小役確率:パチスロ牙狼‐守りし者‐ | パチスロ牙狼‐守りし者‐
最終更新日
通常時
本機の通常時及びART中は、各リプレイの出現率等が異なる複数のRT状態が存在する。
RT状態を問わない共通の小役
小役 | 確率 |
押し順ベル (3択) |
1/3.84 |
共通ベル | 1/20.00 |
チャンス目合算 | 1/119.59 |
強チェリーA | 1/234.90 |
強チェリーB※ | 1/3276.80 |
設定 | 弱チェリー | スイカ |
1・2 | 1/87.97 | 1/87.97 |
3・4 | 1/82.02 | 1/82.02 |
5 | 1/73.97 | 1/73.97 |
6 | 1/71.00 | 1/71.00 |
※強チェリーB…順押しBAR狙い時に中段に停止するチェリー(変則押しでは判別不能)
ボーナス終了後のRT中
小役 | 確率 |
共通リプレイ | 1/7.64 |
RT1(ベルこぼし後)中
小役 | 確率 |
共通リプレイ | 1/21845.33 |
押し順リプA (6択) |
1/7.64 |
RT2(押し順リプレイA正解後)中
設定 | 共通リプレイ |
1 | 1/103.21 |
2 | 1/106.39 |
3 | 1/125.55 |
4 | 1/132.13 |
5 | 1/203.53 |
6 | 1/283.71 |
小役 | 確率 |
押し順リプB (6択) |
1/2.43 |
押し順リプC (6択) |
1/4.39 |
RT3(押し順リプレイC正解後)中
設定 | 共通リプレイ |
1 | 1/6.16 |
2 | 1/6.17 |
3 | 1/6.22 |
4 | 1/6.24 |
5 | 1/6.34 |
6 | 1/6.40 |
小役 | 確率 |
押し順リプB (6択) |
1/3.12 |
押し順エンブレム (2択) |
1/6.00 |
ボーナス成立後のRT中
小役 | 確率 |
共通リプレイ | 1/7.63 |
BIG中
本機のBIG中は、強弱2種類のバトル目(JACINのようなもの)のいずれかがすぐに停止し、その後の小役確率が変動する。(この流れを繰り返す。)
金7の方が「強バトル目」が停止しやすい分、レア役確率が高くなるのでチャンスも多くなる。
バトル目成立までの確率
バトル目成立まではリプレイの抽選を行わず、その他の小役確率は通常時と同様となる。
■牙狼BIG(金7)
出目 | 確率 |
強バトル目 | 1/2.32 |
弱バトル目 | 1/4.64 |
■呀BIG(紫7)
出目 | 確率 |
強バトル目 | 1/9.27 |
弱バトル目 | 1/1.85 |
強バトル目後(両BIG共通)
出目 | 確率 |
ベル | 1/1.40 |
弱チェリー スイカ |
各 1/10.48 |
チャンス目(合算) | 1/14.84 |
強チェリーA | 1/44.52 |
強チェリーB | 1/178.09 |
弱バトル目後(両BIG共通)
出目 | 確率 |
ベル | 1/1.08 |
弱チェリー スイカ |
各 1/41.90 |
チャンス目(合算) | 1/59.36 |
強チェリーA | 1/178.09 |
強チェリーB | 1/712.35 |
REG中
出目 | 確率 |
ベル | 1/1.08 |
弱チェリー スイカ |
各 1/41.90 |
チャンス目(合算) | 1/59.36 |
強チェリーA | 1/178.09 |
強チェリーB | 1/712.35 |
心滅乱舞中
プレミアムボーナスである心滅乱舞中は、カットインが頻繁に発生! 「牙狼シンボル」が1つでも停止すれば牙狼魂の上乗せ確定となる。
なお、牙狼シンボル2つの振り分けは無いので、テンパイした時点でシンボル揃い(3個)確定となる。
出目 | 確率 |
ベル | 1/2.22 |
カットインハズレ | 1/3.64 |
牙狼シンボル右 | 1/14.84 |
牙狼シンボル中 | 1/14.84 |
牙狼シンボル左 | 1/7.42 |
牙狼シンボル揃い(3個) | 1/199.80 |
※数値等自社調査
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