目次

共同戦線RUSH[特化ゾーン]概要
パネル選択パート
攻撃パート
味方パネル選択時の上乗せ抽選
敵パネル選択時の抽選
陣営参戦スキル
レア役成立時の追加上乗せ


共同戦線RUSH[特化ゾーン]概要

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHのサムネイル

突入契機
・陣営参戦時
など
性能
・セット継続タイプの自力継続型上乗せ特化ゾーン
・継続:1セット3G
└初回勝利保証あり
・平均上乗せ:100G
・各リールにキャラクターがセットされ成立役に応じて攻撃パネルを選択
・味方パネルで上乗せが発生+継続
└敵パネルで終了のピンチ
・参戦陣営に応じて様々な援護スキルが発動
└パネル昇格/追撃/復活+上乗せ

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パネル選択パート

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHのパネル選択パート

性能
・各リールに対応するキャラクターパネルをセット
・基本的に左と中が味方、右が敵(セイレーン)がセットされる
・開始時の一部、およびレア役時、3G目回避時の次セット時、1セット目は右も味方キャラとなる

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攻撃パート

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・成立役によって攻撃パネルを選択
└左リール対応:ハズレ/リプレイ/共通ベル/レア役
└中リール対応:中1stベル/レアキューブ目
└右リール対応:右1stベル
裏ボタン
・攻撃パート煽り時(リールが逆回転している際)にPUSHボタンを押し、
ボタンが震えれば味方の攻撃濃厚!
(震えなくても味方攻撃の可能性あり)

押し順別の出現率

フラグ 確率 割合
中右1stベル以外 1/2.8 35.8%
中1stベル 1/3.1 32.1%
右1stベル 1/3.1 32.1%

■チェック
ほんの少しだけ左リールが対応が選ばれやすくなっている!

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味方パネル選択時の上乗せ抽選

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・パネルキャラに応じた上乗せが発生!
キャラ 期待枚数
ラフィー(青) +5G以上
ジャベリン(青) +5G以上
ホーネット(緑) +20G以上
エンタープライズ(赤) +30G以上
エンタープライズ(金) +100G以上

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敵パネル選択時の抽選

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・次ゲームに敵の攻撃回避できれば共同戦線RUSH継続
・回避期待度:ピュリファイアー<テスター<オブザーバー
・次ゲームレア役を引いたら継続+上乗せ濃厚!

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陣営参戦スキル

共同戦線RUSH中は、参戦陣営のスキルが発動する可能性あり!
陣営が増えるほどスキル発動のチャンスが増えるため、より大量上乗せに期待できる。

ベルファストスキル[火力支援]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・2陣営以上時に発動する可能性あり
・以下のいずれかが発動する
①右パネルをセイレーンから味方に変更
②いずれかのパネルをエンタープライズ(金)に昇格
③いずれかのパネルをエンタープライズ(赤)+瑞鶴に昇格(3陣営以上時のみ)

瑞鶴スキル[一閃追撃]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・3陣営以上時に発動する可能性あり
・上乗せ後のレバーでフリーズした場合、追撃による追加上乗せを獲得!
・追加上乗せ:30G以上

オイゲンスキル[破られぬ盾]

L アズールレーン THE ANIMATIONの共同戦線RUSHの攻撃パート

性能
・4陣営時に発動する可能性あり
・セイレーン攻撃時に発動する可能性があり、オイゲンのカウンター攻撃で上乗せ&共同戦線RUSH継続
・4陣営時の共同戦線RUSH中、初回セイレーン攻撃時は発動確率アップ!?

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レア役成立時の追加上乗せ

性能
・レア役成立時は追加上乗せを抽選!(レアキューブ目を含む)
上乗せ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レアキューブ目A
強スイカ
レアキューブ目B
+10G 75.0%
+20G 24.2%
+30G 87.5%
+50G 10.2%
+100G 0.8% 2.3% 99.6%
+200G 0.4%

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