【設定6】実戦詳細データ①:パチスロ牙狼‐守りし者‐ | パチスロ牙狼‐守りし者‐
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【設定6】ショールーム実戦データ
※ボーナス/ART当選/終了時にゲーム数をリセット
※ART継続中はピンクで表記
※ARTの継続G数は準備中含む
※ビッグボーナスは継続=27G、獲得=157枚
※レギュラーボーナスは継続=8G、獲得=56枚
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
304 | 牙ビッグボーナス | 推定投資:500枚 弱チェリー |
209 | 牙ビッグボーナス | 推定追加:150枚 契機不明 |
92 | 牙ビッグボーナス | チャンス目 |
0 | 魔戒CHANCE | BB中当選 |
77 | 2セット目 | |
132 | 3セット目 | |
183 | ART終了 | 継続:3セット 獲得:358枚 (枚数は引継) |
19 | 牙ビッグボーナス | 契機不明 |
19 | 桜幻ノ舞 | 契機不明 継続:13G 失敗 |
190 | レギュラーボーナス | 弱チェリー |
162 | 桜幻ノ舞 | 強チェリー 継続:13G 失敗 |
255 | 牙ビッグボーナス | 推定追加:150枚 強チェリー |
0 | 魔戒CHANCE | BB中当選 |
29 | 牙ビッグボーナス | 契機不明 獲得:332枚 (枚数は引継) |
0 | 陰我消滅 チャレンジ |
継続:9G 上乗せ:+1個 |
42 | 2セット目 | |
98 | ART終了 | 継続:2セット 獲得:487枚 (枚数は引継) |
20 | 桜幻ノ舞 | 契機不明 継続:14G 成功 |
34 | 魔戒CHANCE | CZ成功 |
64 | 2セット目 | |
117 | 3セット目 | |
169 | 4セット目 | |
221 | 5セット目 | |
274 | 6セット目 | |
325 | ART終了 | 継続:6セット 獲得:819枚 (枚数は引継) |
61 | 桜幻ノ舞 | 強チェリー 継続:13G 失敗 |
170 | レギュラーボーナス | 契機不明 |
35 | 桜幻ノ舞 | チャンス目 継続:13G 失敗 |
66 | レギュラーボーナス | チャンス目 |
66 | 牙狼 ビッグボーナス |
強チェリー |
0 | 魔戒CHANCE | BB中当選 |
55 | 2セット目 | |
108 | 3セット目 | |
160 | 4セット目 | |
166 | 牙狼 ビッグボーナス |
強チェリー 獲得:593枚 (枚数は引継) |
0 | 陰我消滅 チャレンジ |
継続:25G 上乗せ:+6個 |
83 | ART終了 | 継続:4セット 獲得:686枚 (枚数は引継) |
263 | 桜幻ノ舞 | 弱チェリー 継続:7G 成功 |
270 | 魔戒CHANCE | CZ成功 |
65 | 2セット目 | |
116 | 連撃ATTACK | 継続:11G 上乗せ:120G |
127 | 3セット目 | |
303 | 4セット目 | |
360 | 5セット目 | |
414 | 6セット目 | |
444 | ヤメ ※ART 残20G ※牙狼魂 残7個 |
獲得:772枚 |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 3243G |
通常 | 1675G |
ART | 1328G |
ボーナス | 240G |
■ボーナス/ART関連
ART | 回数/確率 |
魔戒CHANCE 初当り |
5回(1/335.0) |
ボーナス | 回数/確率 |
心滅乱舞 (BAR揃い) |
0回(-) |
牙狼ビッグボーナス (金7揃い) |
2回(1/1501.5) |
牙ビッグボーナス (紫7揃い) |
6回(1/500.5) |
レギュラーボーナス (紫・紫・BAR) |
3回(1/1001.0) |
ボーナス合算 | 11回(1/273.0) |
■CZ関連
CZ | 回数/確率 |
超幻ノ舞 | 0回(-) |
桜幻ノ舞 | 6回(1/267.0) |
※CZ確率は、通常G数1675G-CZ継続G数73G=1602Gで算出
■ART中関連
特化ゾーン | 回数/確率 |
連撃ATTACK | 1回(1/1317.0) |
※特化ゾーン確率は、ART継続G数1328G-特化ゾーン継続G数合計11G=1317Gで算出
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱チェリー | 33回(1/91.0) |
強チェリー | 9回(1/333.7) |
スイカ | 37回(1/81.2) |
チャンス目 | 18回(1/166.8) |
※小役確率は通常G数1675G+ART中G数1328G=3003Gにて算出
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 800枚 |
推定獲得枚数 | 1643枚 |
推定収支 | 843枚 勝ち |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数を33.1Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
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