目次

モード詳細
状態詳細
モード移行抽選
高確移行抽選
モード別の天井G数振り分け


呪怨ATの消化ゲーム数表示

本機の通常時にはモードと状態が存在し、これらはCZの当選率に影響する。

モード詳細

内部モードは主に、規定ゲーム数による高確移行(マップ高確)に影響する。

内部モード概要
通常モード 内部的にA/B/Cの3種のモードが存在し、いずれかのモードに振り分けられる。
※モードの抽選は主にCZ失敗時
リセットモード
(天井)
CZ当選確率が約1/50となり、CZが当選するまで継続する。
※主に設定変更後、AT終了後、天井ゲーム数到達で移行

通常モードの詳細

各モードに応じて、マップ高確の規定ゲーム数・天井ゲーム数が設定される。
モードBは天井「0G」の振り分けがあり、選択されると即リセットモードとなる。

★モードBは1/4で0G天井が選択される

モードの種類 マップ高確の
チャンスとなるゲーム数
天井
モードA 200G 400G
モードB 100G/200G/300G 0G
or
400G
モードC 50G毎 400G

※表は各モードの最大天井G数を記載、400G以内の天井振り分けも存在する模様。詳細は現在調査中

モード別の天井G数振り分け

モードの種類 天井ゲーム数振り分け
0G 200G 400G
モードA
モードB
モードC

※期待度…△<○<◎

状態詳細

状態は全部で4種類、それぞれの状態はCZ当選に影響する。
移行契機はレア役ゲーム数マップ、両方の高確移行が重なると超高確となる。

状態 概要 CZ
当選期待度
通常 基本状態(低確) LOW
高確(レア役) 主にレア役(スイカ・弱チェリー)
を契機に移行するCZ高確率状態
高確(ゲーム数マップ) 規定ゲーム数で移行する
CZ高確率状態
超高確 レア役、規定ゲーム数、両方の
抽選が重なった場合に移行するCZ超高確率状態
HIGH

マップ高確当選振り分け

通常滞在時
規定ゲーム数 モードA モードB モードC
0G
50G
100G
150G
200G
250G
300G
350G

※期待度…△<○<◎

モード移行抽選

CZ失敗時は滞在モードの移行抽選が行われる。移行率は失敗したCZの種類によって異なる。

【漆黒の刻】失敗後

【漆黒の刻】失敗後
設定 モードA モードB モードC
1 50.6% 35.3% 14.1%
2 50.6% 35.3% 14.1%
3 50.6% 35.3% 14.1%
4 38.4% 35.3% 26.3%
5 24.7% 35.3% 40.0%
6 3.1% 25.1% 71.8%

【EPISODE CHALLENGE】失敗後

【EPISODE CHALLENGE】失敗後
移行先 移行率
モードA
モードB 50.2%
モードC 49.8%

通常時モード滞在時のCZ失敗後

通常モード(非リセットモード)時でCZが当選し、そのCZが失敗すると必ずリセットモードへ移行する。

通常滞在時
CZ失敗後
移行先 移行率
リセットモード 100.0%

高確移行抽選

レア役高確移行抽選

小役成立時は高確移行(状態)の抽選が行われる。

※通常時の状態移行抽選に限り、押し順チャンス目は入賞ではなく内部成立の確率(約1/7.5)で抽選される

通常滞在時
レア役高確移行抽選
成立役 高確移行率
リプレイ
押し順ベル
共通1枚
共通ベル
押し順チャンス目
0.8%
弱チェリー 20.0%
スイカ 10.2%
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

マップ高確移行抽選

ゲーム数マップによる高確移行は、滞在モードが影響する。全モード共通で200Gはマップ高確移行のチャンスとなっている。
400G到達時はリセットモードへ移行する。

※レア役高確滞在中にゲーム数でマップ高確に当選すると「超高確」状態へ移行する

通常滞在時
マップ高確移行抽選
ゲーム数 モードA モードB モードC
0G 0.4% 0.4% 49.8%
50G 0.4% 0.4% 20.0%
100G 0.4% 20.0% 49.8%
150G 0.4% 0.4% 20.0%
200G 49.8% 89.8% 89.8%
250G 0.4% 0.4% 20.0%
300G 0.4% 20.0% 89.8%
350G 0.4% 0.4% 20.0%

高確転落抽選について

レア役高確・マップ高確・超高確には滞在保証ゲーム数が設けられており、保証以降は毎ゲーム転落の抽選が行われる。

状態 保証G数 保障以降の
転落率
平均滞在
マップ高確 20G 10.2% 29.8G
レア役高確 5G 20.0% 10.0G
超高確 20G 10.2% 29.8G

モード別の天井G数振り分け

天井到達時はリセットモードへ移行。リセットモードはCZ当選確率が約1/50となり、当選まで継続する。

天井G数 モードA モードB モードC
0G 1.2% 25.1% 5.1%
200G 5.1% 3.1% 1.2%
400G 93.7% 71.8% 93.7%

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※数値等自社調査
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※数値等自社調査 (C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル」製作委員会