パチスロ 武装神姫(ぶそうしんき) - スロット新台・導入日・ヒキツギ
機種概要・スペック:パチスロ武装神姫
更新履歴
パチスロ武装神姫のスペックと特徴
設定 | AT確率 | 出玉率 |
1 | 1/282.1 | 97.3% |
2 | 1/270.0 | 98.5% |
3 | 1/258.0 | 99.8% |
4 | 1/238.8 | 102.3% |
5 | 1/204.4 | 104.2% |
6 | 1/173.9 | 108.1% |
機種情報 | |
導入日 | 2024年1月9日 |
メーカー | Konami Amusement(コナミアミューズメント) |
スペック | AT 6.5号機 |
AT純増 | 約3.0枚/G |
天井 | AT間でCZ 「神姫バトル」に9回当選 ※CZの8連続敗北後、 9回目のCZは勝利濃厚 |
ベース(50枚あたり) | 34.47G (※設定1~6) |
導入台数 | - |
◆機種概要 ・条件を満たせば有利区間に左右されることなく最上位状態を“ヒキツギ”可能な、まったく新しいシステム“ヒキツギATシステム”を搭載! ・継続率&セットストック管理型上位AT「SUPER神姫RUSH」のセット継続率は約95%※1 ・ヒキツギATシステムにおける“内部高確率状態”を維持し続ければ、AT終了時の約60%で上位ATに再突入!? 有利区間の非リセット時にも上位AT再突入のチャンスが訪れる仕様 ・この“セット継続率95%※1×ヒキツギ60%”のループで、上位AT突入時の獲得期待枚数は約3600枚※2という数値をマーク!
ゲームフロー
通常時のゲーム性
通常時のゲーム性 |
・通常時は規定G数消化で突入するCZ「神姫バトル」の突破を目指し、成立役で“神姫”を育成! |
└リプレイやレア役成立で神姫の成長チャンス! 獲得した「武装」や「親愛度」でCZが有利に |
└育成神姫は全4体から抽選で決定。各神姫ごとにCZ中の特徴を持つ |
・1周期は20Gの育成パート×4or5セット⇒CZの流れで構成 |
└概ね80G~+αでCZが訪れる設計 |
・レア役出現率が通常状態比で約5倍の「逆押し高確率」なる状態が存在! |
逆押し高確率
逆押し高確率 |
・レア役の合算確率が通常状態の1/34.3に対し、1/7.0まで大幅アップ! |
・逆押しナビ発生時は押し順指定に従い、全リールに“白BAR”狙い |
└白BARの停止数が多いほどより強力な成立役として扱われる |
・育成パートのセット開始時に移行するステージで、この逆押し高確率への滞在期待度が変化 |
└滞在が濃厚となるステージチェンジのパターンも!? |
逆押しナビ発生時の白BAR停止型
逆押しナビ発生時の白BAR停止型 |
逆押し弱レア役(1枚) |
逆押し中レア役1(1枚) |
逆押し中レア役2(1枚) |
逆押し強レア役(1枚) |
通常時の黒BAR揃い
通常時の“黒BAR”揃いは逆押し高確率を誘発+武装獲得高確率の「ショップステージ」へ移行するため、神姫の大幅育成に期待が膨らむ!?
武装レベルと親愛度/インターフェイス
武装レベルと親愛度 |
・リプレイorレア役成立で獲得する「武装」やアップする「親愛度」は、CZ「神姫バトル」を有利に |
・武装アイコンを獲得するとアップする「武装レベル」は、CZ中バトルの攻撃力に影響 |
└左からCZ中“近接…ベル成立時”、“射撃…リプレイ成立時”、“特殊…白BAR揃い時※1”の攻撃が対象 |
└各個のレベルは7段階。最大のLv.7は対象小役の攻撃発生でCZ突破濃厚! |
・親愛度はCZ中バトルの保障G数を親愛度レベル×3G延長 |
└インターフェイスの数値右ゲージが満タンになるとレベルが1段階上昇(8pt⇒Lv.1) |
└レベルは10段階。最大のLv.10到達でCZ突破濃厚! |
・親愛度インターフェイス下のアイコンは、現在獲得しやすい武装の種別を表示 |
ステージ一覧
“都市<公園<部屋”の順で逆押し高確率への滞在期待度アップ!
ミニキャラの神姫が「アリーナ」に向かえばCZ「神姫バトル」突入となる。
ステージチェンジの特殊パターン |
【ハートマークのあるステージにチェンジ】 ▲逆押し高確率に滞在濃厚 |
【ショップステージ】 ▲武装獲得高確率状態 黒BAR揃いが契機なら逆押し高確率にも滞在!? |
メンテナンスモード[周期間ステージ]
メンテナンスモード |
・CZ「神姫バトル」敗北時に移行する周期間ステージ |
・滞在中は武装獲得高確率状態 |
セットアップステージ[通常時の開始ステージ]
セットアップステージ |
・AT終了後に移行する、通常時の開始ステージ |
・滞在中は武装獲得高確率状態 |
・上位AT「SUPER神姫RUSH」からの移行時、一部で本機の根幹を担うシステム“ヒキツギATシステム”が発動! |
└あらゆる有利区間に関する縛りに影響されることなく、最上位状態を“ヒキツギ”!? |
└ヒキツギに成功するとセットアップステージ中のリール第3停止時にフリーズが発生 |
ヒキツギATシステム
▲第3停止フリーズ発生で、
上位AT「SUPER神姫RUSH」をヒキツギ!?
ヒキツギATシステム |
・有利区間のリセット有無に左右されない内部状態を用いた、まったく新しいシステム |
└条件を満たせばあらゆる有利区間に関する縛りに影響されることなく、最上位状態を“ヒキツギ”可能 |
└有利区間に左右されない=有利区間非リセット時にも上位AT再突入のチャンスが訪れる仕様 |
・セットアップステージ中のリール第3停止時にフリーズが発生すればヒキツギ成功! |
└ステージ滞在中に背景変化が発生するほどヒキツギ期待度アップ!? |
セットアップステージでの“ヒキツギ”発生条件 |
① 上位AT突入条件の1つでもある“内部高確率状態”から転落することなくAT終了を迎える |
② ①を満たしたときのみ抽選される、セットアップステージ移行時の上位AT再突入抽選に当選 |
└当選率は約60% |
セットアップステージで“ヒキツギ”が非発生でも……!?
①の条件を満たした上で②の条件を満たせなかった(=60%に非当選)としても内部校確率状態から転落するわけではないため、通常時も状態の転落契機が訪れるまで内部高確率状態は潜伏する。
これを維持したままATに当選した場合、突入するATは上位の「SUPER神姫RUSH」!?
背景ごとのセットアップステージ中ヒキツギ発生期待度
期待度 | 背景 |
LOW | |
↓ | |
HIGH |
神姫バトル[CZ]
突入契機 |
・1セット20Gの育成パートを4or5セット消化 |
└突入確率:1/91.2~1/90.3(※設定1~6) |
役割や性能 |
・育成した神姫がバトル! 勝利でAT「神姫RUSH」となるCZ |
└トータル突破期待度:40% |
・平均滞在G数:21G |
└“親愛度×3”の保障G数消化後に移行する「DANGER状態」で2G連続ベルをこぼすと終了 |
そのほかの特徴 |
・成立役でライバル神姫へ攻撃! LPを0にできれば勝利=AT確定!? |
└武装インターフェイスの、ベル成立時は左(近接)、リプレイ成立時は中(射撃)、白BAR揃い時※1は右(特殊)の武装で攻撃 |
└ライバル神姫に与えるダメージは“対象武装のレベル×100”が基本 |
└抽選で“クリティカル”となれば1000ダメージ!? |
・レア役成立時はさまざまな効果を持つ「アイテム」が発動!? |
・登場するライバル神姫は全5体。それぞれLPと勝利期待度が異なる |
└また、育成した神姫に応じ、CZ中のいずれかの抽選が有利に!? |
設定ごとのCZ突入確率詳細
設定 | CZ突入確率 |
1 | 1/91.2 |
2 | 1/91.1 |
3 | 1/91.1 |
4 | 1/91.0 |
5 | 1/90.7 |
6 | 1/90.3 |
育成神姫ごとの特徴
選択率は一律25.0%。
育成神姫 | 特徴 |
アーンヴァル 【スキル:連射】 |
リプレイ成立時に射撃攻撃が必ず2回発生!? |
ストラーフ 【スキル:必殺】 |
ベル成立時の近接攻撃は、抽選で一撃勝利となることも!? |
アルトレーネ 【スキル:激怒】 |
DANGER状態中は武装による与ダメージが必ず2倍に!? |
アルトアイネス 【スキル:縮退】 |
白BAR揃い時の特殊攻撃は、抽選で“ライバル神姫の最大LP÷4”の追加ダメージを与えることも!? |
ライバル神姫ごとの突破期待度
ライバル神姫 | LP | 勝利期待度 |
アーク | 8000 | 約33% |
イーダ | 7000 | 約40% |
ハウリン | 5000 | 約50% |
マオチャオ | 4000 | 約60% |
エウクランテ | 2000 | 約80% |
レア役成立時のアイテム一覧
アイテム | 特徴 |
急速バッテリー 充電器 |
保障G数を加算する |
エレクトリック ベース |
ライバル神姫を行動不能にし、育成神姫が毎G攻撃するようになる(継続:5G~) |
フローティング マイン |
ライバル神姫に毎G追加攻撃を与える(継続:7G~) |
武器コンテナ | 武装レベルをすべてアップさせる |
レーザー グレネード |
ライバル神姫に1000ダメージ以上を与える |
ハルバード | ライバル神姫に4000ダメージを与える |
神姫RUSH[AT]
当選契機 |
・CZ「神姫バトル」に勝利 |
基本性能 |
・1セット20G+αの継続率&セットストック管理AT |
└セットの継続率は“50%/66%/75%/80%/95%”※1の5種類から突入時に決定 |
・純増枚数:約3.0枚/G |
そのほかの特徴 |
・20G消化後の“+α”は3~5G継続のセット継続ジャッジ「継続バトル」へ移行 |
・レア役成立でセットストックを抽選 |
・画面右下のインターフェイス「MRPカウンター」MAXで逆押し高確率へ!? |
・消化中の黒BAR揃い成立で特化AT「(真・)一姫闘千モード」に突入! |
└特化AT終了時の一部で上位AT「SUPER神姫RUSH」突入のチャンスが訪れる |
└上位ATは継続率95%確定+終了時に“ヒキツギ”のチャンス!? |
ステージレベル
背景色はセットの継続期待度を示唆。
セット 継続期待度 |
背景色 |
LOW | 青 |
↓ | 緑 |
↓ | 赤 |
HIGH | 紫 |
継続濃厚 | 虹 |
セットストック抽選
セットストック抽選 |
・成立役と抽選状態に応じて獲得を抽選 |
└抽選状態は“通常/高確/超高確”の3種からセットごとに抽選 |
└抽選状態はセット開始時の扉絵やセット中のセリフで示唆 |
・1契機での最大ストック数は3個 |
MRPカウンター
MRPカウンター |
・3択1枚役が成立すると1ptを獲得し、これが計10ptに到達すると5G継続の逆押し高確率に突入 |
・逆押しナビ発生時の白BAR停止がレア役扱いとなり、レア役出現率が通常の約5倍に!? |
継続バトル[セット継続ジャッジ]
継続バトル |
・3~5Gのセット継続ジャッジ。バトル勝利でAT継続濃厚! |
・登場するライバル神姫に応じてセット継続期待度を示唆 |
・勝利時はセットストックの告知演出「ビリビリぷらぐいんチャージ」が発生!? |
ライバル神姫ごとのセット継続期待度
ライバル神姫 | セット 継続期待度 |
VSヴァローナ | 約50% |
VSグラフィオス | 約60% |
VS紗羅檀 | 約67% |
VSベイビーラズ | 約75% |
VSウェスペリオー | 約80% |
VS全員 (CLIMAX BATTLE) |
約99% |
ビリビリぷらぐいんチャージ
発生時点で1個以上のセットストック獲得が確定!?
ボタン長押し時に神姫の“リアクション”が大きくなるほど複数ストック獲得のチャンス!
神姫アタック[セットストック特化ゾーン]
突入契機 |
・AT「神姫RUSH」終了時の一部 |
役割や性能 |
・セットストックの獲得特化ゾーン |
└毎Gセットストックを獲得し続ける限り特化ゾーンは継続!(※初回は必ず継続) |
・成立役でストック獲得=特化ゾーンの継続を抽選。レア役時は必ずストックを獲得!? |
└非レア役でもストック期待度50%! |
(真・)一姫闘千モード(AT中の黒BAR揃い)[特化AT]
当選契機 |
・AT中の黒BAR揃い |
役割や性能 |
・セットストック獲得の特化AT |
└成立役でセットストックの獲得を抽選 |
・「真・一姫闘千モード」なら成立役ごとのセットストック期待度がアップ! |
└どちらに突入するかは黒BAR揃い次Gのレバーで告知 |
└一姫闘千モードの1G目に突如として“真”に昇格することも!? |
・セットストックの平均獲得数:一姫闘千…3.6個/真・一姫闘千…6.1個 |
・消化後は「スタンバイモード」へ移行。シャッターが開いて“覚醒アーンヴァル”が登場すると、上位AT「SUPER神姫RUSH」突入!? |
成立役ごとのセットストック獲得期待度
成立役 | 【設定1の数値】 セットストック獲得期待度 |
|
一姫闘千 モード |
真・一姫闘千 モード |
|
強チャンス目 | 66.0% | 100% |
逆押し弱レア役 | 37.5% | |
逆押し中レア役 | 66.0% | |
逆押し強レア役 | 100% |
スタンバイモード
▲覚醒アーンヴァル登場
シャッターが開いて“覚醒アーンヴァル”が登場すれば、上位AT「SUPER神姫RUSH」突入!?
SUPER神姫RUSH[上位AT]
突入契機 |
・「スタンバイモード」で“覚醒アーンヴァル”登場 |
・「セットアップステージ」で“ヒキツギ”発生 |
性能や特徴 |
・セット継続率95%※1の本機における最上位状態 |
・有利区間のリセット有無を問わず、終了後は「セットアップステージ」にて同状態を“ヒキツギ”するチャンス! |
└“ヒキツギATシステム”における内部校確率状態を維持したままAT終了を迎えれば、約60%で上位ATをヒキツギ! |
・突入時の獲得期待枚数:約3600枚(※設定1) |
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©Konami Digital Entertainment ©Konami Amusement
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