目次

「セイレーンバトル」概要
セイレーンバトル突入抽選
バトル開始時の種別振り分け
バトル中の抽選
演出法則


「セイレーンバトル」概要

L アズールレーン THE ANIMATIONのセイレーンバトルのサムネイル

突入契機
・レア役成立時の一部
など
性能
・継続:5~8G
参戦陣営数に応じて継続ゲーム数が変化
└陣営数が多いほど期待度アップ
・消化中は小役成立で勝利を抽選
└レア役なら勝利濃厚
・対戦相手に応じて期待度が変化
└ピュリファイアー<テスター<オブザーバー
・バトル勝利で報酬を獲得
└ゲーム数上乗せ/ボーナス/覚醒エンタープライズ

バトル勝利時の報酬

L アズールレーン THE ANIMATIONのバトル勝利時の報酬

バトル勝利時の報酬(1G)
ゲーム数上乗せ
ゲーム数上乗せ+エンゲージ
アズールレーンBONUS-集結-
覚醒エンタープライズ
[最強上乗せ特化ゾーン]

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セイレーンバトル突入抽選

概要
・AT中のレア役でセイレーンバトルの突入抽選
・当選時は8Gの前兆を経由して突入
AT突入後、初回セイレーンバトル・BONUS・共同戦線RUSHが当選する前は、セイレーンバトル当選率が優遇されている
・AT中にセイレーンバトル等が当たらず、ATゲーム数が0になった場合、最終ゲームでセイレーンバトルが当選する(バトル保証)

初回セイレーンバトル当選前

小役 通常 高確 超高確
リプレイ 3.1% 10.2%
チェリー 12.5% 25.0% 50.0%
スイカ 50.0% 75.0% 100%
強チェリー
チャンス目
強スイカ
100% 100% 100%
レアキューブ目A
レアキューブ目B
3.1% 3.1% 3.1%

セイレーンバトル当選後

小役 通常 高確 超高確
リプレイ 3.1% 10.2%
チェリー 3.1% 12.5% 33.2%
スイカ 20.3% 40.6% 75.0%
強チェリー
チャンス目
66.8% 80.1% 100%
強スイカ 100% 100% 100%
レアキューブ目A
レアキューブ目B
3.1% 3.1% 3.1%

セイレーンバトル当選時の昇格抽選

概要
・セイレーンバトル当選時は、ボーナスや共同戦線RUSHに昇格する抽選を行なっている
・強スイカはボーナス以上に当選しやすい
・海戦(ロマン)モード中なら、契機を問わずボーナス以上濃厚!
昇格先 セイレーンバトル当選契機
強スイカ
以外
強スイカ 海戦(ロマン)
モード中
セイレーンバトル
のまま
94.8% 70.7%
ボーナスへ 4.9% 28.9% 99.6%
共同戦線
RUSHへ
0.4% 0.4% 0.4%

※昇格抽選により共同戦線RUSHに直接突入する際に1陣営状態だった場合、2陣営に昇格する

海戦(ロマン)モードに
ついてはこちら

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バトル開始時の種別振り分け

概要
・バトル開始時に敵セイレーンの抽選が行われる
・対戦相手によって勝利期待度は異なる
期待度 対戦相手
LOW ピュリファイアー
L アズールレーン THE ANIMATIONの対戦相手ピュリファイアー
テスター
L アズールレーン THE ANIMATIONの対戦相手テスター
HIGH オブザーバー
L アズールレーン THE ANIMATIONの対戦相手オブザーバー

振り分けと勝利期待度

キャラ 振り分け 勝利期待度
ピュリファイア― 50.0% 40.1%
テスター 38.7% 52.4%
オブザーバー 11.3% 81.3%

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バトル中の抽選

バトル勝利抽選

キャラ その他 リプレイ レア役
ピュリファイア― 0.4% 34.0% 100%
テスター 2.9% 47.0%
オブザーバー 12.5% 88.9%

・レア役なら勝利確定
・オブザーバーならリプレイを引けなくても勝利のチャンス

レア役時の大勝利抽選

キャラ チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
レアキューブ目A
強スイカ
レアキューブ目B
ピュリファイア― 0.4% 50.0% 100%
テスター 6.3% 50.0%
オブザーバー 12.5% 100%

・セイレーンBATTLEをレア役で勝利した場合に行われる「大勝利」の抽選
・「大勝利」時は戦功褒賞が最低でもボーナス以上になる

戦功褒賞時の抽選(通常勝利時)

褒章 その他 チェリー
スイカ
ゲーム数 64.8%
ゲーム数
+エンゲージ
3.5% 37.5%
白7ボーナス 28.9% 50.0%
青7ボーナス 2.8% 11.7%
覚醒
エンタープライズ
0.8%
褒章 強チェリー
チャンス目
レアキューブ目A
強スイカ
レアキューブ目B
ゲーム数
ゲーム数
+エンゲージ
白7ボーナス 50.0%
青7ボーナス 39.8%
覚醒
エンタープライズ
10.2% 100%

戦功褒賞時の抽選(大勝利時)

褒章 その他 チェリー
スイカ
ゲーム数
ゲーム数
+エンゲージ
白7ボーナス 78.3%
青7ボーナス 21.3% 75.0%
覚醒
エンタープライズ
0.4% 25.0%
褒章 強チェリー
チャンス目
レアキューブ目A
強スイカ
レアキューブ目B
ゲーム数
ゲーム数
+エンゲージ
白7ボーナス
青7ボーナス 50.0%
覚醒
エンタープライズ
50.0% 100%

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演出法則

停止フリーズ

・停止フリーズ発生で勝利濃厚!
・停止フリーズは第1停止が押せない・第2停止が押せない・第3停止が押せないの3パターン存在
・レア役で第2停止が押せないフリーズが起きた際は、強レア役に期待できる⇒強レアなら「大勝利」のチャンス!

セイレーンバトル中の小ネタ

・セイレーンBATTLE突入フリーズ中から押し順ナビが出ていると勝利濃厚 (通常はフリーズが解けた後に押し順ナビが出る))

・押し順ナビからリプレイが揃うと勝利濃厚

・押し順ナビからチャンス目が止まると大勝利濃厚(戦功褒賞でボーナス以上)

・LAST ATTACKの競り合いで優勢だと勝利濃厚

・戦功褒賞で押し順ナビからリプレイが揃うと青7ボーナス以上濃厚

・戦功褒賞で白フラッシュからチャンス目が止まると覚醒エンタープライズ濃厚

・戦功褒賞で「!ナビ」が出現すると覚醒エンタープライズ濃厚

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