戦魔チャンス:パチスロ ベルセルク | パチスロ ベルセルク
最終更新日
戦魔チャンスはベヘリットポイントMAX到達時に突入するチャンスゾーン(CZ)。
※以下の単位は%
※全設定共通
CZ振り分け
CZは内部的に3種別で分けられており、CZ突入時に振り分けられる。
CZ種別振り分け
霊樹の館は45%以上、剣の丘ならば66%以上の当選期待度がある。
CZ1・・・霊樹の館
CZ2・・・剣の丘
CZ3・・・確定CZ(ステージはどちらかに振り分け)
CZ | 振り分け |
CZ1 | 66.7 |
CZ2 | 33.2 |
CZ3 | 0.1 |
無敵CZ抽選
CZ開始時は、当選したCZ種別に応じて無敵CZ突入までの規定G数(6Gor10Gor30Gor50G)が振り分けられる。
選択された規定G数継続すると無敵CZへと移行し、その後はボーナス当選まで継続する。
CZ | 規定G数 | |||
6G | 10G | 30G | 50G | |
CZ1 | – | – | 6.3 | 93.7 |
CZ2 | – | – | 12.5 | 87.5 |
CZ3 | 50.0 | 50.0 | – | – |
CZ中のボーナス当選率
CZ種別と成立役に応じてボーナス/狂戦士モード抽選が行われる。
以下
斬魔・・・斬魔ボーナス(数字はライン数)
狂戦士・・・狂戦士モード(数字はランク)
FB・・・ファルコンボーナス
CZ1・2時
ハズレ・押し順ベル・MBベル・13枚ベルの括弧内はCZ2時の当選率。(その他成立役はCZ1と同様)
■ショートフリーズなし時
ボーナス | ハズレ 押し順ベル MBベル |
13枚ベル |
斬魔1 | 0.6 (2.5) |
3.3 (6.6) |
斬魔2 | 0.1 (1.0) |
0.8 (1.6) |
斬魔3 | 0.05 (0.2) |
0.1 (0.2) |
斬魔5 | 0.01 (0.01) |
0.02 (0.02) |
狂戦士① | 1.4 (7.1) |
7.9 (15.8) |
狂戦士② | 0.2 (0.4) |
0.4 (0.8) |
狂戦士③ | 0.003 (0.01) |
0.05 (0.1) |
FB | 0.003 (0.003) |
0.003 (0.003) |
ボーナス | 弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強スイカ チャンス目 |
斬魔1 | 15.0 | 31.5 |
斬魔2 | 1.6 | 1.6 |
斬魔3 | 0.05 | 0.2 |
斬魔5 | 0.01 | 0.1 |
狂戦士① | 31.6 | 59.6 |
狂戦士② | 1.6 | 6.3 |
狂戦士③ | 0.2 | 0.8 |
FB | 0.003 | 0.01 |
ボーナス | 中段ベル | 確定中段ベル 中段チェリー |
斬魔1 | 29.6 | – |
斬魔2 | 3.1 | – |
斬魔3 | 0.4 | – |
斬魔5 | 0.2 | – |
狂戦士① | 55.1 | 71.9 |
狂戦士② | 10.0 | 25.0 |
狂戦士③ | 1.6 | 3.1 |
FB | 0.01 | 0.01 |
ボーナス | リーチ目 確定MBベル |
確定 13枚ベル |
斬魔1 | 30.0 | – |
斬魔2 | 3.1 | – |
斬魔3 | 0.2 | – |
斬魔5 | 0.05 | – |
狂戦士① | 60.9 | 50.0 |
狂戦士② | 5.0 | 37.5 |
狂戦士③ | 0.8 | 12.5 |
FB | 0.01 | 0.01 |
■ショートフリーズあり時
ボーナス | 弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強スイカ チャンス目 |
リーチ目 |
斬魔1 | – | 31.5 | 30.0 |
斬魔2 | – | 1.6 | 3.1 |
斬魔3 | – | 0.2 | 0.2 |
斬魔5 | – | 0.1 | 0.05 |
狂戦士① | 50.0 | 59.6 | 60.9 |
狂戦士② | 37.5 | 6.3 | 5.0 |
狂戦士③ | 12.5 | 0.8 | 0.8 |
FB | 0.01 | 0.01 | 0.01 |
CZ3時
CZ3時は、狂戦士モードorファルコンボーナスが当選。
※チャンス目の括弧内は、CZ開始から6G以降の当選率
■ショートフリーズなし時
ボーナス | ハズレ 押し順ベル MBベル |
チャンス目 |
狂戦士① | 9.2 | 69.7 (86.9) |
狂戦士② | 0.8 | 4.7 (12.5) |
狂戦士③ | 0.01 | 0.6 (0.6) |
FB | 0.01 | 0.003 (0.003) |
ボーナス | 弱チェリー 弱スイカ |
強スイカ 中段チェリー 確定中段ベル |
狂戦士① | 93.4 | 71.9 |
狂戦士② | 5.0 | 25.0 |
狂戦士③ | 1.6 | 3.1 |
FB | 0.01 | 0.01 |
ボーナス | 中段ベル | 強チェリー |
狂戦士① | 60.0 | 84.4 |
狂戦士② | 20.0 | 12.5 |
狂戦士③ | 20.0 | 3.1 |
FB | 0.01 | 0.01 |
ボーナス | 13枚ベル | 確定 13枚ベル |
狂戦士① | 42.2 | 50.0 |
狂戦士② | 6.3 | 37.5 |
狂戦士③ | 1.6 | 12.5 |
FB | 0.01 | 0.01 |
ボーナス | リーチ目 確定MBベル |
|
狂戦士① | 92.2 | |
狂戦士② | 6.3 | |
狂戦士③ | 1.6 | |
FB | 0.01 |
■ショートフリーズあり時
ボーナス | 弱チェリー 弱・強スイカ |
強チェリー |
狂戦士① | 50.0 | 84.4 |
狂戦士② | 37.5 | 12.5 |
狂戦士③ | 12.5 | 3.1 |
FB | 0.01 | 0.01 |
ボーナス | チャンス目 | リーチ目 |
狂戦士① | 90.6 (86.9) |
92.2 |
狂戦士② | 6.3 (12.5) |
6.3 |
狂戦士③ | 3.1 (0.6) |
1.6 |
FB | 0.01 (0.01) |
0.01 |
無敵状態時
規定G数を消化し無敵状態へと突入した場合は、レア役で当選濃厚となり、さらに狂戦士モードorファルコンボーナスが当選する。
ボーナス | ハズレ 押し順ベル MBベル |
中段ベル 13枚ベル |
狂戦士① | 25.0 | 99.9 |
狂戦士② | – | 0.05 |
狂戦士③ | – | 0.01 |
FB | – | 0.003 |
ボーナス | 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ |
強チェリー チャンス目 |
狂戦士① | 99.9 | 98.0 |
狂戦士② | 0.1 | 1.6 |
狂戦士③ | 0.01 | 0.4 |
FB | 0.003 | 0.01 |
ボーナス | リーチ目 | 中段チェリー 確定中段ベル 確定13枚ベル |
狂戦士① | 98.2 | 93.3 |
狂戦士② | 1.6 | 6.3 |
狂戦士③ | 0.2 | 0.4 |
FB | 0.01 | 0.01 |
当選時の前兆G数振り分け
ボーナス当選時は、それまでのCZ継続G数に応じてボーナス告知までの前兆G数が振り分けられる。
CZ開始から5Gまでは転落抽選を行わないため、早いG数での発展は大チャンスとなる。
※確定中段ベル/確定13枚ベル/中段チェリー/リーチ目/確定MBベルでの当選時は即告知(前兆0G)
CZ1~9G間で当選
前兆G数 | 中段ベル 強チェリー チャンス目 |
左記以外 |
4G | 6.3 | 4.5 |
5G | 6.3 | 3.1 |
6G | 43.8 | 11.4 |
7G | 43.8 | 19.8 |
8G | – | 24.1 |
9G | – | 24.1 |
10G | – | 13.0 |
CZ10G以降での当選
前兆G数 | 強チェリー チャンス目 |
左記以外 |
4G | 6.3 | 3.1 |
5G | 6.3 | 3.1 |
6G | 43.8 | 9.4 |
7G | 43.8 | 43.8 |
8G | – | 40.6 |
CZ終了抽選
ボーナス非当選時はCZ終了抽選が行われる。
ただし、終了抽選が行われるのはCZ開始から6G以降からとなり、5Gまでは継続が保証されている。
終了抽選
小役 | CZ1 | CZ2 |
ハズレ 押し順ベル |
16.8 | 36.6 |
弱チェリー 弱スイカ |
100 | 100 |
終了時の前兆G数抽選
終了時は、CZ継続G数に応じてCZ終了までの前兆G数が振り分けられる。
前兆G数 | CZ 1-9G継続 |
CZ 10G以上継続 |
6G | 14.6 | 15.6 |
7G | 70.2 | 75.0 |
8G | 6.9 | 15.6 |
9G | 6.9 | – |
10G | 1.4 | – |
終了前兆中の抽選
CZ終了前兆G消化中は、CZ中と同様の確率でボーナス抽選が行われる。
※ただし、ハズレ/押し順ベル時は抽選せず
引き戻し抽選
CZ終了時は、CZ種別に応じて約10%で戦魔チャンスを引き戻し抽選を行う。
CZ | CZ1当選 | CZ2当選 | CZ3当選 |
CZ1 | 9.9 | – | 0.1 |
CZ2 | – | 9.9 | 0.1 |
※引き戻し当選時は、最大10Gの前兆経由後再突入となるため、CZ失敗→即ヤメには注意しよう
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