パチスロモンキーターン4:設定6実戦データ/スランプグラフ①:パチスロ モンキーターンⅣ
最終更新日
スランプグラフ/所感
※1000円あたりの平均消化G数を約40Gとして算出
※上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
■設定6実戦データ①の所感
3000G弱の実戦ではあるが、最大ハマりが300G台と序盤から一度も大きくハマることなく安定した挙動で勝利となった。
特に規定G数250前後(推定引き戻しモード)での初当りが特に目立った印象がある。このあたりが高設定の大きな特徴となりそうだ。
一方でAT中はほとんどが単発~2連で、レア役のヒキも弱くなかなか伸ばしきれない結果となった。青島ムービースタート⇒単発などもあっただけに、少ないチャンスを活せなかった感が否めない。AT中に如何にに強レア役を引けるかと、弱レア役で超抜チャレンジを引っ張ってこれるかが鍵となりそうだ。
各種データ
ゲーム数関連 | |
項目 | 数値 |
総回転数 | 2746G |
通常 | 1841G |
AT | 905G |
通常時CZ | |
項目 | 数値 |
勝負駆けチャレンジ |
6回 (1/299.0) |
超抜チャレンジ(通常時) |
1回 (1/1794.0) |
※CZ出現率は、通常G数1841GよりCZ継続G数47Gを除いた1794Gより算出
AT関連 | |
項目 | 数値 |
SG RUSH初当り |
10回 (1/184.1) |
全速MODE |
3回 (1/288.3) |
超抜チャレンジ(AT中) |
1回 (1/905.0) |
バカンスモード |
0回 (-) |
神速モード |
0回 (-) |
逆襲の艇王 |
0回 (-) |
艇王RUSH |
0回 (-) |
※CZ出現率は、ATG数905GよりCZ継続G数40Gを除いた865Gより算出
小役関連 | |
小役 | 数値 |
弱チェリー | 28回 (1/98.1) |
ボート | 55回 (1/49.9) |
弱チャンス目 | 15回 (1/183.1) |
強チャンス目 | 9回 (1/305.1) |
強チェリー | 7回 (1/392.1) |
究極目 | 0回 (-) |
終了画面コイン | |
種別 | 回数 |
なし | 4回 |
青 | 4回 |
黄 | 2回 |
銅 | 0回 |
銀 | 0回 |
金 | 0回 |
ケロット柄 | 0回 |
虹 | 0回 |
推定収支 | |
項目 | 収支等 |
推定投資 | 400枚 |
推定獲得 | 955枚 |
推定収支 | +555枚 |
【設定6】実戦データ①
※AT当選時/終了時にゲーム数をリセット
※AT中はピンクで表記
※当選契機は推測できたもののみ記載
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
160 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:5G 加算:50G |
306 | WIN | 規定G数(349G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
49 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:178枚 コイン:黄 ヘルメット:ロゴなし |
24 | WIN | 規定G数(22G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: 波多野ver. |
49 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:170枚 コイン:なし ヘルメット:ロゴのみ |
116 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:10G 加算:100G |
195 | 超抜チャレンジ |
継続:10G 失敗 |
212 | 超抜チャレンジ |
継続:3G |
214 | WIN | 超抜チャレンジ成功 |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
33 | 上乗せ+10G | 弱チェリー |
59 | 2セット目 | ▲緑画面が連続 高テーブル!? |
99 | 3セット目 | |
139 | 4セット目 | |
179 | AT終了 (継続:4セット) |
獲得:590枚 コイン:青 ヘルメット:ロゴのみ |
160 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:5G 加算:50G ▲終了後夜ステージへ移行 |
208 | WIN | 規定G数(250G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
33 | 上乗せ+10G 全速MODE |
継続:10G 上乗せ:40G |
99 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:260枚 コイン:なし ヘルメット:ロゴ+キラキラ |
245 | WIN | 規定G数(243G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
49 | 2セット目 | |
89 | AT終了 (継続:2セット) |
獲得:250枚 コイン:なし ヘルメット:ロゴなし |
150 | WIN | 規定G数(148G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: 波多野ver. |
49 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:140枚 コイン:黄 ヘルメット:ロゴ+キラキラ |
59 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:5G 加算:90G |
168 | WIN | 規定G数(249G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
49 | 2セット目 | |
89 | AT終了 (継続:2セット) |
獲得:239枚 コイン:なし ヘルメット:ロゴなし |
100 | WIN | 規定G数(98G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: 青島ver. |
49 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:130枚 コイン:青 ヘルメット:ロゴのみ |
212 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:4G 加算:330G ▲強チェリーで+300Gで当選! |
215 | WIN | 規定G数(?G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
49 | 2セット目 | |
89 | AT終了 (継続:2セット) |
獲得:272枚 コイン:青 ヘルメット:ロゴなし |
207 | 勝負駆けチャレンジ |
継続:5G 加算:50G |
211 | WIN | 規定G数(?G) |
0 | SG RUSH |
準備ムービー: ライバルver. |
16 | 上乗せ+50G | 強チェリー |
20 | 上乗せ+10G 全速MODE |
強チェリー 継続:10G 上乗せ:35G |
63 | 超抜チャレンジ |
弱チェリー 継続:10G 失敗 |
127 | 上乗せ+10G | 強チェリー |
132 | 上乗せ+10G+ 全速MODE |
強チェリー 継続:10G 上乗せ:30G |
204 | AT終了 (継続:1セット) |
獲得:630枚 コイン:青 ヘルメット:ロゴなし ▲この日の最高獲得枚数 |
0 | ヤメ |
※数値等自社調査
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(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
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