パチスロ モンスターハンター:ワールド™ 黄金狩猟【モンハン新台】武器/防具について:パチスロ モンスターハンター:ワールド™ 黄金狩猟
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目次
武器「ハンマー」について
歴戦王クエストで使用するハンマーは、Lv1~3の3段階のランクが存在する。
武器の種類 |
ハンマー |
ベル入賞で 超特大ダメージ |
内容 | 非デンジャー 状態 |
デンジャー 状態 |
||
敵攻撃 | 押し合い | 敵攻撃 | 押し合い | |
終了 | – | – | – | 58.4% |
回避 | 98.9% | 99.7% | 97.7% | 41.5% |
カウンター | 1.1% | 0.3% | 2.3% | 0.1% |
一撃の重いハンマーはカウンターに向いていないため、敵の攻撃や押し合いはほぼリプレイによる回避となる。ただし頻度自体は多くない。 デンジャー状態だと押し合いで半分以上ピンチとなるため、出現しないことを願いたい。 |
◆敵攻撃と押し合いの違い
▲左:敵攻撃・右:押し合い
ハンマー選択時 レベル別のCZ突破期待度 |
|
武器の種類 レベル |
突破期待度 【武器単体】 |
ハンマー Lv.1 |
37.00% |
ハンマー Lv.2 |
51.21% |
ハンマー Lv.3 |
61.44% |
武器「ガンランス」について
歴戦王クエストで使用するガンランスは、Lv1~3の3段階のランクが存在する。
武器の種類 |
ガンランス |
5G間リプレイ 非成立で大ダメージ |
内容 | 非デンジャー 状態 |
デンジャー 状態 |
||
敵攻撃 | 押し合い | 敵攻撃 | 押し合い | |
終了 | – | – | – | 22.3% |
回避 | 90.8% | 92.4% | – | 24.7% |
カウンター | 9.2% | 7.6% | 100% | 52.9% |
ガンランスのみ回避ではなくガードして装填状態が0に戻るため意味合いが大きい。 ハンマーほどではないがガンランスも動きが遅いので敵攻撃や押し合い発生自体がピンチでほぼガードとなる。 頻度は増えるものの、デンジャー状態になると押し合いからも半分以上がカウンターとなる。 |
◆敵攻撃と押し合いの違い
▲左:敵攻撃・右:押し合い
ガンランス選択時 レベル別のCZ突破期待度 |
|
武器の種類 レベル |
突破期待度 【武器単体】 |
ガンランス Lv.1 |
41.60% |
ガンランス Lv.2 |
52.07% |
ガンランス Lv.3 |
65.63% |
武器「双剣」について
歴戦王クエストで使用する双剣は、Lv1~3の3段階のランクが存在する。
武器の種類 |
双剣 |
安定した攻撃で 与ダメージ |
内容 | 非デンジャー 状態 |
デンジャー 状態 |
||
敵攻撃 | 押し合い | 敵攻撃 | 押し合い | |
終了 | – | – | – | 21.5% |
回避 | 43.9% | 29.0% | 24.2% | 15.1% |
カウンター | 56.1% | 71.0% | 75.8% | 63.4% |
素早い双剣は敵の攻撃時や押し合いに至るまで50%以上でカウンターできるが、どの状態でも敵からの攻撃や押し合いの頻度は高くなっている。 デンジャー状態で押し合いが出ても60%以上がカウンターなので恐れず攻めよう。 |
◆敵攻撃と押し合いの違い
▲左:敵攻撃・右:押し合い
双剣選択時 レベル別のCZ突破期待度 |
|
武器の種類 レベル |
突破期待度 【武器単体】 |
双剣 Lv.1 |
44.28% |
双剣 Lv.2 |
53.77% |
双剣 Lv.3 |
70.64% |
武器・防具選択抽選
武器と防具は基本的に押し順ナビで選択される。
具体的な武器レベル/防具レベルの選択割合の詳細は以下の通り。
武器選択割合
武器種類 | 選択割合 |
ハンマー | 33.33% |
ガンランス | 33.33% |
双剣 | 33.33% |
レベル振り分け詳細
武器のレベル振り分け詳細は、以下の通り。
武器種類 | 選択割合 | |
ハンマー | Lv1 | 8.18% |
Lv2 | 19.74% | |
Lv3 | 5.40% | |
ガンランス | Lv1 | 8.18% |
Lv2 | 17.46% | |
Lv3 | 7.71% | |
双剣 | Lv1 | 8.28% |
Lv2 | 17.46% | |
Lv3 | 7.59% |
防具選択割合
防具はLv1~5まで存在し、その中から3つに絞られた後、押し順の3択で最終的に防具が決定される。
防具 | 選択割合 |
Lv1 | 16.65% |
Lv2 | 45.84% |
Lv3 | 24.86% |
Lv4 | 11.27% |
Lv5 | 1.38% |
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