共同戦線RUSH[特化ゾーン]

共同戦線RUSH[特化ゾーン]概要

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHのサムネイル

突入契機
・陣営参戦時
など
性能
・セット継続タイプの自力継続型上乗せ特化ゾーン
・継続:1セット3G
└初回勝利保証あり
・平均上乗せ:100G
・各リールにキャラクターがセットされ成立役に応じて攻撃パネルを選択
・味方パネルで上乗せが発生+継続
└敵パネルで終了のピンチ
・参戦陣営に応じて様々な援護スキルが発動
└パネル昇格/追撃/復活+上乗せ

パネル選択パート

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHのパネル選択パート

特徴
・成立役に応じて各リールに対応するキャラクターパネルをセット
・基本的に左と中が味方、右が敵(セイレーン)がセットされる
・レア役時、1セット目は右も味方キャラとなる
・敵の攻撃を回避した次のセットでは敵が弱に書き換えられる
パネル 左記以外 チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強スイカ
/弱/ 45.3%
弱// 46.9%
/強/ 4.7%
/弱/弱 1.2% 20.3%
弱//弱 1.6% 23.4%
弱/弱/ 6.3%
//弱 0.4% 23.4% 33.6%
/弱/ 7.8% 12.5%
弱// 12.5% 20.3%
// 6.3% 33.6% 100%

■ポイント
・内部的には必ず強パネル1つ以上存在
・レア役は敵無し
・弱レア役は50%で強1つ、50%で強2つ以上
・強レア役は2/3が強2つ、1/3でALL強
・強スイカはALL強パネル

攻撃パート

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・成立役によって攻撃パネルを選択
└左リール対応:ハズレ/リプレイ/共通ベル/レア役
└中リール対応:中1stベル/レアキューブ目
└右リール対応:右1stベル
裏ボタン
・攻撃パート煽り時(リールが逆回転している際)にPUSHボタンを押し、
ボタンが震えれば味方の攻撃濃厚!
(震えなくても味方攻撃の可能性あり)

押し順別の出現率

フラグ 確率 割合
中右1stベル以外 1/2.8 35.8%
中1stベル 1/3.1 32.1%
右1stベル 1/3.1 32.1%

■チェック
ほんの少しだけ左リールが対応が選ばれやすくなっている!

味方パネル選択時の上乗せ抽選

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・パネルキャラに応じた上乗せが発生!
・攻撃パートでレア役を引いた場合、下記ゲーム数に上乗せが加算される
キャラ 期待枚数
ラフィー(青) +5G以上
ジャベリン(青) +5G以上
ホーネット(緑) +20G以上
エンタープライズ(赤) +30G以上
エンタープライズ(金) +100G以上

強弱パネル別の期待度

上乗せ 弱パネル 強パネル
+5G 99.6%
+20G 60.9%
+30G 27.3%
+50G 10.2%
+100G 0.4% 1.2%
+200G 0.4%
平均 +5.37G +27.42G

パネルの色別の期待度詳細

上乗せ 青パネル
2陣営時
青パネル
3陣営以上
緑パネル 赤パネル 金パネル
+5G 99.94% 99.24%
+20G 3.81% 84.38%
+30G 1.70% 11.32% 72.12%
+50G 0.18% 4.21% 26.85%
+100G 0.05% 0.05% 0.07% 0.82% 79.44%
+200G 0.01% 0.01% 0.02% 0.21% 20.56%
平均 +5.07G +6.15G +22.48G +36.31G +120.56G

・基本的に内部テーブルの弱が青パネル対応、強が緑と赤パネル対応となる
・青パネルでも100G以上の可能性あり
・3陣営以上時は青パネルでも+20G~+50Gの可能性が増え、さらにその際は瑞鶴追撃の期待度がアップ!

敵パネル選択時の抽選

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・次ゲームに敵の攻撃回避できれば共同戦線RUSH継続
・回避期待度:ピュリファイアー<テスター<オブザーバー
・次ゲームレア役を引いたら継続+上乗せ濃厚!

陣営参戦スキル

共同戦線RUSH中は、参戦陣営のスキルが発動する可能性あり!
陣営が増えるほどスキル発動のチャンスが増えるため、より大量上乗せに期待できる。

ベルファストスキル[火力支援]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・2陣営以上時に発動する可能性あり
・以下のいずれかが発動する
①右パネルをセイレーンから味方に変更
②いずれかのパネルをエンタープライズ(金)に昇格
③いずれかのパネルをエンタープライズ(赤)+瑞鶴に昇格(3陣営以上時のみ)

瑞鶴スキル[一閃追撃]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・3陣営以上時に発動する可能性あり
・上乗せ後のレバーでフリーズした場合、追撃による追加上乗せを獲得!
・追加上乗せ:30G以上

オイゲンスキル[破られぬ盾]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・4陣営時に発動する可能性あり
・セイレーン攻撃時に発動する可能性があり、オイゲンのカウンター攻撃で上乗せ&共同戦線RUSH継続
・4陣営時の共同戦線RUSH中、初回セイレーン攻撃時は発動確率アップ!?

レア役成立時の追加上乗せ

性能
・レア役成立時は追加上乗せを抽選!(レアキューブ目を含む)
上乗せ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レアキューブ目A
強スイカ
レアキューブ目B
+10G 75.0%
+20G 24.2%
+30G 87.5%
+50G 10.2%
+100G 0.8% 2.3% 99.6%
+200G 0.4%

演出法則

・攻撃パートのレバーオン時に違和感(先バレ音、下パネル消灯、ボタン振動、ウーファー)が発生すれば100G以上!

・攻撃パートのレバーオン時に違和感が発生して青or緑パネルが選択されれば200G濃厚!

・攻撃パート煽り時の裏ボタン発動率は80%!
震えなくても味方攻撃の可能性あり!

・味方パネルが青パネルしかなくEXTRA ATTACK表示も無いときは、継続時に50%で瑞鶴追撃発動(3陣営以上時)

・2陣営時に味方パネルが青パネルしかないときは、継続時に50%で100G以上の上乗せ!

・5G、20G、30G、50G、100G、200G以外の上乗せ表示だった場合、瑞鶴追撃発動濃厚(3陣営以上時&レア役による加算表示時は除く)

・5G、20G、30G、50G、100G、200G以外の上乗せ表示だった場合、瑞鶴追撃発動濃厚(3陣営以上時&レア役による加算表示時は除く)

※数値等自社調査
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