設定差・判別要素・キャラ紹介

ボーナス確率

Lパチスロうみねこのなく頃に2のボーナス確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、ボーナス合算1/175前後が1つの基準となりそうだ。
また、完走型ARTタイプのため、データカウンタ上の数値では公表値よりも低い確率になる点に注意が必要だ。

ボーナス出現確率
設定 BB確率 RB確率 ボーナス
合算
1 1/362.1 1/397.2 1/189.4
2 1/350.5 1/390.1 1/184.6
3 1/337.8 1/381.0 1/179.1
4 1/327.7 1/374.5 1/174.8
5 1/319.7 1/366.1 1/170.7
6 1/313.6 1/360.1 1/167.6

各ボーナス当選率詳細

同色BB(黄金郷ボーナス)出現率の詳細
設定 赤同色 白同色 同色BB
合算
1 1/2730.7 1/2978.9 1/1424.7
2 1/2621.4 1/2849.4 1/1365.3
3 1/2520.6 1/2730.7 1/1310.7
4 1/2427.3 1/2621.4 1/1260.3
5 1/2340.6 1/2520.6 1/1213.6
6 1/2259.9 1/2427.3 1/1170.3
異色BB(WITCHボーナス)出現率の詳細
設定 赤異色 白異色 異色BB
合算
1 1/963.8 1/978.1 1/485.5
2 1/923.0 1/963.8 1/471.5
3 1/885.6 1/936.2 1/455.1
4 1/851.1 1/923.0 1/442.8
5 1/829.6 1/910.2 1/434.0
6 1/809.1 1/910.2 1/428.3
RB(レギュラーボーナス)出現率の詳細
設定 赤RB 白RB
1 1/789.6 1/799.2
2 1/771.0 1/789.6
3 1/744.7 1/780.2
4 1/728.2 1/771.0
5 1/704.7 1/762.0
6 1/689.9 1/753.3

データカウンタ上のボーナス確率

ボーナス出現確率
【完走型ARTを加味した出現率】
設定 ボーナス合算確率
1 1/201.5
2 1/196.8
3 1/191.4
4 1/187.6
5 1/183.7
6 1/180.8

設定差のある小役確率

小役確率に関しては、以下の特定小役の出現率に注目しておきたい。
1枚役B・Cは微差になるものの、定常でカウントできる要素となっている。特に確定役Aは2倍以上の設定差が設けられている。
なお共通ベルは、通常時でカウントしてしまうと2択の押し順べルが混じってしまうため、ART中でのカウントを推奨したい。

設定差のある小役確率
【1枚役B・1枚役C・確定役A】
設定 1枚役B 1枚役C 確定役A
1 1/102.1 1/114.2 1/16384.0
2 1/101.6 1/113.8 1/13107.2
3 1/101.1 1/113.0 1/10922.7
4 1/100.7 1/112.6 1/9362.3
5 1/100.5 1/111.8 1/8192.0
6 1/100.4 1/111.5 1/7281.8

共通ベル・ハズレ出現率(ART中のみ)

ART中の小役確率【共通ベル・ハズレ】
設定 共通ベル ハズレ
1 1/29.4 1/56.2
2 1/28.3 1/55.4
3 1/26.5 1/53.8
4 1/22.6 1/52.3
5 1/21.5 1/51.5
6 1/21.0 1/50.3

ART中の小役カウントは、共通ベルとハズレ確率に注目。
カウント時の注意点としては、ART中のゲーム数をカウントしておく必要があるため、各レベルごとのセット数をメモしておくか、運命分岐モード転落時のゲーム数を記録しておくとよいだろう。

斜め青7揃い確率(RB中のみ)

青7狙えカットイン
▲RB中の青7を狙えカットイン
RB中の青7揃い出現率
設定 青7揃い
斜め
青7揃い
合算
1 1/555.4 1/117.0
2 1/474.9 1/113.0
3 1/442.8 1/111.1
4 1/300.6 1/99.3
5 1/268.6 1/95.5
6 1/258.0 1/94.2

RB中の青7揃い出現率に設定差が設けられており、斜め青7揃いに大きな差が存在する。

特定ボーナス出現率

以下5種類の成立役、計11種類の特定ボーナス当選率に設定差が設けられている。

  • 1枚役B⇒白同色BB・白異色BB・赤異色BB
  • 1枚役C⇒白同色BB・白異色BB・赤異色BB・赤RB
  • 確定役A⇒赤異色BB
  • リプレイ⇒白RB・赤RB
  • 共通ベル⇒赤RB

特に注目すべきは、【1枚役C+赤同色】【確定役A+赤異色】【リプレイ+RB】で、いずれも設定1~6で2倍近くの差がある。

特定ボーナス合算確率【11種合算】
設定 特定ボーナス合算確率
1 1/606.8
2 1/560.1
3 1/512.0
4 1/478.4
5 1/448.9
6 1/428.3

注目すべき特定ボーナス【3種類】

特定ボーナスまとめ【3種類】
設定 成立役+ボーナス種別
1枚役C
+

(赤同色BB)
確定役A
+
・白
(赤異色BB)
リプレイ
+
RB
1 1/16384.0 1/16384.0 1/6553.6
2 1/13107.2 1/13107.2 1/5461.3
3 1/10922.7 1/10922.7 1/4681.2
4 1/9362.3 1/9362.3 1/4096.0
5 1/8192.0 1/8192.0 1/3640.9
6 1/7281.8 1/7281.8 1/3276.8
ボーナス抽選
詳細はこちらをチェック

ステージチェンジ時のロゴ発光

ロゴ発光のパターン
▲ロゴ発光のパターン

ステージチェンジ発生時に右下のロゴが発光し、発光パターンに応じて設定示唆を行っている。
ロゴ発光(小)は奇数かつ高設定ほど出現しやすく、ロゴ発光(大)は偶数設定ほど出現しやすい。
なお、ロゴ発光(なし)パターンもあるが、これはサンプルから除外となる。

ステージチェンジ時のロゴ発光パターン
設定 ロゴ発光(小) ロゴ発光(大)
1 29.2% 70.8%
2 25.0% 75.0%
3 31.3% 68.8%
4 25.0% 75.0%
5 33.3% 66.7%
6 25.0% 75.0%

周期天井到達時の真実ポイント振り分け

周期天井ゲーム数に到達した場合の真実ポイント振り分けに設定差が設けられている。
高設定ほど【50pt】や【200pt】が選択されやすくなっている。

周期天井到達時の真実ポイント振り分け
設定 周期到達時の真実ポイント
30pt 50pt 70pt 200pt
1 45.3% 40.6% 12.5% 1.6%
2 44.5% 41.0% 12.5% 2.0%
3 43.0% 41.4% 12.5% 3.1%
4 41.8% 41.8% 12.5% 3.9%
5 40.6% 42.2% 12.5% 4.7%
6 34.8% 47.6% 12.5% 5.1%

レベル2ナビ発生抽選

レベル2ナビ発生時

突入リプレイ成立時の一部でLv.2(中⇒左)ナビが発生する可能性があり、高設定ほど出現率が優遇されている。
特に同色BB以外の契機から発生すれば高設定に期待できる。

LV2ナビ発生抽選
設定 突入ナビ発生前の状況
同色BB後 異色BB後 RB後
その他
1 70.3% 5.1% 1.6%
2 71.1% 5.5% 2.0%
3 72.7% 5.9% 2.3%
4 74.2% 8.6% 3.9%
5 78.1% 10.2% 5.1%
6 80.1% 12.5% 5.9%

※その他:ART消化後、周期からの突入

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面でハロウィン画面が出現すれば設定4以上濃厚!?となる。

ボーナス確定画面の示唆
6人画面
ボーナス確定画面(6人)
基本パターン
7人画面
ボーナス確定画面(7人)
同色BB濃厚!?
魔女集合画面
ボーナス確定画面(魔女集合画面)
BB濃厚!?
ハロウィンコスプレ
ボーナス確定画面(ハロウィンコスプレ)
設定4以上濃厚!?

BB中の1枚絵での示唆

BB中のビタ押し成功時に出現する1枚絵の種類に応じて設定示唆を行っている。
注目すべきは、1回目のビタ押し成功時の1枚絵、2回目以降のデフォルト以外の1枚絵が出現した場合は設定示唆となる。
また、初代演出経由で当選したBBは1枚絵が変化する仕様となっている。

通常BB中に出現する1枚絵

ビタ押し成功【初回】

通常BB中 1枚絵の種類と示唆内容
【BB中ビタ押し成功・初回】
戦人
BB中の1枚絵の種類「戦人」
基本パターン
真里亞
BB中の1枚絵の種類「真里亞」
偶数設定示唆
朱志香
BB中の1枚絵の種類「朱志香」
設定2以上濃厚!?
譲治
BB中の1枚絵の種類「譲治」
設定2以上可能性アップ

ビタ押し成功【2回目以降】

通常BB中 1枚絵の種類と示唆内容
【BB中ビタ押し成功・2回目以降】
デフォルト(4種)
BB中の1枚絵の種類「デフォルト4種類」
基本パターン
縁寿&ヱリカ
BB中の1枚絵の種類「縁寿&ヱリカ」
偶数設定示唆
ゼパル&フルフル
BB中の1枚絵の種類「ゼパル&フルフル」
奇数設定示唆
叔母
BB中の1枚絵の種類「叔母」
設定2以上可能性アップ
シエスタ姉妹
BB中の1枚絵の種類「シエスタ姉妹」
設定2以上濃厚!?
縁寿&七姉妹
BB中の1枚絵の種類「縁寿&七姉妹」
設定4以上濃厚!?
ミニキャラ
BB中の1枚絵の種類「ミニキャラ」
設定6濃厚!?

初代BB中に出現する1枚絵

ビタ押し成功【初回】

初代BB中 1枚絵の種類と示唆内容
【BB中ビタ押し成功・初回】
楼座&真里亞
BB中の1枚絵の種類「楼座&真里亞」
基本パターン
ベルン&ラムダ
BB中の1枚絵の種類「ベルン&ラムダ」
偶数設定示唆
縁寿
BB中の1枚絵の種類「縁寿」
設定2以上濃厚!?
ウィル&理御
BB中の1枚絵の種類「ウィル&理御」
設定2以上可能性アップ

ビタ押し成功【2回目以降】

通常BB中 1枚絵の種類と示唆内容
【BB中ビタ押し成功・2回目以降】
デフォルト(5種)
BB中の1枚絵の種類「デフォルト5種類」
基本パターン
ベルン&ラムダ
BB中の1枚絵の種類「ベルン&ラムダ」
偶数設定示唆
ベアト 竜騎士先生ver
BB中の1枚絵の種類「ベアト 竜騎士先生ver」
偶数設定示唆
ヱリカ
BB中の1枚絵の種類「ヱリカ」
奇数設定示唆
戦人 竜騎士先生ver
BB中の1枚絵の種類「戦人 竜騎士先生ver」
奇数設定示唆
叔母
BB中の1枚絵の種類「叔母」
設定2以上可能性アップ
シエスタ姉妹
BB中の1枚絵の種類「シエスタ姉妹」
設定2以上濃厚!?
縁寿&七姉妹
BB中の1枚絵の種類「縁寿&七姉妹」
設定4以上濃厚!?
ミニキャラ
BB中の1枚絵の種類「ミニキャラ」
設定6濃厚!?

※「竜騎士先生ver」はビタ押し成功5回目ごとに出現する

ハズレ成立時の真実ポイント振り分け

同色BB中はハズレの成立確率に設定差はなく、ポイント獲得抽選に設定差が存在する。3pt獲得の頻度に注目しておきたい。

ハズレ成立時の真実ポイント振り分け
【同色BB中】
設定 獲得できるポイント数
0pt 3pt
1 29.7% 70.3%
2 28.9% 71.1%
3 27.3% 72.7%
4 25.8% 74.2%
5 21.9% 78.1%
6 19.9% 80.1%

RB中のキャラ紹介画面

RB中のキャラ紹介画面の示唆
通常背景・キャラ不問
RB中のキャラ紹介画面「ブロンズ背景」
基本パターン
銀背景・キャラ不問
RB中のキャラ紹介画面「銀背景」
高設定示唆
金背景・ウィラード
RB中のキャラ紹介画面「金背景・ウィラード」
設定2以上濃厚!?
金背景・右代宮理御
RB中のキャラ紹介画面「金背景・右代宮理御」
設定2以上濃厚!?
金背景・ドレスエリカ
RB中のキャラ紹介画面「金背景・ドレスエリカ」
設定4以上濃厚!?
金背景・GM戦人
RB中のキャラ紹介画面「金背景・GM戦人」
設定5以上濃厚!?

RB中のキャラ紹介カードの種類で設定示唆を行っている。
金背景が出現した場合は特定設定以上濃厚!?となり、「ドレスエリカ」が出現すれば設定4以上濃厚!?「GM戦人」が出現すれば設定5以上濃厚!?となる。
また、上記示唆に加えてRB中のカードが全て銀カードだと設定2以上濃厚!?全て金カードの場合は設定6濃厚!?となるぞ!

上記以外の示唆パターン

キャラ紹介による設定示唆パターン
【オール同色背景カード出現時】
出現パターン 示唆内容
オール銀背景 設定2以上濃厚!?
オール金背景 設定6濃厚!?

ボーナス終了画面による示唆

ボーナス終了画面の示唆
昼背景
昼背景
基本パターン
夜背景+縁寿
夜背景+縁寿
設定変更濃厚!?
ベアト見下ろし
ベアト見下ろし
設定上げ濃厚!?
戦人一家
戦人一家
設定2以上濃厚!?
ベアト・戦人①
ベアト・戦人①
設定2・4・6濃厚!?
ベアト・戦人②
ベアト・戦人②
設定4以上濃厚!?
ベアト・GM戦人①
ベアト・GM戦人①
設定5以上濃厚!?
ベアト・GM戦人②
ベアト・GM戦人②
設定6濃厚!?

上記のボーナス終了画面が出現すれば設定示唆となる。
なお、「戦人一家」以上の画面はBB終了時のみ出現する可能性がある

その他のボーナス終了画面

上記パターン以外にもボーナス終了画面が存在しており、夢想空間までの規定ゲーム数示唆や、魔女ポイントの蓄積状態を示唆する画面がある。

設定示唆系以外の終了画面詳細は、以下ページでチェックしよう。

設定示唆系以外のボーナス終了画面の示唆内容
詳細はこちらをチェック

運命分岐モード転落時のボイス

運命分岐モード[CZ]を即転落(※)させた場合のみ発生するボイスの種類に応じて設定示唆を行っている。
レバーオンする前にPUSHボタンを押すことで何度も聞き直すことができる。

※即転落:「ART未突入」かつ「1回目の転落リプレイで転落」

キャラ・セリフによる設定示唆
キャラ・セリフ 示唆内容
右代宮 秀吉
「悪魔や!悪魔の仕業や!」
基本パターン
南條 輝正
「残念だが・・・手の施しようがない・・・」
奇数設定示唆
金蔵
「おぉおおおおぉぉ!!ベアトリーチェぇぇぇぇ!!」
奇数設定示唆
夏妃
「もう……私を…許してッ…!」
偶数設定示唆
楼座
「私は何で、……馬鹿なママだったの…!!」
偶数設定示唆
縁寿
「ここはあなたのいるべき世界じゃないわ」
設定2以上
可能性アップ
ドラノール
「ここがアナタの墓場となり、残念デス」
設定2以上
可能性アップ
ウィル
「挫けるんじゃねぇ足掻いて足掻くんだよ…!!」
設定3以上
濃厚!?
ベルンカステル
「グッバイ、ハバナイスデイ」
ベアト(鮮)
「どうして私は……戦人さんを好きなの…?」
設定4以上
濃厚!?
ベアト
「あっひゃははははっ!!」
設定5以上
濃厚!?

引き継ぎランプ点灯時の継続ゲーム数振り分け

ART未突入の状態で運命分岐モードから転落した場合の継続ゲーム数振り分けに設定差が存在する。
高設定ほど100ゲーム数継続が選ばれやすくなる。

引き継ぎランプ点灯時の継続ゲーム数振り分け
設定 引き継ぎゲーム数
50G 100G
1 87.5% 12.5%
2 86.7% 13.3%
3 85.9% 14.1%
4 85.2% 14.8%
5 83.6% 16.4%
6 79.7% 20.3%
有利区間ランプ解説
▲黄色が引き継ぎランプ【点灯すれば上記に該当】

通常時の超パー演出での示唆

超パー演出での示唆
22%
超パー演出(22%)
設定2以上の可能性アップ
33%
超パー演出(33%)
設定3以上濃厚!?
44%
超パー演出(44%)
設定4以上濃厚!?
55%
超パー演出(55%)
設定5以上濃厚!?
66%
超パー演出(66%)
設定6濃厚!?
88%
超パー演出(88%)
設定2以上+BB濃厚!?

通常時に発生する「超パー」演出の表示パーセンテージに応じて設定示唆を行う場合がある。

また、22%は設定2以上の期待度アップとなるため、設定2以上濃厚!?と勘違いしないように注意しよう。

メニュー画面のコンプリートによる示唆

メニュー画面の「Story collection」でのイラストを全て開放すると、1度だけ演出が発生し、その表示内容で設定を示唆している。
注意点としては、1度きりしか確認できないため、見逃さないようにしておこう。
またチェックメイト系の画面に関しては、設定4以上の場合であれば高確率で発生する模様だ。

メニュー画面「Story Collection」での示唆
Congratulation
ストーリーコンプ画面(コングラチュレーション)
基本パターン
CHECKMATE(金)
ストーリーコンプ画面(チェックメイト金)
設定4以上濃厚!?
CHECKMATE(虹)
ストーリーコンプ画面(チェックメイト虹)
設定6濃厚!?

開放されるイラストの種類と開放条件

No.1「金蔵存在の謎」
ART中連続演出「金蔵存在の謎」のエピローグ発生
No.2「最後の謎」
ART中連続演出「最後の謎」のエピローグ発生
No.3「窓からの脱出」
ART中連続演出「窓からの脱出」のエピローグ発生
No.4「黄金の真実」
ART中連続演出「黄金の真実」のエピローグ発生
No.5「ロジックエラー」
ART中連続演出「ロジックエラー」のエピローグ発生
No.6「赤と青の真実」
ART中連続演出「赤と青の真実」のエピローグ発生(1回目)
No.7「魔法 END」「TRUE END」
ART中連続演出「赤と青の真実」のエピローグ発生(1回目)
エンディング状態中にBIGボーナス成立(TRUE END ムービー発生)
No.8「生まれてきてくれてありがとう」「白夢の繭」
ART中特殊カットイン「絵羽&縁寿」発生
ART中特殊カットイン「金蔵&ベアトリーチェ」発生
No.9「なまえのないうた」
「なまえのないうた」発生

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

設定差・判別要素・キャラ紹介