目次:設定判別・推測ポイント

AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」初当り
高設定ほど優秀
共通ベル出現率
大き目の設定差あり!
CZ合算出現率
高設定ほど優秀
RUSH終了画面
基本パターン以外なら!?
藤丸コイン
色によって設定示唆あり
獲得枚数表示
246枚・356枚・456枚などが出現
CZ失敗後/RUSH終了後の羽根
色と量に注目!
その他の注目ポイント
600G/1000G天井は高設定ほど選択されやすい!?
立ち回りポイント
即ヤメは厳禁!


AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」初当り

設定 初当り合算
1 1/547.9
2 1/538.4
3 1/517.7
4 1/492.3
5 1/470.5
6 1/435.7

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共通ベル確率

共通ベル出現率は高設定ほど高くなっている。
(左リールから押して揃うベルが共通ベル)

設定 共通ベル
1 1/102.4
2 1/97.5
3 1/93.1
4 1/86.2
5 1/81.9
6 1/71.9

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CZ合算出現率

設定 CZ確率(全CZ合算)
1 1/226
2 1/223
3 1/215
4 1/204
5 1/196
6 1/184

以下のCZ抽選は高設定ほど優遇されている。

・リプレイ3連からのCZ当選率
・G数ゾーン(300G/500G)でのCZ当選率
・スイカカウンタでのCZ当選率
└特に「3」以外の3の倍数時に注目!

リプレイ3連からのCZ当選率

設定 リプレイ3連での
CZ当選
1 3.1%
2 4.3%
3 6.6%
4 10.9%
5 14.8%
6 17.2%

G数ゾーンでのCZ当選率

設定 100G 300G 500G
1 30.1% 20.3% 20.3%
2 20.7% 20.7%
3 21.5% 22.7%
4 22.7% 25.4%
5 23.8% 29.7%
6 24.6% 38.7%

スイカカウンターでの抽選

設定 「3」到達時 3以外の
3の倍数回
(6.9…)
設定変更時
AT終了後
CZ終了後
1 66.6% 43.8% 25.0%
2 66.8% 44.0% 25.4%
3 67.3% 45.8% 26.6%
4 67.8% 45.8% 27.7%
5 68.2% 46.4% 28.5%
6 70.8% 50.8% 34.4%

補足)リプレイ/ベル連からのCZ当選種別振り分け

設定 GM GC GB
1 76.2% 22.3% 1.6%
2 75.8% 2.0%
3 75.4% 2.3%
4 75.0% 2.7%
5 74.6% 3.1%
6 74.2% 3.5%

※GM…ゴブリンスレイヤーミッション
※GC…ゴブリンスレイヤーチャンス
※GB…ゴブリンスレイヤーバトル

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RUSH終了画面

基本パターンの示唆

人物なし 主人公のみ

復活濃厚

設定変更濃厚
主人公+女神官 主人公+妖精弓手

基本パターン

基本パターン
主人公+鉱人道士 主人公+蜥蜴僧侶

スイカカウンタ3でCZ当選
or
32G以内の引戻し
示唆

スイカカウンタ3でCZ当選
or
32G以内の引戻し
示唆
主人公+女性2人 主人公+男性2人

スイカカウンタ3でCZ当選
or
32G以内の引戻し
濃厚

スイカカウンタ3でCZ当選
or
32G以内の引戻し
濃厚
女性2人 5人集合

32G以内の引き戻し濃厚

設定4以上+
引き戻し濃厚

■ポイント
・夕焼け画面でも、ゴブリンスレイヤー一行5人パターンは設定4以上+引き戻し濃厚と激アツだ

基本パターン以外の示唆

女神官 妖精弓手

偶数示唆

高設定示唆弱
受付嬢 剣の乙女

高設定示唆強

設定2以上
牛飼娘 ゴブリンスレイヤー一行
集合

設定4以上

設定6

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藤丸コイン

RUSH終了画面に「藤丸コイン」が出現する可能性あり。
出現で設定示唆となる。

藤丸コイン 示唆

設定2以上!?

設定3以上!?

設定4以上!?
デンジャー柄
設定5以上!?

設定6!?

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獲得枚数表示

RUSH中の獲得枚数表示に設定示唆要素あり。

表示 示唆
246枚over
設定2・4・6!?
356枚over
設定3・5・6!?
456枚over
設定4以上!?
52(ゴブ)枚over
設定5以上!?
666枚over
設定6!?

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CZ失敗後/RUSH終了後の羽根

CZ失敗後/RUSH終了後に舞う羽根に設定示唆要素あり。

羽根 示唆

基本パターン

高設定示唆
黒大量
設定2以上

なし

設定5以上
設定 黒大量 なし
1 97.50% 2.50%
2 96.00% 3.00% 1.00%
3 95.25% 3.50% 1.25%
4 94.50% 4.00% 1.50%
5 93.50% 4.50% 1.75% 0.25%
6 92.75% 5.00% 2.00% 0.25%

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その他の注目ポイント

規定G数でのRUSH当選

・600G/1000GでのRUSH当選は高設定ほど優遇!?

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立ち回りポイント

やめ時

RUSH(AT)終了後、32G間は引き戻しのチャンスとなっている。即ヤメは厳禁だ!

■ポイント
※引き戻し当選時はRUSHセット数、ループモードは引き継ぎ
※アルティメットループ終了後ならアルティメットループに復帰!

Lゴブリンスレイヤーのギルドステージ
RUSH終了後にギルドステージ以外なら引き戻し濃厚!?

スイカカウンター

AT終了後、スイカ3回成立まではできれば様子を見たい。

リセット時/AT終了後
スイカカウンター「3」時のCZ当選期待度
約66%


CZ/AT終了後は赤背景スタート

ゾーン狙い

G数 抽選
100G
300G
500G
CZ抽選!?
600G
1000G
1500G
RUSH抽選!?

■ポイント
※1500G到達はRUSH当選(天井)濃厚!
※高設定ほど600G/1000GでのRUSH当選期待度UP!?
※ゲーム数でのRUSH当選時は1/2で80%ループモード!?
└600G/1000Gでの当選も同様

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※数値等自社調査
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