目次

アズールレーンRUSH[AT]概要
初期陣営数抽選
AT中の内部状態
AT中の上乗せ抽選
エンゲージ上乗せ
海戦(ロマン)モードについて


アズールレーンRUSH[AT]概要

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのサムネイル

性能
・ゲーム数上乗せタイプのAT
・AT開始時は初期ゲーム数を決定する「海戦ATTACK」からスタート
・純増:約2.5枚/G
・レア役成立で直上乗せやセイレーンバトル突入を抽選
└セイレーンバトル勝利でボーナスや特化ゾーンなどの報酬を獲得
・陣営が参戦するほどAT性能がアップ
└4陣営集結すれば必ず上位CZへ(基本的にはAT終了後に突入)
・エンゲージが発動すればキャラクターに応じて様々な追撃上乗せが発生
・「リール枠白発光」時が状態アップのメイン契機
└白発光時は打ち方に注意
【中 or 右リールから停止推奨】

セイレーンバトル
L アズールレーン THE ANIMATIONのセイレーンバトルのサムネイル
▲レア役でセイレーンバトル突入のチャンス!?

陣営参戦
L アズールレーン THE ANIMATIONの陣営ロイヤル参戦時
▲陣営が参戦するほどAT性能がアップ!

◆リール枠白発光時
L アズールレーン THE ANIMATIONのリール枠白発光時
▲中 or 右リールから停止させよう
【獲得枚数がアップするぞ!

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初期陣営数抽選

概要
・基本的には1陣営からスタートとなるが、稀に2陣営以上からスタートする可能性あり
└いきなり4陣営からスタートする可能性もあり!
・2陣営以上スタートの場合は海戦ATTACKのリザルトで告知される
・(裏モードなどで)直撃当選の場合は2陣営以上濃厚!
AT当選契機 1陣営 2陣営 3陣営 4陣営
ボーナス 95.42% 3.13% 0.78% 0.67%
AT直撃 98.55% 0.78% 0.67%
ロングフリーズ 100%

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AT中の内部状態

概要
・通常/高確/超高確の3種類の内部状態が存在
・「セイレーンBATTLE」の突入に影響を与える
・白フラッシュが高確移行契機のメイン
・10G~30Gの保証抽選あり
└転落抽選は保証終了後に行われる
・セイレーンBATTLE当選時の昇格に関わる「海戦(ロマン)モード」も存在する
ステージ 示唆
青海
L アズールレーン THE ANIMATIONのAT中ステージ昼
基本
ステージ
夕暮れ
L アズールレーン THE ANIMATIONのAT中ステージ夕方
高確の
チャンス
夜戦
L アズールレーン THE ANIMATIONのAT中ステージ夜
超高確
濃厚!?
決戦海域
L アズールレーン THE ANIMATIONのAT中ステージ決戦海域
セイレーンバトル
以上の
大チャンス!?

状態移行抽選

通常滞在時
契機 高確へ 超高確へ
その他
白フラッシュ 4.3%
チェリー
強チェリー
46.9% 3.1%
高確滞在時
契機 通常へ 超高確へ
その他 12.5%
白フラッシュ 1.2%
チェリー
強チェリー
39.1%
超高確滞在時
契機 通常へ 高確へ
その他 25.0% 25.0%

状態アップ時の保証ゲーム数振り分け

保証 高確移行時 超高確移行時
10G 89.8%
20G 5.1% 93.8%
30G 5.1% 6.3%

AT中の状態示唆演出

・夜戦ステージ移行時は超高確滞在濃厚

・白フラッシュからのステージアップは (超)高確滞在濃厚

・白フラッシュ、 押し順ベル成立時にミニキャラ系の演出発生で高確以上の滞在濃厚(フェイク前兆を含む)

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AT中の上乗せ抽選

概要
・AT中は成立役に応じてゲーム数の上乗せ抽選を行なう
・上乗せ当選時は、追加でエンゲージ発動抽選が行われる

ゲーム数上乗せ抽選

G数 チェリー スイカ 強チェリー
+10G 10.2% 99.6%
+20G
+30G 1.2%
+50G
+100G 0.4%
+200G
合計 10.2% 1.2% 100%
G数 チャンス目 強スイカ レアキューブ目A
レアキューブ目B
+10G 19.9% 99.6%
+20G
+30G
+50G 80.1%
+100G 0.4% 18.4% 0.4%
+200G 1.6%
合計 20.3% 100% 100%

ゲーム数上乗せ時のエンゲージ発動抽選

当選契機 エンゲージ当選率
チェリー 1.2%
スイカ 100%
強チェリー
チャンス目
19.9%
強スイカ
レアキューブ目A 1.6%
レアキューブ目B 100%

・チェリーでエンゲージが発生すると赤城・オイゲン出現率大幅アップ!
・スイカは上乗せ率が低い代わりに、上乗せ時はエンゲージ確定+瑞鶴・赤城・オイゲン出現率アップ!

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エンゲージ上乗せ

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージ

性能
・AT中の上乗せ時の一部で発生
・フリーズが発生し、追加上乗せ
状態 エンゲージ上乗せ
海戦ATTACK 発生する
アズールレーンRUSH 発生する
セイレーンBATTLE 発生する
アズールレーンBONUS 発生しない
共同戦線RUSH 発生しない
覚醒エンタープライズ 発生する
(発生で100G以上)
天城BATTLE裏 発生しない

エンゲージ上乗せ[エンタープライズ]

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージエンタープライズ

性能
・長押しで数字を破壊し続けて上乗せ!
・平均上乗せ:58.1G

エンゲージ上乗せ[ベルファスト]

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージベルファスト

性能
・弾薬の分だけ連打上乗せ!
・弾薬がなくなってから「リロード」することも!?
・平均上乗せ:46.7G

エンゲージ上乗せ[瑞鶴]

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージ瑞鶴

性能
・ぶった斬るたびに上乗せが2倍!
・最大で16倍!
倍率 振り分け
2倍 45%
4倍 44%
8倍 10%
16倍 1%

エンゲージ上乗せ[オイゲン]

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージオイゲン

性能
・数字を噛み砕くたびに上乗せアップ!
・平均上乗せ:256G

エンゲージ上乗せ[赤城]

L アズールレーン THE ANIMATIONのアズールレーンRUSHのエンゲージ赤城

性能
・下の桁からPUSHで告知!
・突入時点で3ケタ上乗せ濃厚!
・平均上乗せ:143.9G

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海戦(ロマン)モードについて

概要
・AT中の特殊モード
・AT開始時や、特定の契機で移行抽選
セイレーンBATTLE当選時に必ずアズールレーンBONUS-集結-以上に昇格するモード
・ボーナスまたは共同戦線RUSHに突入するまで転落しない

海戦(ロマン)モード移行契機

契機
・AT開始時の1/256
・セイレーンBATTLE失敗時の一部

海戦(ロマン)モード終了契機

契機
・ボーナスまたは共同戦線RUSHに突入終了時に転落抽選
抽選 振り分け
海戦モード継続 75.0%
通常モードへ 25.0%

海戦(ロマン)モードの示唆

概要
・「アズールレーンBONUS-集結-」時のテンパイボイスでモードを示唆
テンパイボイス 示唆
そこだ! 基本パターン
真なる無双を
見せてやる!
青7時:海戦モードの期待度アップ
白7時:海戦モード濃厚

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