ボーナス確率

Lパチスロうみねこのなく頃に2のボーナス確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、ボーナス合算1/175前後が1つの基準となりそうだ。
また、完走型ARTタイプのため、データカウンタ上の数値では公表値よりも低い確率になる点に注意が必要だ。

ボーナス出現確率
設定 BB確率 RB確率 ボーナス
合算
1 1/362.1 1/397.2 1/189.4
2 1/350.5 1/390.1 1/184.6
3 1/337.8 1/381.0 1/179.1
4 1/327.7 1/374.5 1/174.8
5 1/319.7 1/366.1 1/170.7
6 1/313.6 1/360.1 1/167.6

データカウンタ上のボーナス確率NEW

ボーナス出現確率
【完走型ARTを加味した出現率】
設定 ボーナス合算確率
1 1/201.5
2 1/196.8
3 1/191.4
4 1/187.6
5 1/183.7
6 1/180.8

ステージチェンジ時のロゴ発光NEW

ロゴ発光のパターン
▲ロゴ発光のパターン

ステージチェンジ発生時に右下のロゴが発光し、発光パターンに応じて設定示唆を行っている。
ロゴ発光(小)は奇数かつ高設定ほど出現しやすく、ロゴ発光(大)は偶数設定ほど出現しやすい。
なお、ロゴ発光(なし)パターンもあるが、これはサンプルから除外となる。

ステージチェンジ時のロゴ発光パターン
設定 ロゴ発光(小) ロゴ発光(大)
1 29.2% 70.8%
2 25.0% 75.0%
3 31.3% 68.8%
4 25.0% 75.0%
5 33.3% 66.7%
6 25.0% 75.0%

RB中の青7揃い(斜め揃い)確率

青7狙えカットイン
▲RB中の青7を狙えカットイン
RB中の青7揃い出現率
設定 青7揃い
斜め
青7揃い
合算
1 1/555.4 1/117.0
2 1/474.9 1/113.0
3 1/442.8 1/111.1
4 1/300.6 1/99.3
5 1/268.6 1/95.5
6 1/258.0 1/94.2

RB中の青7揃い出現率に設定差が設けられており、斜め青7揃いに大きな差が存在する。

ボーナス終了画面NEW

ボーナス終了画面の示唆
昼背景
昼背景
基本パターン
夜背景
夜背景
設定変更濃厚!?
ベアト見下ろし
ベアト見下ろし
設定上げ濃厚!?
戦人一家
戦人一家
設定2以上濃厚!?
ベアト・戦人①
ベアト・戦人①
設定2・4・6濃厚!?
ベアト・戦人②
ベアト・戦人②
設定4以上濃厚!?
ベアト・GM戦人①
ベアト・GM戦人①
設定5以上濃厚!?
ベアト・GM戦人②
ベアト・GM戦人②
設定6濃厚!?

ボーナス終了画面で設定示唆を行っている。
なお、「戦人一家」以上の画面はBB終了時のみ出現する可能性がある

RB中のキャラ紹介画面NEW

RB中のキャラ紹介画面の示唆
通常背景・キャラ不問
RB中のキャラ紹介画面「ブロンズ背景」
基本パターン
銀背景・キャラ不問
RB中のキャラ紹介画面「銀背景」
高設定示唆
金背景・ウィラード
RB中のキャラ紹介画面「金背景・ウィラード」
設定2以上濃厚!?
金背景・右代宮理御
RB中のキャラ紹介画面「金背景・右代宮理御」
設定2以上濃厚!?
金背景・ドレスエリカ
RB中のキャラ紹介画面「金背景・ドレスエリカ」
設定4以上濃厚!?
金背景・GM戦人
RB中のキャラ紹介画面「金背景・GM戦人」
設定5以上濃厚!?

RB中のキャラ紹介カードの種類で設定示唆を行っている。
金背景が出現した場合は特定設定以上濃厚!?となり、「ドレスエリカ」が出現すれば設定4以上濃厚!?「GM戦人」が出現すれば設定5以上濃厚!?となる。
また、上記示唆に加えてRB中のカードが全て銀カードだと設定2以上濃厚!?全て金カードの場合は設定6濃厚!?となるぞ!

上記以外の示唆パターン

キャラ紹介による設定示唆パターン
【オール同色背景カード出現時】
出現パターン 示唆内容
オール銀背景 設定2以上濃厚!?
オール金背景 設定6濃厚!?

その他の設定判別ポイント

まだ詳細は判明していないものの、実戦上で押さえておきたい設定判別要素をこちらでおさらい。

注目すべき設定判別要素
  • BB中のビタ押し成功時の1枚絵(イラスト) など

※数値等自社調査
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設定差・終了画面