内部モード・状態:S呪怨 再誕AT

目次

モード詳細
状態詳細

呪怨ATの消化ゲーム数表示

本機の通常時にはモードと状態が存在し、これらはCZの当選率に影響する。

モード詳細

内部モードは主に、規定ゲーム数による高確移行(マップ高確)に影響する。

内部モード概要
通常モード 内部的にA/B/Cの3種のモードが存在し、いずれかのモードに振り分けられる。
※モードの抽選は主にCZ失敗時
リセットモード
(天井)
CZ当選確率が約1/50となり、CZが当選するまで継続する。
※主に設定変更後、AT終了後、天井ゲーム数到達で移行

通常モードの詳細

各モードに応じて、マップ高確の規定ゲーム数・天井ゲーム数が設定される。
モードBは天井「0G」の振り分けがあり、選択されると即リセットモードとなる。

モードの種類 マップ高確の
チャンスとなるゲーム数
天井
モードA 200G 400G
モードB 100G/200G/300G 0G
or
400G
モードC 50G毎 400G

※表は各モードの最大天井G数を記載、400G以内の天井振り分けも存在する模様。詳細は現在調査中

モード別の天井G数振り分け

モードの種類 天井ゲーム数振り分け
0G 200G 400G
モードA
モードB
モードC

※期待度…△<○<◎

状態詳細

状態は全部で4種類、それぞれの状態はCZ当選に影響する。
移行契機はレア役ゲーム数マップ、両方の高確移行が重なると超高確となる。

状態 概要 CZ
当選期待度
通常 基本状態(低確) LOW
高確(レア役) 主にレア役(スイカ・弱チェリー)
を契機に移行するCZ高確率状態
高確(ゲーム数マップ) 規定ゲーム数で移行する
CZ高確率状態
超高確 レア役、規定ゲーム数、両方の
抽選が重なった場合に移行するCZ超高確率状態
HIGH

マップ高確当選振り分け

通常滞在時
規定ゲーム数 モードA モードB モードC
0G
50G
100G
150G
200G
250G
300G
350G

※期待度…△<○<◎

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※数値等自社調査

(C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル」製作委員会

編集責任:マルサン(イガラシヒトシ)


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更新日:2019年11月5日
集計期間:2019年10月1日~2019年10月31日

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