【アズールレーン(スマスロ)】レアキューブモードについて【アズレン(スロット)】
L アズールレーン THE ANIMATION
最終更新日
目次
レアキューブモード概要

| 突入契機 |
| ・AT中の明石チャンス成功時 |
| 性能 |
| ・中押しチャンス目高確率 |
| ・継続:8G(STタイプ) |
| ・滞在中にレアキューブ目停止で、状態に応じた抽選+ST再セット |
| ・レアキューブモード中は残りATゲーム数が0になっても、レアキューブモードが終了するまでATは終了しない |
■爆発のトリガーのひとつ
AT中の明石チャンスの恩恵であるレアキューブモードは、引き次第でロング継続が可能! 特化ゾーンなどと絡む可能性もあり、引くタイミングによっては本機の起爆剤となりうるトリガーだ。
レアキューブモード中のレアキューブ目確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
| レアキューブ目A | 1/8.5 |
| レアキューブ目B | 1/128.0 |
| レアキューブ目合算 | 1/8.0 |


レアキューブ目停止時に、左リールに青7を狙って……
└ベル中段停止時…レアキューブ目A
└青7中段停止…レアキューブ目B
※狙う箇所によってはレアキューブ目BはAと同じ停止形となる
状態別のレアキューブ目の恩恵
| 状態 | レアキューブ目A |
| 海戦ATTACK | 上乗せ+エンゲージ |
| アズールレーンRUSH | 上乗せ濃厚 |
| セイレーンBATTLE | チャンス目相当 |
| アズールレーンBONUS | – |
| 共同戦線RUSH | チャンス目相当 |
| 覚醒エンタープライズ | 上乗せ+エンゲージ |
| 天城BATTLE裏 | – |
| 状態 | レアキューブ目B |
| 海戦ATTACK | 上乗せ+エンゲージ |
| アズールレーンRUSH | 上乗せ+エンゲージ |
| セイレーンBATTLE | 強スイカ相当 |
| アズールレーンBONUS | – |
| 共同戦線RUSH | 強スイカ相当 |
| 覚醒エンタープライズ | 上乗せ+エンゲージ |
| 天城BATTLE裏 | – |
※共同戦線RUSH中のパネル選択ゲームは中扱い
※アズールレーンBONUS/天城BATTLE裏中は明石チャンスも発生せず、ホールド扱いとなる
※数値等自社調査
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