【スターハナハナ(スロット)】設定6・5・2実戦データやスランプグラフ
最終更新日
目次
【設定6】 実戦データ
実戦データ
スランプグラフ
設定示唆データ
RB中のサイドランプ発光色【設定6】 | |
サイドランプ | 発生回数 |
青 | 2回 |
黄 | 3回 |
緑 | 2回 |
赤 | 2回 |
虹 | – |
ボーナス終了時のフェザーランプ発光色【設定6】 | ||
色 | BB終了時 | RB終了時 |
青 | 2回 | – |
黄 | 1回 | – |
緑 | – | – |
赤 | 1回 | – |
虹 | – | 1回 |
※BB=ビッグボーナス|RB=レギュラーボーナス
数値/収支データ
数値データ
G数データ【設定6】 | |
総回転数 | 3188G |
通常 G数 | 2798G |
ボーナス G数 | 390G |
ボーナスデータ【設定6】 | |
BIG BONUS | 15回 (1/186.5) |
REG BONUS | 9回 (1/310.9) |
ボーナス合算 | 24回 (1/116.6) |
通常時の小役データ【設定6】 | |
ベル | 393回 (1/7.12) |
チェリー | 48回 (1/58.29) |
スイカ | 18回 (1/155.44) |
※ボーナス中のG数(390G)を差し引いた2740Gで確率を算出
BB中の小役【設定6】 | |
チェリー | 11回 (1/27.27) |
スイカ | 13回 (1/23.08) |
※ビッグボーナス消化G数(300G)で確率を算出
収支データ
収支データ【設定6】 | |
投資 | 150枚 |
獲得 | 1108枚 |
差枚数 | +958枚 |
【設定5】 実戦データ
実戦データ
スランプグラフ
設定示唆データ
RB中のサイドランプ発光色【設定5】 | |
サイドランプ | 発生回数 |
青 | 3回 |
黄 | 2回 |
緑 | 3回 |
赤 | 2回 |
虹 | – |
ボーナス終了時のフェザーランプ発光色【設定5】 | ||
色 | BB終了時 | RB終了時 |
青 | 1回 | 出現せず |
黄 | – | |
緑 | – | |
赤 | 1回 | |
虹 | – |
※BB=ビッグボーナス|RB=レギュラーボーナス
数値/収支データ
数値データ
G数データ【設定5】 | |
総回転数 | 2998G |
通常 G数 | 2698G |
ボーナス G数 | 300G |
ボーナスデータ【設定5】 | |
BIG BONUS | 10回 (1/269.8) |
REG BONUS | 10回 (1/269.8) |
ボーナス合算 | 20回 (1/134.9) |
通常時の小役データ【設定5】 | |
ベル | 431回 (1/6.26) |
チェリー | 45回 (1/59.96) |
スイカ | 24回 (1/112.42) |
※ボーナス中のG数(300G)を差し引いた2698Gで確率を算出
BB中の小役【設定5】 | |
チェリー | 1回 (1/200.00) |
スイカ | 11回 (1/18.18) |
※ビッグボーナス消化G数(200G)で確率を算出
収支データ
収支データ【設定5】 | |
投資 | 350枚 |
獲得 | 331枚 |
差枚数 | -19枚 |
【設定2】 実戦データ
実戦データ
スランプグラフ
設定示唆データ
RB中のサイドランプ発光色【設定2】 | |
サイドランプ | 発生回数 |
青 | – |
黄 | 1回 |
緑 | – |
赤 | 5回 |
虹 | – |
ボーナス終了時のフェザーランプ発光色【設定2】 | ||
色 | BB終了時 | RB終了時 |
青 | – | 出現せず |
黄 | 2回 | |
緑 | – | |
赤 | 1回 | |
虹 | – |
※BB=ビッグボーナス|RB=レギュラーボーナス
数値/収支データ
数値データ
G数データ【設定2】 | |
総回転数 | 3006G |
通常 G数 | 2706G |
ボーナス G数 | 300G |
ボーナスデータ【設定2】 | |
BIG BONUS | 12回 (1/225.5) |
REG BONUS | 6回 (1/451.0) |
ボーナス合算 | 18回 (1/150.3) |
通常時の小役データ【設定2】 | |
ベル | 400回 (1/6.77) |
チェリー | 54回 (1/50.11) |
スイカ | 24回 (1/112.75) |
※ボーナス中のG数(300G)を差し引いた2706Gで確率を算出
BB中の小役【設定2】 | |
チェリー | 7回 (1/34.28) |
スイカ | 3回 (1/80.00) |
※ビッグボーナス消化G数(240G)で確率を算出
収支データ
収支データ【設定2】 | |
投資 | 650枚 |
獲得 | 716枚 |
差枚数 | +66枚 |
各設定の実戦値まとめ
BB関連のまとめ
BB終了時のスイカ出現率まとめ | |||
小役 | 設定2 【BB:12回】 |
設定5 【BB:10回】 |
設定6 【BB:15回】 |
スイカ | 3回 (1/80.00) |
11回 (1/18.18) |
13回 (1/23.08) |
チェリー | 7回 (1/34.28) |
1回 (1/200.00) |
11回 (1/27.27) |
BB終了時のフェザーランプ発光色まとめ | |||
サイドランプ 色 |
設定2 | 設定5 | 設定6 |
青 | – | 1回 | 2回 |
黄 | 2回 | – | 1回 |
緑 | – | – | – |
赤 | 1回 | 1回 | 1回 |
虹 | – | – | – |
RB関連のまとめ
RB中のサイドランプ発光色まとめ | |||
サイドランプ 色 |
設定2 | 設定5 | 設定6 |
青 | – | 3回 | 2回 |
黄 | 1回 | 2回 | 3回 |
緑 | – | 3回 | 2回 |
赤 | 5回 | 2回 | 2回 |
虹 | – | – | – |
RB終了時のフェザーランプ発光色まとめ | |||
サイドランプ 色 |
設定2 | 設定5 | 設定6 |
青 | – | – | – |
黄 | – | – | – |
緑 | – | – | – |
赤 | – | – | – |
虹 | – | – | 1回 |
実戦の所感
■実戦の所感
担当:編集部 T
設定6は後半失速したものの安定して出玉を維持、スターハナハナの特徴であるボーナス合算もほぼ設定6に近い確率で実戦終了となった。
設定判別要素としては、設定5・6ともにBB中高頻度でスイカが成立しており、約1ビッグで1回は成立するペースで確認できた。逆に設定2では、12回のBBでスイカ成立は3回のみ(1ビッグあたり約0.25回)という結果に……設定判別をする際は要カウント項目と言えるだろう。
また、設定6の実戦にてBB中のBGMがレトロサウンドに変化したものを3度確認できた。おそらく高設定ほど変化しやすいと予想されるのでBB中の楽曲も要チェックだ!
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