設定差・終了画面

ボーナス確率

スマスロケロット5BTのボーナスの当選確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、ボーナスの合算確率が概ね1/130前後が1つの基準となりそうだ。

ボーナス確率
設定 SBB BB RB
1 1/464.79 1/464.79 1/350.46
2 1/461.52 1/461.52 1/341.33
3 1/458.29 1/458.29 1/324.44
4 1/436.91 1/436.91 1/299.25
5 1/431.16 1/431.16 1/274.21
6 1/409.60 1/409.60 1/239.18
ボーナスの合算確率
設定 BB以上 ボーナス合算
1 1/232.40 1/139.74
2 1/230.76 1/137.68
3 1/229.15 1/134.30
4 1/218.45 1/126.27
5 1/215.58 1/120.69
6 1/204.80 1/110.33

ボーナス比率

ボーナス比率
設定 SBB+BB RB
1 60.13% 39.87%
2 59.66% 40.34%
3 58.61% 41.39%
4 57.80% 42.20%
5 55.99% 44.01%
6 53.87% 46.13%

※SBBとBBの比率は1:1(一律)

ボーナス比率で見ると高設定ほどRBの出現率が高い傾向にある。

ボーナス色(赤頭・白頭)の割合

ボーナス比率
設定 赤頭ボーナス 白頭ボーナス
1 55.0% 45.0%
2 45.4% 54.6%
3 54.9% 45.1%
4 45.3% 54.7%
5 54.9% 45.1%
6 45.1% 54.9%

赤頭ボーナス先行は奇数設定優遇、白頭ボーナス先行は偶数設定が優遇される傾向にある。

通常時の小役確率

通常時の小役確率
【ベル・チェリー・確定役】
設定 ベル チェリー 確定役
1 1/7.0 1/24.2 1/1524.1
2 1/6.9 1/23.9 1/1524.1
3 1/6.9 1/22.8 1/1489.5
4 1/6.8 1/22.2 1/1310.7
5 1/6.6 1/21.6 1/1191.6
6 1/6.5 1/21.0 1/993.0
通常時の小役確率
【平行オレンジ・斜めオレンジ・オレンジ合算】
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
オレンジ
合算
1 1/91.4 1/187.3 1/61.4
2 1/90.5 1/184.1 1/60.7
3 1/89.5 1/181.0 1/59.9
4 1/87.7 1/177.1 1/58.7
5 1/86.8 1/171.1 1/57.6
6 1/84.9 1/163.0 1/55.8

レア役合算確率

レア役合算確率(チェリー以上)
設定 レア役合算
1 1/17.2
2 1/17.0
3 1/16.4
4 1/15.9
5 1/15.5
6 1/15.0

ベル/チェリー/確定役/平行オレンジ/斜めオレンジの出現確率に設定差があり、特に確定役の出現率に大きな差が設けられている。

チェリー/オレンジ成立時のボーナス同時当選期待度

ボーナス確定画面でのオレンジ成立
ボーナス同時当選期待度
【チェリー/オレンジ成立時】
設定 チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ
1 1.3% 16.2% 40.0%
2 16.4% 40.2%
3 16.5% 40.6%
4 17.5% 41.1%
5 1.2% 17.6% 42.3%
6 18.9% 44.3%

オレンジ成立時のボーナス同時当選期待度は上記表の通り。

大きな差ではないものの、終日換算で考えればいずれも1~2回分のボーナス当選回数は変わってくるだろう。

成立役ごとのボーナス当選割合

成立役ごとのボーナス当選割合
(設定1)
成立役 割合
リプレイ 24.31%
ベル 1.71%
チェリー 7.68%
平行オレンジ 24.73%
斜めオレンジ 29.85%
左記以外 11.73%

ロングフリーズ発生確率

ロングフリーズ

単独白同色ボーナス当選時の一部でロングフリーズが発生する。
現状では正確な出現率は判明していないが、発生時点で設定4以上濃厚!? となる。

ロングフリーズ発生確率
設定 確率
1 出現せず
2
3
4 ???
5 ???
6 ???

ボーナス確定画面(ラキモード専用)

ボーナス確定画面(デフォルト)
デフォルトパターン

虹河ラキモード選択中のみ、一部のボーナス確定画面で設定示唆を行っており、以下の確定画面出現時は注目しておこう。
なお、水着画面は設定示唆ではなく、SBB濃厚!?画面となる。

ボーナス確定画面での示唆
【ラキモード選択中】
確定画面 示唆内容
アイドル 奇数設定示唆
魔法少女 偶数設定示唆
(BB以上濃厚!?)
メイド 高設定示唆
(BB以上濃厚!?)
水着 示唆なし
(SBB濃厚!?)
ボーナス確定画面(アイドル)
アイドル
ボーナス確定画面(魔法少女)
魔法少女
ボーナス確定画面(メイド)
メイド
ボーナス確定画面(水着)
水着

ビッグボーナスの終了画面(エンドカード)

(スーパー)ビッグボーナス消化後にPUSHボタン押下で出現するエンドカードで設定示唆を行っている。
なお、ラキモードを選択しているか否かで出現する画面が異なるため、各パターンごとに覚えておく必要がある。

ビッグボーナス終了画面
【左:ラキモード以外|右:ラキモード】
枠なし
※1種のみ
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(ケロット1匹)
基本パターン
枠なし
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(指1本立て)
基本パターン
青(ケロット1匹)
※全3種
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(ケロット1匹)
奇数設定示唆
青(指1本立て)
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(指1本立て)
奇数設定示唆
青(コガエル2匹)
※全3種
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(コガエル2匹)
偶数設定示唆
青(指2本立て)
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(指2本立て)
偶数設定示唆
赤
※全4種
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(赤背景)
高設定示唆
赤
※全4種
BB終了画面【虹河ラキモード】(赤背景)
高設定示唆
銀
※1種のみ
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(銀背景)
設定2以上濃厚!?
銀
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(銀背景)
設定2以上濃厚!?
金
※1種のみ
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(金背景 カエル3匹)
設定4以上濃厚!?
金
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(金背景 膝曲げ)
設定4以上濃厚!?
金(山佐キャラ)
※1種のみ
BB終了画面【ノーマルモード・スゴロクモード】(金背景 山佐キャラ集合)
設定5以上濃厚!?
金(背景に虹)
※1種のみ
BB終了画面【虹河ラキモード】(金背景 背景に虹あり)
設定5以上濃厚!?

レギュラーボーナス中のカットイン

カットイン金

レギュラーボーナス消化中の目押しチャレンジ成功時にカットインが出現し、カットインの色に応じて設定示唆を行う。
銀以上のカットインが出現すれば設定2以上濃厚!?

目押しチャレンジ成功時のカットイン
(レギュラーボーナス中)
カットイン色 示唆内容
青 基本パターン
赤 高設定示唆
銀 設定2以上濃厚!?
金 設定4以上濃厚!?
金(山佐キャラあり) 設定5以上濃厚!?
虹河ラキモード選択中のカットイン金

虹河ラキモード選択中のレギュラーボーナスは、目押し成功でラキちゃんがプレイしている筐体の液晶画面にカットインが出現する。

カットイン(青)
青
カットイン(赤)
赤
カットイン(銀)
銀
カットイン(金)
金
カットイン(金+山佐キャラ集合)
金+山佐キャラ

フタバボーナスの出現率

フタバボーナス開始画面

レギュラーボーナス当選時の一部がフタバボーナスに変化することがある。
高設定ほどフタバボーナスの出現率が高くなると推察される。

※虹河ラキモード選択中は発生しない

ケロットトロフィーの示唆

ケロットトロフィー(銅トロフィー)
ケロットトロフィー(銅トロフィー)

ケロットトロフィーはRB終了時の一部で出現する可能性がある。
トロフィーの色に応じて、示唆する設定が異なる。

ケロットトロフィーによる示唆
トロフィー色 示唆内容
銅 設定2以上濃厚!?
銀 設定3以上濃厚!?
金 設定4以上濃厚!?
ケロット柄 設定5以上濃厚!?
虹 設定6濃厚!?

※数値等自社調査
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関連機種

設定差・終了画面