【設定6】実戦詳細データ③:パチスロ ベルセルク | パチスロ ベルセルク
【設定6】実戦詳細データ③:パチスロ ベルセルク
【設定6】実戦データ
※通常時の初当たり時にゲーム数をリセット
※通常時に当選したBONUSのG数は、黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※バーサーカーループ中はピンク色で表記
※BONUSは、すべて後告知で消化
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
287 | 戦魔CHANCE | ベヘリットポイント 継続:9G |
296 | 狂戦士MODE | 推定投資:11000円 CZ当選 継続:21G (準備:11G) BONUS+3個 |
33 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:5G) |
83 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:2G) |
132 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:8G) |
185 | END | 獲得:346枚 |
115 125 |
斬魔BONUS | 弱チェリー 継続:40G 獲得:76枚 |
87 105 |
斬魔BONUS | チャンス目 継続:40G 獲得:123枚 |
27 | 戦魔CHANCE | ベヘリットポイント 継続:15G |
43 | 斬魔BONUS | CZ当選 継続:80G (準備14G) |
105 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:13G) BONUS+1個 |
130 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:3G) |
182 | END | 獲得:413枚 (枚数は引継) |
197 | 狂戦士MODE | チャンス目 継続:11G (準備:11G) BONUS+2個 |
23 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:18G) |
42 | レベルUP <レベル2> |
継続:40G |
67 | レベルUP <レベル3> |
継続:40G |
172 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:8G) |
226 | END | 獲得:390枚 |
113 | 戦魔CHANCE | ベヘリットポイント 継続:17G |
184 | 斬魔BONUS | G数解除 継続:40G (準備:13G) |
66 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:3G) BONUS+1個 |
81 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:2G) |
124 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:18G) BONUS+2個 |
154 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:10G) |
207 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:3G) |
252 | END | 獲得:494枚 |
146 | 狂戦士MODE | 強チェリー 継続:11G (準備:18G) BONUS+1個 |
30 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:4G) |
76 | END | 獲得:175枚 |
101 | 斬魔BONUS | G数解除 継続:40G (準備:3G) |
54 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:12G) BONUS+4個 |
78 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:9G) |
128 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:9G) |
178 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:9G) |
234 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:6G) |
284 | END | 獲得:525枚 |
23 25 |
斬魔BONUS | 強スイカ 継続:40G 獲得:560枚 (枚数は引継) |
525 | 斬魔BONUS | 弱チェリー 継続:40G (準備:8G) |
51 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:7G) BONUS+2個 |
70 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:6G) |
117 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:3G) |
161 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:38G) BONUS+1個 |
211 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:10G) |
262 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:6G) BONUS+3個 |
280 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:3G) |
324 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:7G) |
372 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:3G) |
415 | END | 獲得:820枚 |
34 | 狂戦士MODE | チャンス目 継続:11G (準備:5G) BONUS+1個 |
51 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:8G) |
99 | END | 獲得:848枚 (枚数は引継) |
441 454 |
斬魔BONUS | G数解除 継続:40G 獲得:85枚 |
63 | 戦魔CHANCE | ベヘリットポイント 継続:12G |
100 | 狂戦士MODE | G数解除 継続:11G (準備:9G) BONUS+1個 |
21 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:9G) |
70 | END | 獲得:165枚 |
126 | 斬魔BONUS | チャンス目 継続:40G (準備:17G) |
62 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:15G) BONUS+1個 |
89 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:9G) |
143 | 狂戦士MODE | BONUS中当選 継続:11G (準備:9G) BONUS+1個 |
164 | バーサーカー BONUS |
継続:40G (準備:6G) |
214 | END | 獲得:404枚 |
3 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 4627G |
通常 | 2421G |
ART | 2206G |
■ボーナス関連
ボーナス | 回数/確率 |
斬魔BONUS | 9回(1/269.0) |
バーサーカーBONUS | 24回(1/91.9) |
ファルコンBONUS | 0回(-) |
蝕BONUS | 0回(-) |
狂戦士MODE (通常時) |
5回(1/484.2) |
狂戦士MODE (ART) |
9回(1/245.1) |
狂戦士MODE・滅 | 0回(-) |
初当たり | 14回(1/172.9) |
■CZ関連
CZ | 回数/突入率 |
戦魔CHANCE | 4回(1/592.0) |
※CZ突入率は、通常G数2421GからCZ継続総G数53Gを除いた2368Gで算出
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱チェリー | 55回(1/80.5) |
強チェリー | 10回(1/442.9) |
中段チェリー | 0回(-) |
弱スイカ | 41回(1/108.0) |
強スイカ | 4回(1/1107.3) |
チャンス目 | 13回(1/340.7) |
MB(通常時) | 98回(1/23.7) |
MB(ART) | 50回(1/42.1) |
※小役確率は、総G数4627GからMBG数198Gを除いた4429Gで算出
※通常時のMB確率は、総通常G数2421GからMBG数98Gを除いた2323Gで算出
※ART中のMB確率は、総ARTG数2206GからMBG数100Gを除いた2106Gで算出
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 11000円 |
推定獲得枚数 | 764枚 |
推定換金額 | 16000円 |
推定収支 | 5000円 勝ち |
※換金額は23.5枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
※レートは1000円=47枚
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
(C)NANASHOW
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