倖時間(ハッピータイム)[AT]

倖時間(ハッピータイム)[AT]

倖時間[AT]
▲倖時間(ハッピータイム)
概要
スマスロ 化物語の倖時間(ハッピータイム)とは、差枚数管理タイプのATで特化ゾーンやボーナスから差枚数を上乗せし、出玉獲得を目指す。
当選契機
CZ成功時
通常時の中段チェリー成立時
ロングフリーズ経由時
など
初期枚数
150枚
純増枚数
約2.7枚/G
消化中の抽選
スマスロ 化物語の倖時間(ハッピータイム)中は以下の抽選を行っている。
1.小役による高確移行抽選
└内部状態:並<萌<蕩
2.レア役/怪異図柄による倍倍チャンスやボーナスの突入抽選
3.規定払い出し枚数到達で怪異図柄の狙えカットインが発生する倖連結(ハッピーリンク)抽選
4.弱チェリー成立時にしのぶ倖時間の突入抽選
その他の特徴
AT終了後は3Gの引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」に移行
AT中はツラヌキ要素となる怪逅ノ儀[上位CZ]の権利獲得する可能性あり
└獲得時はAT終了時に怪逅ノ儀[上位CZ]へ移行

内部状態(並/萌/蕩)

内部状態ごとの期待度

スマスロ 化物語のAT中は、下記3種類の内部状態が存在。内部状態に応じて倍倍チャンス/ボーナスの当選期待度や怪異図柄停止の期待度が変化する。

内部状態ごとの
倍倍チャンス/ボーナス当選期待度
怪異図柄停止期待度
内部状態 期待度
LOW
HIGH
内部状態:並
内部状態(並)
内部状態:萌
内部状態(萌)
内部状態:蕩
内部状態(蕩)

モ-ドアップ抽選

モードアップ抽選

モードアップ抽選のメイン契機は以下3種類となる。

  • 押し順12枚ベル
  • スイカ
  • 強ベルA(中段ベル揃い)

モードアップ高確

概要
モードアップ高確は、AT開始時/AT50G消化ごとに移行抽選が行われるモードアップの高確率状態。
滞在中は、レア役によるモードアップ抽選が優遇される。
移行契機
  • AT開始時の抽選
  • AT50G消化ごとの抽選
50G消化ごとの移行期待度
16.6%
滞在ゲーム数
20G
特徴
  • モードアップ高確中はゲーム数表記が発光
  • モードアップ高確中は「蕩」移行のチャンス
  • 内部的に「萌」滞在かつモードアップ高確中にスイカが成立すれば50%で「蕩」に移行!?
AT中のゲーム数表示の位置
▲ゲーム数表示の位置

AT開始時の内部状態

AT開始時の内部状態
ATスタート時
内部状態
通常時の内部状態(解呪ノ儀[CZ]突入時)
通常 高確 超高確
90.0% 66.7%
9.6% 32.5% 75.0%
0.4% 0.8% 25.0%

※基本的に「蕩」スタートだった場合でも見た目上は、「並」スタートとなる

AT開始時の内部状態(並/萌/蕩)は、解呪ノ儀[CZ]突入時に「通常/高確/超高確」の内どの状態に滞在していたかで変化する。
なお、超高確からATに当選した場合、25%で”蕩”スタートとなる。

倍倍チャンス/ボーナス当選期待度

倍倍チャンス or ボーナス
当選期待度
成立役 内部状態
怪異中のみ停止
(✕〇✕)
5.0% 40.0%
怪異中右停止
(✕〇〇)
20.0% 75.0%
怪異左中停止
(〇〇✕)
25.0% 75.0%
怪異左のみ停止
(〇✕✕)
30.0% 75.0%
怪異揃い
(○○○)
当選濃厚!?
弱チェリー 0.4% 1.3% 20.0%
スイカ 0.4% 1.3% 当選濃厚!?
強チェリー 20.0% 33.0% 75.0%
チャンス目
強ベルA
(中段ベル揃い)
50.0% 当選濃厚!?
強ベルB
(下段ベル揃い)
当選濃厚!?
強チャンス目 ボーナス濃厚!?

※〇=怪異図柄停止|✕=怪異図柄非停止

内部状態と画面上の「並/萌/蕩」表示は完全リンクではないので注意。

倖連結(ハッピーリンク)

倖連結
概要
倖連結(ハッピーリンク)は、今作から搭載された新要素。払い出し枚数にリンクしてマスが進み、倖連結(ハッピーリンク)到達で怪異図柄の狙えカットインが発生する。
狙えカットイン発生時は必ず1個以上怪異図柄が停止し状況に応じた怪異図柄停止時の抽選を受けられる。
倖連結発動枚数
最大300枚
└初回は最大150枚
特徴
  • 倖連結マス到達で怪異図柄の狙えカットインが発生
    └必ず1個以上怪異図柄が停止
  • 300枚以下の払い出し枚数でも発動する場合あり
  • 停止する図柄の抽選タイミングは、倖連結マス到達時の第3停止を離した瞬間

怪異停止パターンの振り分け

通常マス到達時

倖連結(ハッピーリンク)発動時の
怪異停止パターンの振り分け
(通常マス到達時)
怪異停止
パターン
内部状態
しのぶ 倍倍
中のみ 80.8% 67.5% 20.8% 45.0% 70.0%
右・中 8.3% 12.5% 20.8% 15.0% 8.3%
中・左 6.3% 10.0% 20.8% 15.0% 8.3%
左のみ 4.2% 7.5% 20.8% 15.0% 8.3%
怪異揃い 0.4% 2.5% 16.7% 10.0% 5.0%
赤7揃い 0.05% 0.05% 0.05%

※しのぶ=しのぶ倖時間|倍倍=倍倍チャンス
※赤7揃い=ボーナス直撃
※見た目上ではなく内部状態に応じた振り分け

赤マス到達時

倖連結(ハッピーリンク)発動時の
怪異停止パターンの振り分け
(赤マス到達時)
怪異停止
パターン
内部状態
しのぶ 倍倍
中のみ
右・中 25.0% 12.5% 50.0%
中・左 22.5% 12.5%
左のみ 20.0% 12.5%
怪異揃い 32.5% 62.5% 50.0%
赤7揃い 0.05% 0.05%

※しのぶ=しのぶ倖時間|倍倍=倍倍チャンス
※赤7揃い=ボーナス直撃
※見た目上ではなく内部状態に応じた振り分け

倖連結(赤マス)
▲赤マス

倖連結(ハッピーリンク)発動時の怪異停止パターンは、内部状態によって振り分けが変化する。
赤マス到達時は、怪異停止(中のみ)を否定し通常マスより良い報酬を獲得しやすい。
また、稀な確率ではあるものの赤7が停止しボーナスが直撃する場合も存在する。

マスの種類振り分け

倖連結(ハッピーリンク)
マスの種類振り分け
状況 振り分け【全設定共通】
通常マス 赤マス
初回
(AT初当り時)
90.0% 10.0%
初回以外 95.0% 5.0%

初回のみ赤マス選択率が2倍となり、1/10で赤マスが出現する。

倖連結(赤マス)
▲赤マス

規定枚数振り分け

倖連結(ハッピーリンク)発動までの
規定枚数振り分け
規定枚数 振り分け【全設定共通】
初回
(AT初当り時)
初回以外
30枚 0.8% 0.4%
60枚 0.8% 0.4%
90枚 6.7% 0.4%
120枚 8.3% 0.8%
150枚 83.3% 4.2%
180枚 2.1%
210枚 2.1%
240枚 2.1%
270枚 4.2%
300枚 83.3%

初回は、倖連結(ハッピーリンク)発動までの最大規定枚数が150枚となる。

しのぶ倖時間(ハッピータイム)

しのぶ倖時間

しのぶ倖時間(ハッピータイム)は、今作から搭載された新要素。弱チェリー成立時の一部で突入し滞在中は枚数をホールド+10G継続する。また、倍倍チャンスの当選率が上昇しており、滞在中に当選した倍倍チャンスはすべて鬼倍倍チャンスに突入する。
なお初代同様で他シリーズと違い、原作「化物語」作中にて忍がしゃべらないため、忍のナビボイス等はない。

移行抽選

しのぶ倖時間は、AT中の弱チェリー3/5/7/10回目成立時に移行抽選が行われる。
なお、弱チェリーを逆押しで怪異図柄に変換する可能性があるのは「解呪ノ儀/怪逅ノ儀」中のみとなっているため、AT中に弱チェリー出現率が変動することはない。

しのぶ倖時間移行抽選
AT中のチェリー成立回数 移行期待度
3回目 20%
5回目
7回目
10回目 移行濃厚!?

※「倍倍チャンス/ボーナス」中の弱チェリーは成立回数に含まない

  • 1度、しのぶ倖時間に当選した後は弱チェリー成立時に一律の移行抽選が行われる
  • 弱チェリー成立回数はAT終了(夢の時間ヲ終わラセルな[引き戻し])から通常時に戻った際にリセットされる

滞在中の鬼倍倍チャンス当選期待度

しのぶ倖時間(ハッピータイム)
滞在中の鬼倍倍チャンス当選期待度
成立役 期待度
弱チェリー 20.0%
スイカ 25.0%
怪異中のみ停止
(✕〇✕)
20.0%
怪異中右停止
(✕〇〇)
50.0%
怪異左中停止
(〇〇✕)
怪異左のみ停止
(〇✕✕)
上記以外のレア役 当選濃厚!?

※〇=怪異図柄停止|✕=怪異図柄非停止

しのぶ倖時間中は、レア役や怪異図柄停止時などに鬼倍倍チャンスを抽選しており滞在中に、弱チェリー/スイカ以外のレア役成立で鬼倍倍チャンス濃厚!?となる。
また、しのぶ倖時間(10G)での鬼倍倍チャンス当選期待度は約50%となっている。

怪逅ノ儀高確

怪逅ノ儀高確中の画面
▲怪逅ノ儀高確中の画面
概要
怪逅ノ儀高確率はAT中に帯が出現し、怪逅ノ儀[上位CZ]獲得のチャンス状態を指す。
帯出現中に倍倍チャンスへ突入すれば保留内に「怪逅ノ儀保留」が必ず出現する。
移行条件
獲得枚数500枚ごとの移行抽選に当選時
終了条件
  • AT中の終了抽選当選時
    └倍倍チャンス1回当選後に毎ゲーム抽選
  • 獲得枚数リセット時
恩恵
倍倍チャンス当選で保留内に「怪逅ノ儀保留」出現

獲得枚数ごとの移行期待度

獲得枚数ごとの怪逅ノ儀高確
移行期待度
獲得枚数 移行期待度
500枚到達時 10%
1000枚到達時 50%
1500枚到達時 移行濃厚!?

獲得枚数リセット条件

AT終了後も以下2つの条件を満たすまでは、獲得枚数がリセットされない。
そのため、獲得枚数次第では早めのAT当選で、怪逅ノ儀高確移行のチャンスとなる。

獲得枚数リセット条件
  • AT後50G以上消化
  • 解呪連/解呪ノ儀(本前兆中も含む)に非滞在

特殊出目出現時の恩恵

特殊出目
▲特殊出目
概要
特殊出目は、解呪ノ儀[CZ]の最終ゲームやAT中に出現する可能性がある擬似遊技の出目。
出現した場合、鬼倍倍チャンス獲得濃厚!?となる。
出現確率(AT中)
1/149910.7
恩恵
鬼倍倍チャンス濃厚!?

AT中、ナビ非発生は「特殊出目」出現の大チャンス!?

AT中の演出法則

初代カットイン

AT中に出現するカットインが、初代 化物語のカットインだった場合、怪異停止+倍倍チャンス or ボーナス濃厚!?となる。
当選当該告知の際に選ばれやすいので、「蕩」状態中のカットインは要チェックだ。

通常カットイン
通常カットイン
基本

パターン
初代カットイン
初代カットイン
怪異停止
+
倍倍チャンス or ボーナス濃厚!?

以下のポイントが初代カットインの特徴となっている。

  • 画面右上の「1つでも止まればチャンス!」の「1」が漢数字の「一」になっている。
  • 画面下部の逆押し指示の「←」の上に怪異図柄のシルエットがない

初代発展演出

こよみレース
▲初代発展演出「こよみレース」
概要
AT中は、ヒロインや暦の発展演出が「初代 化物語」の演出だった場合、倍倍チャンス以上当選濃厚!?かつボーナス期待度がアップする。
初代発展演出(ヒロイン or 暦)発生時の恩恵
  • 倍倍チャンス以上当選濃厚!?
  • ボーナス期待度:約60%

特殊エンディング(天文台ボーナス演出)

特殊エンディング発生条件
エンディング移行時に残り差枚数が2000枚以上

エンディング移行時に残り差枚数が2000枚以上だった場合、「私の、宝物」エンディング(初代 化物語の天文台ボーナスの演出)が発生する。
なお、「スマスロ 化物語」はエンディング到達濃厚!?状態になっても通常のATと同等の抽選で倍倍チャンスやボーナスが当選し続ける。そのため、エンディングに移行するまで特殊エンディングを目指せる仕様となっている。

※数値等自社調査
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