設定6実戦データ/スランプグラフ:Sキャッツ・アイ

目次

設定6実戦データ/スランプグラフ①
設定6実戦データ/スランプグラフ②
設定6実戦データ/スランプグラフ③


設定6実戦データ①

スランプグラフ

※上記スランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです

数値データ

G数データ
総回転数 3664G
通常G数 822G
AT中G数 1871G

※ボーナス中の総ゲーム数:971G

ボーナスデータ
3回
(1/897.7)
7回
(1/384.7)
19回
(1/141.7)

※通常時とAT中の合算した出現回数
※総回転数からボーナス消化G数を除いた2693Gより算出

ボーナス中のデータ
ビタ発生回数
138回
ビタ成功回数
122回
ビタ成功率 88.4%
【122/138】

※失敗時の上乗せ:7回を除いた数値
※BB/RBで発生した合算回数

収支データ
投資 400枚
獲得 3321枚
差枚数 +2921枚

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設定6実戦データ②

スランプグラフ

※上記スランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです

数値データ

G数データ
総回転数 3898G
通常G数 1708G
AT中G数 1486G

※ボーナス中の総ゲーム数:704G

ボーナスデータ
2回
(1/1597.0)
7回
(1/456.3)
11回
(1/290.4)

※通常時とAT中の合算した出現回数
※総回転数からボーナス消化G数を除いた3194Gより算出

ボーナス中のデータ
ビタ発生回数
69回
ビタ成功回数
47回
ビタ成功率 68.1%
【47/69】

※失敗時の上乗せ:6回を除いた数値
※BB/RBで発生した合算回数

収支データ
投資 1600枚
獲得 1709枚
差枚数 +109枚

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設定6実戦データ③

スランプグラフ

※上記スランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです

数値データ

G数データ
総回転数 4364G
通常G数 2048G
AT中G数 1552G

※ボーナス中の総ゲーム数:764G

ボーナスデータ
2回
(1/1800.0)
7回
(1/400.0)
11回
(1/257.1)

※通常時とAT中の合算したボーナス出現回数
※総回転数からボーナス消化G数を除いた3600Gより算出

ボーナス中のデータ
ビタ発生回数
103回
ビタ成功回数
94回
ビタ成功率 91.3%
【94/103】

※失敗時の上乗せ:3回を除いた数値
※BB/RBで発生した合算回数

収支データ
投資 500枚
獲得 1502枚
差枚数 +1002枚

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※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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更新日:2022年4月8日
集計期間:2022年3月1日~2022年3月31日

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