【東京リベンジャーズ(スロット)】REVENGEフリーズ(引き戻し)について【東リベ(スマスロ)】
スマスロ 東京リベンジャーズ
最終更新日

REVENGEフリーズ

- 概要
- スマスロ 東京リベンジャーズのREVENGEフリーズは、発生すればAT濃厚!?となる引き戻しのような演出。
- 突入契機
- ・決戦前夜(前兆)失敗後
・東卍CHANCE(初当たりRB)後
・東卍RUSH(AT)後
・リベンジチャンス失敗後
・「天上天下唯我独尊」失敗後
など - 特徴
- ・ポイントにノイズが走ればREVENGEフリーズ発生のチャンス!
- ・REVENGEフリーズ発生でAT濃厚!?
└「リベンジチャンス or 天上天下唯我独尊」失敗後に発生した場合は上位AT濃厚!? - ・REVENGEフリーズ発生でAT濃厚!?
・AT/上位AT後は必ずポイントにノイズが発生
・ノイズ発生中はREVENGEフリーズ発生のチャンス
└REVENGEフリーズのフェイク演出も発生
・REVENGEフリーズから稀にロングフリーズにつながる場合あり!?

REVENGEフリーズ発生のチャンス!

状況ごとのREVENGEフリーズ発生時の恩恵
状況 | 恩恵 |
---|---|
決戦前夜(前兆)失敗後 | 東卍RUSH (AT) 突入濃厚!? |
東卍CHANCE(初当たりRB)後 | |
東卍RUSH(AT)後 | |
リベンジチャンス失敗後 | 東卍RUSH BURST (上位AT) 突入濃厚!? |
天上天下唯我独尊 失敗後 |
REVENGEフリーズ発生率
・REVENGEフリーズ発生率に設定差あり
・決戦前夜(前兆ステージ)失敗後はREVENGEフリーズの煽りであるノイズ発生率にも設定差が存在

決戦前夜(前兆ステージ)失敗後

3~4周期目
設定 | 3~4周期目 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ノイズ発生 (本前兆) |
合算 ノイズ発生率 |
|
1 | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
2 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
3 | 1.6% | 1.6% | 3.2% |
4 | 2.0% | 2.0% | 4.0% |
5 | 2.7% | 2.7% | 5.4% |
6 | 3.1% | 3.1% | 6.2% |
5周期目
設定 | 5周期目 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ノイズ発生 (本前兆) |
合算 ノイズ発生率 |
|
1 | 1.2% | 1.2% | 2.4% |
2 | 1.6% | 1.6% | 3.2% |
3 | 2.3% | 2.3% | 4.6% |
4 | 2.7% | 2.7% | 5.4% |
5 | 3.5% | 3.5% | 7.0% |
6 | 3.9% | 3.9% | 7.8% |
1~2周期目(設定差なし)
設定 | 1~2周期目 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ノイズ発生 (本前兆) |
合算 ノイズ発生率 |
|
1-6 | – | 0.4% | 0.4% |
・決戦前夜(前兆ステージ)失敗後はREVENGEフリーズの煽りであるノイズ発生率にも設定差が存在
・ノイズ発生時点でREVENGEフリーズ発生期待度50%
・1~2周期目の決戦前夜失敗後の発生率には設定差なし
・3~5周期目の発生率に設定あり
└約8倍発生しやすい
・REVENGEフリーズ発生時は直前の連続演出をやり直している
・抽選のタイミングは連続演出最終ゲーム第3停止を離した瞬間
東卍CHANCE(初当りRB)後

2~3スルー時
設定 | 2~3スルー時 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ロングフリーズ 発生 |
REVENGE フリーズ 発生 |
|
1 | 4.7% | 0.8% | 2.3% |
2 | 3.1% | ||
3 | 3.5% | ||
4 | 5.1% | ||
5 | 5.5% | ||
6 | 5.9% |
1スルー時(設定差なし)
設定 | 1スルー時 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ロングフリーズ 発生 |
REVENGE フリーズ 発生 |
|
1-6 | 3.1% | – | 2.0% |
4スルー時(設定差なし)
設定 | 4スルー時 | ||
---|---|---|---|
ノイズ発生 (フェイク前兆) |
ロングフリーズ 発生 |
REVENGE フリーズ 発生 |
|
1-6 | 6.3% | 1.6% | 4.7% |
・2~3スルー時の東卍CHANCE後のREVENGEフリーズ発生率に設定差あり
・2スルー以降はロングフリーズ発生の可能性もあり(設定差はなし)
・抽選のタイミングは東卍CHANCE最終ゲーム第3停止を離した瞬間
アイキャッチ(ステチェン)による周期/REVENGEフリーズ示唆
・アイキャッチが基本パターン以外だった場合は当該周期の初当り当選期待度を示唆する
・REVENGEフリーズの煽り中はアイキャッチにノイズが発生する
└ノイズが激しい場合はREVENGEフリーズ発生期待度が大幅にアップする
- 青背景
-
基本
パターン
- 緑背景
-
当該周期到達時の
初当り当選期待度:約50%
- 白黒背景
-
当該周期到達時で
本前兆濃厚!?
- 赤背景
-
本前兆
濃厚!?
- 青背景
(ノイズ発生:弱) -
REVENGEフリーズ
煽り中の
基本パターン
- 青背景
(ノイズ発生:強) -
REVENGEフリーズの
発生期待度アップ
(強)
※数値等自社調査
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