【アズールレーン(スマスロ)】アズールレーンボーナス海戦の詳細と抽選【アズレン(スロット)】
L アズールレーン THE ANIMATION
最終更新日
目次
「アズールレーンBONUS-海戦-」概要
性能 |
・AT突入をかけた擬似ボーナス |
・AT期待度:白7<青7 |
・継続:ベル10回+ジャッジパート10G |
・平均獲得:100枚 |
・ベル10回獲得後にAT突入ジャッジを2種類の告知タイプから選択可能 └加賀BATTLE/明石チャレンジ |
・突入時と消化中にATを抽選 └スルー回数による抽選あり!? |
・演出成功でAT当選濃厚!? |
・青7ボーナス時のAT期待度:62.4%(規定回数込みの期待度) |
AT突入ジャッジの告知タイプ
告知タイプ | 法則/特徴 |
加賀BATTLE![]() |
バトル告知タイプ |
加賀に勝利できれば AT当選 |
|
明石チャレンジ![]() |
完全告知タイプ |
明石のランプが光れば AT当選 |
ボーナステンパイボイス
概要 |
・アズールレーンBONUS-海戦-時のテンパイボイスで7揃いの色とAT期待度を示唆 |
テンパイボイス | 示唆 |
そこだ! | 基本パターン |
真なる無双を 見せてやる! |
青7時:ATの期待度アップ |
白7時:AT濃厚 | |
あなたの碧き 航路に祝福を |
青7揃い+AT濃厚 |
※アズールレーンBONUS-集結-時のテンパイボイスでは、海戦(ロマン)モードの期待度を示唆している
ベルナビパート中の抽選
概要 |
・ベルナビ10回まで継続 |
・全役で枠キューブの色上げ抽選 └レア役やリプレイでチャンス |
・エンラープライズのフラッシュ発生で色がアップ └段階が進むほどAT期待度アップ |
最終枠キューブ色別のAT期待度
最終色 | 期待度 |
白 | AT濃厚 |
青 | 16.9% |
黄 | 22.2% |
緑 | 36.7% |
赤 | 96.2% |
虹 | AT濃厚 |
演出タイプ①加賀バトル
チャンスアップは音や演出、バトルチャートで判別可能!
概要 |
・前半と後半に別れた連続演出型告知 |
・加賀に勝利でAT「アズールレーンRUSH」確定 |
・バトルチャートが表示され、チャンスアップが発生するとチャート上にも反映される |
・チャンスアップの発生回数で勝利期待度が大きく変化 |
加賀バトル前半パートのチャンスアップ回数別突破期待度
・ベルナビパートで枠キューブ色が緑以上だった場合、チャンスアップ(CU)1回扱いとなる
・チャンスアップが多いほど前半パートの突破期待度もアップする
パターン | 前半パート 突破期待度 |
CU無し | 24.4% |
CU1回 | 38.1% |
CU2回 | 59.4% |
CU3回 | 94.6% |
CU4ジャ回 | 99.6% |
※チャンスアップ2回以上発生で前半パート突破濃厚
※レア役を引かずにチャンスアップ3回以上発生でAT濃厚
※枠キューブ色青でレア役を引かずに前半パート突破で期待度60%over
加賀バトル後半パートのチャンスアップ回数別AT期待度
・チャンスアップが1回でも出れば期待度大幅アップ
・レア役を引かずにチャンスアップ3回以上発生でAT濃厚
パターン | AT期待度 |
CU無し | 23.5% |
CU1回 | 62.8% |
CU2回 | 95.7% |
CU3回 | 99.8% |
CU4回 | AT濃厚 |
前半パート失敗時のキャラ紹介シナリオ
概要 |
・前半パートを突破出来なかった場合、キャラクター紹介へ移行する |
・シナリオの内容で設定示唆を行なっている (一部AT期待度を示唆) |
シナリオ | 示唆 |
①エンタープライズ (ジャベリン→ラフィー→綾波→Z23→エンタープライズ) |
基本パターン1 |
②ベルファスト (ジャベリン→ラフィー→綾波→Z23→ベルファスト) |
基本パターン2 |
③反転エンタープライズ (エンタープライズ→Z23→綾波→ラフィー→ジャベリン) |
奇数示唆 |
④反転ベルファスト (ベルファスト→Z23→綾波→ラフィー→ジャベリン) |
偶数示唆 |
⑤瑞鶴 (ジャベリン→ラフィー→綾波→Z23→瑞鶴) |
設定4・示唆 |
⑥オイゲン (ジャベリン→ラフィー→綾波→Z23→オイゲン) |
設定5・6示唆 |
加賀赤城 (どこかに赤城/加賀) |
AT濃厚 |
シナリオ選択率
設定 | ① | ② | ③ |
1 | 41.5% | 41.5% | 10.0% |
2 | 33.2% | 49.8% | 5.0% |
3 | 49.8% | 33.2% | 10.0% |
4 | 32.9% | 49.3% | 5.0% |
5 | 50.0% | 32.3% | 10.0% |
6 | 32.5% | 48.8% | 5.0% |
設定 | ④ | ⑤ | ⑥ |
1 | 5.0% | 1.0% | 1.0% |
2 | 10.0% | 1.0% | 1.0% |
3 | 5.0% | 1.0% | 1.0% |
4 | 10.0% | 1.6% | 1.2% |
5 | 5.0% | 1.2% | 1.5% |
6 | 10.0% | 1.9% | 1.9% |
演出タイプ②明石チャレンジ
概要 |
・10G間の完全告知 |
・明石のランプが光ればAT「アズールレーンRUSH」確定 |
・非レア役で告知した際、の残りゲーム数に設定示唆要素あり!? |
・レバーオンから第3停止までの至るトリガーにチャンスあり! |
消化中の抽選
概要 |
・規定回数でのAT非当選のボーナス中は、リプレイとレア役でAT抽選を行なう |
・期待度:白7<青7 └青7はリプレイでの抽選が特に優遇されている |
・全設定共通 |
小役 | 白7ボーナス中 AT抽選 |
青7ボーナス中 AT抽選 |
リプレイ | 0.1% | 8.2% |
チェリー スイカ |
5.1% | 20.3% |
強チェリー チャンス目 |
39.1% | 66.8% |
強スイカ | 100% | 100% |
ボーナス終了画面
概要 |
・AT非当選でボーナスが終了した場合、リザルト画面が表示 |
・画面で設定示唆、残りボーナス回数示唆を行なう |
・玉ちゃんトロフィー出現の可能性もあり! |
設定示唆
①エンタープライズ | ②ベルファスト |
![]() デフォルト① |
![]() デフォルト② |
③エンタープライズ& ベルファスト |
④赤城 |
![]() 高設定示唆 弱 |
![]() 高設定示唆 強 |
⑤全員集合 | ⑥加賀&赤城 |
![]() 設定2以上!? |
![]() |
⑦パーティ | |
![]() 設定6濃厚!? |
設定示唆時の振り分け
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 43.3% | 43.3% | 12.5% | 1.0% |
2 | 33.4% | 50.1% | 12.5% | 1.0% |
3 | 50.1% | 33.4% | 12.5% | 1.0% |
4 | 29.4% | 44.1% | 20.0% | 3.2% |
5 | 43.6% | 29.1% | 20.6% | 3.5% |
6 | 28.7% | 43.0% | 21.3% | 3.6% |
設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ |
1 | – | – | – |
2 | 3.0% | – | – |
3 | 3.0% | – | – |
4 | 3.0% | 0.2% | – |
5 | 3.0% | 0.2% | – |
6 | 3.0% | 0.3% | 0.1% |
ボーナス規定回数
ボーナス規定回数示唆 | |
ピクニック | 仲良し4人 |
![]() 残り3回以内の期待度 大UP |
![]() ボーナス規定回数 残り3回以内の期待度大UP +5回以内濃厚 |
最後の晩餐風 | セイレーン |
![]() ボーナス規定回数 残り3回以下濃厚 |
![]() ボーナス規定回数 残り1回濃厚 |
バトル勝利時の裏ボタン
内容 |
・後半パートジャッジ成功時の次ゲームでPUSHを押すとボイス発生の可能性あり |
・ボーナス規定回数での当選時は専用ボイスが発生する |
・ボイスによって設定示唆あり! |
・規定回数天井の場合は必ず後半パートまで移行するため、キャラ消化パートに移行した時点で規定回数天井は否定となる |
裏ボタンでのボイス | 示唆 |
なし | ボーナス中のAT抽選 によるAT当選 |
「勝利だ!」 | ボーナス規定回数 によるAT当選 |
「たぁーのしいなぁー!」 | ボーナス規定回数 によるAT当選 + 設定5以上 |
「赤城の愛、受け止めて くださるかしら?」 |
ボーナス規定回数 によるAT当選 + 設定6 |
明石チャレンジ成功時の告知ゲーム
内容 |
・「明石チャレンジ」で、レア役を引かずにボーナス規定回数で当選した場合、その告知ゲームに設定示唆要素あり |
・残りゲーム数が偶数なら偶数設定示唆、奇数なら奇数設定示唆となる |
設定 | 残り奇数 ゲームで告知 |
残り偶数 ゲームで告知 |
最終ゲーム で復活 |
1 | 72.0% | 18.0% | 10.0% |
2 | 18.0% | 72.0% | |
3 | 72.0% | 18.0% | |
4 | 18.0% | 72.0% | |
5 | 72.0% | 18.0% | |
6 | 18.0% | 72.0% |
※数値等自社調査
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© Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 ©KYORAKU
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