[ギアス3]パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3【スロット新台】設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。
設定判別・推測/立ち回りポイント:パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3
目次:設定判別・推測ポイント
- AT「ブラックリベリオン」初当り確率
- 高設定は群を抜いて優秀!?
- スイカ/ギアスリプレイ出現率
- 高設定ほど出現率アップ
- 通常時【C.C.揃い】出現率(AT直撃出現率)
- 設定1と6では3倍もの設定差が!?
- ボーナス確率(通常時/AT中)
- 通常時とAT中で出現率が変動
- BB(HBB・NBB)中の小役確率
- ハズレ/C.C.揃い(平行揃い)に注目!
- CZ「戦略戦」当選率/成功期待度
- 設定6は「CZに当選しやすい」かつ「成功しやすい」!?
- 隠れギアスポイント獲得抽選
- 設定6のCZ当選率が別格になる根拠はここの数値!
- 「C.C.ゾーン」当選率
- 設定1と6で約2倍の差が!?
- サミートロフィー(ボーナス終了後)
- ボーナス終了時は液晶左側をチェック
- エピソードBBのストーリーによる示唆
- ストーリーで示唆内容が変化!?
- RB中のキャラ紹介
- 背景色に注目しておこう
- AT終了画面
- AT終了画面で設定示唆が!?
- 設定推測ポイント
- 詳細が不明なものの設定差がありうるポイントをまとめ
AT「ブラックリベリオン」初当り確率
設定 | AT初当り 確率 |
1 | 1/594.0 |
2 | 1/565.9 |
3 | 1/517.8 |
4 | 1/437.0 |
5 | 1/383.1 |
6 | 1/322.0 |
スイカ/ギアスリプレイ出現率
スイカ/ギアスリプレイ出現率に設定差が設けられている。
またスイカは、ボーナス中も下記の確率で出現するものとなっている。
スイカ確率
設定 | スイカ確率 |
1 | 1/93.2 |
2 | 1/90.1 |
3 | 1/86.5 |
4 | 1/83.2 |
5 | 1/80.2 |
6 | 1/77.0 |
ギアスリプレイ確率【通常時】
設定 | ギアスリプレイ確率 RT状態別 |
|
【非RT中】 (RT0) |
【ギアスリプ高確中】 (RT2) |
|
1 | 1/1724.6 | 1/42.3 |
2 | 1/1310.7 | 1/41.7 |
3 | 1/1310.7 | 1/41.7 |
4 | 1/936.2 | 1/41.0 |
5 | 1/819.2 | 1/40.3 |
6 | 1/697.2 | 1/40.2 |
※ボーナス同時当選分を除く数値
通常時【C.C.揃い】出現率(AT直撃出現率)
通常時の【C.C.揃い】出現率は、設定1と6では3倍近くの設定差が設けられている。
【C.C.揃い】は順押し/逆押し・平行揃い/斜め揃い全てを含めたものを指す。
設定 | 通常時【C.C.揃い】出現率 |
1 | 1/13937.5 |
2 | 1/10581.4 |
3 | 1/6475.4 |
4 | 1/5047.4 |
5 | 1/4977.7 |
6 | 1/4337.0 |
C.C.揃い出現率詳細
各「C.C.揃い」出現率は以下の通り。
ただし、各出現率にはRT状態の条件があるため、参考程度としておこう。
各「C.C.揃い」出現率 【押し順 RT状態】 |
|||
設定 | 斜めC.C.揃い 順押し RT0・RT1 |
平行C.C.揃い 順押し RT0 |
平行C.C.揃い 逆押し RT1 |
1 | – | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
2 | – | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
3 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
4 | 1/16384.0 | 1/9362.3 | 1/9362.3 |
5 | 1/16384.0 | 1/9362.3 | 1/9362.3 |
6 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
通常時【斜めC.C.揃い】について
通常時に順押しナビで斜めC.C.揃いが出現することがあり、出現時点で設定3以上濃厚となる。
RT状態によっては逆押しで出現する場合があるが、以下の示唆内容が適応されるのは「RT0 or RT1滞在」かつ「順押しナビのみ」となる点に注意しよう。
※出現率は上記を参照
成立役 | 示唆内容 |
斜めC.C.揃い 【順押しナビ限定】 |
設定3以上 濃厚!? |
ボーナス確率(通常時/AT中)
ボーナス出現率は通常時とAT中で変動し、AT中はボーナスに当選しやすくなる。
設定 | ボーナス合算 【通常時】 |
ボーナス合算 【AT中】 |
1 | 1/250.7 | 1/199.0 |
2 | 1/247.4 | 1/196.7 |
3 | 1/242.1 | 1/193.1 |
4 | 1/238.5 | 1/191.4 |
5 | 1/230.7 | 1/186.1 |
6 | 1/222.1 | 1/178.8 |
ボーナス出現率詳細
通常時 ボーナス出現率 | |||
設定 | HBB |
NBB |
RB |
1 | 1/2450.7 | 1/501.2 | 1/630.5 |
2 | 1/2380.5 | 1/502.4 | 1/612.8 |
3 | 1/2253.9 | 1/504.7 | 1/586.4 |
4 | 1/2196.1 | 1/503.4 | 1/571.1 |
5 | 1/2144.7 | 1/503.2 | 1/531.5 |
6 | 1/2077.2 | 1/505.2 | 1/489.7 |
AT中 ボーナス出現率 | |||
設定 | HBB |
NBB |
RB |
1 | 1/1934.5 | 1/397.4 | 1/501.9 |
2 | 1/1897.8 | 1/399.0 | 1/487.9 |
3 | 1/1792.7 | 1/402.2 | 1/468.3 |
4 | 1/1765.4 | 1/404.2 | 1/457.7 |
5 | 1/1725.9 | 1/405.9 | 1/429.1 |
6 | 1/1677.6 | 1/405.9 | 1/394.6 |
特定ボーナス出現率【5種類】
特定ボーナスの出現率に設定差が設けられている。
抽選区間内の確率で算出する場合は左記を参照し、データカウンターやマイスロサイトでは右記を参照しよう。
◆特定ボーナス合算確率◆
5種類ある特定ボーナスの合算確率は、以下の通り。
設定 | 特定ボーナス【全5種類】合算確率 | |
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/624.2 | 1/761.5 |
2 | 1/585.1 | 1/713.0 |
3 | 1/537.2 | 1/650.0 |
4 | 1/512.0 | 1/615.0 |
5 | 1/464.8 | 1/556.3 |
6 | 1/417.4 | 1/496.1 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
「スイカ+HBB(白7)」当選率
スイカ+HBB(白7)当選率に設定差が設けられている。
設定 | スイカ同時当選 |
|
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/10922.7 | 1/13299.8 |
2 | 1/9362.3 | 1/11400.7 |
3 | 1/7281.8 | 1/8801.3 |
4 | 1/6553.6 | 1/7880.6 |
5 | 1/5957.8 | 1/7138.6 |
6 | 1/5461.3 | 1/6492.8 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
「ギアスリプレイ+NBB(赤7)」当選率
設定 | ギアスリプレイ同時当選 |
|
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/16384.0 | 1/19961.9 |
2 | 1/10922.7 | 1/13316.2 |
3 | 1/8192.0 | 1/9926.2 |
4 | 1/7281.8 | 1/8744.4 |
5 | 1/6553.6 | 1/7838.1 |
6 | 1/5461.3 | 1/6494.3 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
「強チャンス目+RB」当選率
設定 | 強チャンス目同時当選 |
|
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/1456.4 | 1/1777.2 |
2 | 1/1456.4 | 1/1774.7 |
3 | 1/1424.7 | 1/1723.9 |
4 | 1/1424.7 | 1/1711.3 |
5 | 1/1424.7 | 1/1705.1 |
6 | 1/1394.4 | 1/1656.9 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
「弱チェリー+RB」当選率
設定 | 弱チェリー目同時当選 |
|
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/2730.7 | 1/3332.2 |
2 | 1/2340.6 | 1/2852.1 |
3 | 1/2048.0 | 1/2478.2 |
4 | 1/1872.5 | 1/2249.2 |
5 | 1/1489.5 | 1/1782.6 |
6 | 1/1285.0 | 1/1527.0 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
「弱チャンス目+RB」当選率
設定 | 弱チャンス目同時当選 |
|
ボーナス(ゼロ図柄揃い) 抽選区間内出現率 |
ボーナス中を除く 全状態の出現率(※) |
|
1 | 1/2520.6 | 1/3075.9 |
2 | 1/2520.6 | 1/3071.5 |
3 | 1/2427.3 | 1/2937.1 |
4 | 1/2340.6 | 1/2811.5 |
5 | 1/2184.5 | 1/2614.5 |
6 | 1/1872.5 | 1/2225.0 |
※データカウンターやマイスロサイトで比較する際はこちら(右側)の数値を使用
BB(HBB・NBB)中の小役確率
BB(HBB・NBB)中のハズレ/C.C.平行揃い確率に設定差が設けられている。
設定 | ハズレ | C.C.揃い (平行) |
1 | 1/5.8 | 1/978.1 |
2 | 1/5.7 | 1/936.2 |
3 | 1/5.6 | 1/936.2 |
4 | 1/5.5 | 1/910.2 |
5 | 1/5.3 | 1/910.2 |
6 | 1/5.1 | 1/851.1 |
CZ「戦略戦」当選率/成功期待度
戦略戦CZの実質当選率ならびにCZ成功期待度は以下の通り。
設定 | CZ「戦略戦」 実質当選率 |
CZ「戦略戦」 成功期待度 |
1 | 1/237.7 | 32.4% |
2 | 1/233.0 | 32.6% |
3 | 1/220.8 | 33.2% |
4 | 1/204.3 | 35.6% |
5 | 1/197.1 | 38.4% |
6 | 1/169.4 | 43.9% |
CZ前兆からのCZ「戦略戦」当選期待度
「ゼロ図柄揃い/ボーナス終了後」は、前兆ステージ「進軍ステージ/ゼロステージ」へ移行する。
ゼロ図柄揃い後は、設定1でも約50%でCZに当選する。さらに、BB当選後は67%以上でCZ当選に期待できる。
特に、RB後のCZ当選期待度に設定差が設けられており、設定判別する要素として注目しておこう。
ボーナス 種別 |
CZ当選期待度 | |||||
設定 1 |
設定 2 |
設定 3 |
設定 4 |
設定 5 |
設定 6 |
|
HBB (白7) |
74.7% | 75.3% | 77.1% | 79.1% | 80.3% | 82.5% |
NBB (赤7) |
66.7% | 67.6% | 70.2% | 72.4% | 73.4% | 81.6% |
RB (レグ) |
24.2% | 25.1% | 27.7% | 34.5% | 37.1% | 50.9% |
ゼロ図柄 揃い |
52.7% | 53.9% | 57.0% | 61.2% | 62.7% | 70.4% |
上記 合算 |
52.7% | 53.9% | 55.2% | 59.2% | 60.5% | 69.0% |
CZ「戦略戦」強制勝利書き換え抽選【CZ最終ゲーム】
上記の抽選や累計ポイントによる抽選が非当選の場合に、最終ゲームで強制勝利書き換え抽選が行われている。
高設定ほど当選しやすく、特に設定5以上から大きな設定差が設けられている。
設定 | 強制勝利書き換え抽選 【CZ最終ゲーム限定】 |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.3% |
4 | 3.3% |
5 | 6.3% |
6 | 7.9% |
隠れギアスポイント獲得抽選
ギアス目やレア役が成立した際に隠れギアスポイントの獲得抽選を行っている。
特に設定6は複数ポイント獲得率がかなり優遇されているため、必然的に早いCZ当選が見込める。
ただし、獲得時のpt数を完全に把握できるわけではないため、参考程度と捉えておこう。
※2023年3月31日の開発ボイスで公開
ギアスリプレイ/ギアスベル成立時
設定 | 0pt | 1pt | 3pt | 10pt | 30pt |
1 | – | 66.3% | 25.0% | 8.3% | 0.4% |
2 | – | 65.4% | 25.0% | 9.2% | 0.4% |
3 | – | 64.2% | 25.0% | 10.0% | 0.8% |
4 | – | 56.7% | 25.0% | 17.5% | 0.8% |
5 | – | 53.4% | 25.0% | 20.8% | 0.8% |
6 | – | 20.0% | 25.0% | 39.2% | 15.8% |
レア役成立時
設定 | 0pt | 1pt | 3pt | 10pt | 30pt |
1 | 71.6% | 22.1% | 3.8% | 2.1% | 0.4% |
2 | 70.4% | 22.1% | 4.2% | 2.9% | 0.4% |
3 | 66.3% | 20.8% | 7.1% | 5.0% | 0.8% |
4 | 57.6% | 20.8% | 12.5% | 8.3% | 0.8% |
5 | 50.4% | 20.4% | 19.6% | 8.8% | 0.8% |
6 | 7.5% | 5.4% | 60.0% | 20.8% | 6.3% |
「C.C.ゾーン」当選率
「C.C.ゾーン」は通常時のギアスリプレイ成立時の一部で移行する上位CZ。
当選率は高設定ほど優遇されており、設定1と6では倍近くの差が設けられている。
設定 | C.C.ゾーン 当選率 |
1 | 1/6152.4 |
2 | 1/5165.5 |
3 | 1/5165.9 |
4 | 1/4062.1 |
5 | 1/3638.3 |
6 | 1/3158.4 |
サミートロフィー(ボーナス終了後)
サミーオリジナルの設定示唆演出は今作にも踏襲。
黒トロフィー出現時は次回終了画面で必ずブロンズトロフィー以上が出現する!?
トロフィー種類 | 示唆内容 |
銅トロフィー |
設定2以上 濃厚!? |
銀トロフィー |
設定3以上 濃厚!? |
金トロフィー |
設定4以上 濃厚!? |
キリントロフィー |
設定5以上 濃厚!? |
虹トロフィー |
設定6 濃厚!? |
黒トロフィー |
次回 「銅」以上の トロフィーが出現 |
エピソードBBのストーリーによる示唆
エピソードBBは発生したエピソードの種類に応じて設定示唆を行っている。
通常時とAT「ブラックリベリオン(初代)」、AT「ブラックリベリオン(R2)」で出現するエピソードが変化する。
通常時/AT「ブラックリベリオン(初代)」で発生するエピソード
エピソード種類 | 示唆内容 |
① シャーリーと銃口 |
偶数設定 示唆 |
② 血染めのユフィ |
奇数設定 示唆 |
③ せめて哀しみとともに |
高設定示唆 |
④ 魔神が生まれた日 |
高設定示唆 (期待度大幅UP) |
振り分け詳細
出現率の詳細は以下の通り。
設定 | ① 「シャーリーと銃口」 |
② 「血染めのユフィ」 |
1 | 32.8% | 47.0% |
2 | 47.0% | 32.8% |
3 | 32.8% | 47.0% |
4 | 36.0% | 25.0% |
5 | 25.0% | 36.0% |
6 | 36.0% | 25.0% |
設定 | ③ 「せめて哀しみとともに」 |
④ 「魔神が生まれた日」 |
1 | 16.9% | 3.3% |
2 | 16.9% | 3.3% |
3 | 16.9% | 3.3% |
4 | 25.3% | 13.7% |
5 | 25.3% | 13.7% |
6 | 25.3% | 13.7% |
AT「ブラックリベリオン(R2)」で発生するエピソード
エピソード種類 | 示唆内容 |
⑤ 変わらない想い |
偶数設定 示唆 |
⑥ 過去からの刺客 |
偶数設定 示唆 |
⑦ 想いの力 |
奇数設定 示唆 |
⑧ 偽りの弟 |
奇数設定 示唆 |
⑨ 仮面を、ふたたび |
高設定示唆 |
⑩ 女の戦い |
高設定示唆 (期待度大幅UP) |
振り分け詳細
出現率の詳細は以下の通り。
設定 | ⑤ 「変わらない想い」 |
⑥ 「過去からの刺客」 |
1 | 16.4% | 16.4% |
2 | 23.5% | 23.5% |
3 | 16.4% | 16.4% |
4 | 18.0% | 18.0% |
5 | 12.5% | 12.5% |
6 | 18.0% | 18.0% |
設定 | ⑦ 「想いの力」 |
⑧ 「偽りの弟」 |
1 | 23.5% | 23.5% |
2 | 16.4% | 16.4% |
3 | 23.5% | 23.5% |
4 | 12.5% | 12.5% |
5 | 18.0% | 18.0% |
6 | 12.5% | 12.5% |
設定 | ⑨ 「仮面を、ふたたび」 |
⑩ 「女の戦い」 |
1 | 16.9% | 3.3% |
2 | 16.9% | 3.3% |
3 | 16.9% | 3.3% |
4 | 25.3% | 13.7% |
5 | 25.3% | 13.7% |
6 | 25.3% | 13.7% |
RB中のキャラ紹介
RB中のキャラ紹介で設定示唆を行っている。
シャルル出現時は設定4以上、C.C.(猫コス)だと設定6濃厚!?
キャラ紹介 | 示唆内容 |
① 紫背景 (ブリタニアキャラ) |
偶数設定 示唆 |
② 薄紫背景 (黒の騎士団キャラ) |
奇数設定 示唆 |
③ ピンク背景 (コスプレキャラ) |
高設定示唆 |
④ 金背景 (シャルル) |
設定4以上 濃厚!? |
⑤ 金背景 (C.C./猫コス) |
設定6 濃厚!? |
キャラ紹介画面の振り分け
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
1 | 40.0% | 50.0% | 10.0% | – | – |
2 | 48.7% | 38.8% | 12.5% | – | – |
3 | 37.5% | 47.5% | 15.0% | – | – |
4 | 44.5% | 36.5% | 16.6% | 2.4% | – |
5 | 35.9% | 43.7% | 18.0% | 2.4% | – |
6 | 42.0% | 34.4% | 20.0% | 2.4% | 1.2% |
AT終了画面
AT終了画面で設定示唆を行っている。
設定変更後、初回の終了画面は設定示唆画面の出現率がアップしている!?
エンディング以外
終了画面 | 示唆内容 |
①ルルーシュ1人 |
基本 パターン |
②ルルーシュ/スザク (制服) |
奇数設定 示唆 |
③カレン/C.C./シャーリー (水着) |
偶数設定 示唆 |
④アルバム風 (幼少期) |
高設定 示唆 |
⑤ナナリー/ルルーシュ/スザク (お花畑) |
設定2以上 濃厚!? |
⑥シャーリー/カレン/C.C./ルルーシュ (お姫様抱っこ) |
設定4以上 濃厚!? |
⑦カレン/ルルーシュ/C.C. (黒の騎士団) |
設定5以上 濃厚!? |
⑧双貌のオズ |
設定6 濃厚!? |
エンディング発生時
終了画面 | 示唆内容 |
①ルルーシュ/スザク |
基本 パターン |
②ドレスコード |
高設定 示唆 |
③アッシュフォード学園 全員集合 |
設定4以上 濃厚!? |
設定推測ポイント
詳細がまだ不明なものの、設定ごとに優遇されているもの等をまとめ!
ガウェイン(蜃気楼)突入率
◆ポイント
突入頻度は設定5が優遇!?
複数回突入すると設定5の期待度アップ!?
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design ©2006-2011 CLAMP・ST
©BANDAI NAMCO Sevens Inc. ©Sammy
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