達すれば当選濃厚!?となる。

オーラの色(青)
オーラの色(青)
オーラの色(緑)
オーラの色(緑)
オーラの色(赤)
オーラの色(赤)
オーラの色(虹)
オーラの色(虹)

弱チェリー/スイカからのオーラ昇格

弱チェリー/スイカからのオーラ昇格
オーラ昇格 AT期待度
青→緑 約68%
緑→赤 約97%

解呪ノ儀中は、弱チェリー/スイカからのオーラ昇格が発生しにくくなっており特に、”ガセ”オーラ昇格が少なくなっているため、昇格すればチャンスとなる。

クライマックス演出

ひたぎクライマックス演出突入画面
▲ひたぎクライマックス演出突入画面

クライマックス演出は、3G間の演出となっており3G目にCZの成否が告知される。演出中はレバーON時やリール停止ごとにチャンスアップが発生する可能性あり。

回想

回想シーン
▲回想
回想発生時のCZ成功期待度
回想発生タイミング 期待度
1G目に発生 63.3%
2G目に発生 87.4%
1G/2Gどちらも発生 99.7%

※全ヒロイン共通

回想は、発生すればCZ成功期待度アップとなる。
なお、今作は初代より期待度がアップしている。
回想発生時のCZ成功期待度(初代)
└1G目に発生:約52%
└2G目に発生:約78%
└1G/2Gどちらも発生:約95%

ヒロインごとのチャンスアップパターン

ひたぎ
ひたぎクライマックス演出中
チャンスアップパターン
発生
ゲーム
内容 期待度
1G目 第1停止時に
背景白
67.9%
第3停止時に
忍野カットイン
68.6%
上記両方発生 成功濃厚!?
2G目 第3停止時に
阿良々木カットイン
61.2%
第3停止時に
忍野カットイン
88.6%
レバーON時に
背景白
+
第3停止時に
阿良々木カットイン
80.3%
レバーON時に
背景白
+
第3停止時に
忍野カットイン
成功濃厚!?
3G目 PUSH出現 96.0%
レバーON時
白背景
86.0%
上記両方発生 成功濃厚!?
まよい
まよいクライマックス演出中
チャンスアップパターン
発生
ゲーム
内容 期待度
1G目 第3停止時の
道路の文字が
オレンジ
66.1%
第3停止時の
道路の文字が
成功濃厚!?
2G目 第3停止時
笑顔
68.5%
レバーON時に
戦場ヶ原登場
+
第3停止時
笑顔
71.4%
3G目 PUSH出現 96.0%
レバーON時
好機
86.0%
上記両方発生 成功濃厚!?
するが
するがクライマックス演出中
チャンスアップパターン
発生
ゲーム
内容 期待度
1G目 第1停止時に
赤背景
94.6%
第3停止時に
パンチを躱す
67.7%
上記両方発生 成功濃厚!?
2G目 レバーON時に
赤背景
96.4%
第3停止時に
パンチを躱す
71.3%
上記両方発生 成功濃厚!?
3G目 PUSH出現 96.0%
こよみが突っ込む
(赤)
86.0%
上記両方発生 成功濃厚!?
なでこ
なでこクライマックス演出中
チャンスアップパターン
発生
ゲーム
内容 期待度
1G目 第三停止時に
白背景
69.4%
2G目 第三停止時に
白背景
67.6%
レバーON時に
白蛇を視認
+
第三停止時に
白背景
85.8%
3G目 PUSH出現 96.0%
居場所はわかる! 86.0%
上記両方発生 成功濃厚!?
つばさ
つばさクライマックス演出中
チャンスアップパターン
発生
ゲーム
内容 期待度
1G目 第1停止時に
フラッシュバック発生
69.3%
2G目 第三停止時
「戦場ヶ原」
72.9%
第三停止時
「忍」
成功濃厚!?
3G目 PUSH出現 96.0%

サイレントモード

選択方法
解呪ノ儀導入ゲームの全リール停止後に、PUSHボタン長押し
└効果音発生で選択完了
選択時の法則
  • リプレイフラグを引いても怪異狙えに変換しない
  • オーラ昇格が発生しない

サイレントモードは、解呪ノ儀導入ゲームの全リール停止後に、PUSHボタンを長押しすると効果音が発生し選択できる演出モード。
サイレントモード時は、リプレイフラグを引いても怪異狙えに変換せず、オーラの昇格も発生しなくなるため、演出で当たっているかを想像しながら楽しむモードとなっている。

裏ボタン

裏ボタンのタイミング
レア役 or 怪異図柄停止時のオーラ昇格PUSH出現時
押下するボタン
十字キーの上/下どちらか
押下時のアクション
AT当選時の一部で、一発告知音が発生

解呪ノ儀中は裏ボタンが存在し、レア役や怪異図柄停止時のオーラ昇格PUSH出現時に、十字キーの上下どちらかを押下するとAT当選時の一部で一発告知音が発生する。なお、オーラが良い状態(青=緑<赤)ほど発生しやすい。
また、マイスロミッションNo.40「解呪ノ儀中告知音発生」は上記の裏ボタン成功で達成となる。

※数値等自社調査
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関連機種

解呪ノ儀[CZ]/後日談EPボーナス