東京リベンジャーズ(スロット)のサブビジュアル

通常時の小役確率

小役/弱レア役

小役/弱レア役
成立役 確率
【全設定共通】
リプレイ 1/7.3
共通ベル 1/99.3※設定1
卍目 1/218.5
スイカ 1/92.3
弱チェリー 1/77.1

強レア役

強レア役確率

強レア役確率
成立役 確率
【全設定共通】
強チェリー 1/399.6
チャンス目A 1/468.1
チャンス目B 1/327.7
中段チェリー 設定差あり
※下記参照

中段チェリー確率

中段チェリー確率
設定 確率
1 1/16384.0
2
3
4 1/13107.2
5
6 1/10922.7

レア役合算

レア役合算

レア役合算確率
内容 確率
【全設定共通】
レア役合算確率 1/27.7

強レア役合算

強レア役合算確率
設定 確率
1 1/129.0
2
3
4 1/128.8
5
6 1/128.5

AT/上位AT中の小役確率

・基本的に通常時と同様の小役確率
└卍目確率のみ押し順ナビの影響で出現率が1/30.0に上昇
・「東卍CHARGE/EPISODE/渋谷JACK」中は2択ナビが発生するため卍目確率が更に上昇する
└2択ナビが発生状態中の卍目確率:1/2.7

小役/弱レア役

小役/弱レア役
成立役 確率
【全設定共通】
リプレイ 1/7.3
共通ベル 1/99.3※設定1
卍目 1/30.0(※)
スイカ 1/92.3
弱チェリー 1/77.1

※「東卍CHARGE/EPISODE/渋谷JACK」中は2択ナビが発生するため卍目確率:1/2.7

強レア役

強レア役確率

強レア役確率
成立役 確率
【全設定共通】
強チェリー 1/399.6
チャンス目A 1/468.1
チャンス目B 1/327.7
中段チェリー 設定差あり
※下記参照

中段チェリー確率

中段チェリー確率
設定 確率
1 1/16384.0
2
3
4 1/13107.2
5
6 1/10922.7

レア役合算

レア役合算

レア役合算確率
内容 確率
【全設定共通】
レア役合算確率 1/15.4

強レア役合算

強レア役合算確率
設定 確率
1 1/129.0
2
3
4 1/128.8
5
6 1/128.5

卍目の詳細

・卍目は状態によって出現率が変化する
・卍目は「卍目フラグA or B」成立時の押し順正解で停止する
・フラグAは基本的に押し順ベルとしての役割を持つフラグ
└AT中の一部状況下では2択ナビが発生し正解で卍目が停止する
・フラグBは通常時を除いて成立時に押し順ナビが発生し卍目が停止する(※)

※東卍RUSH準備中/東卍ATTACKで当該マスがリベンジチャンス or 東卍RUSH BURST以外だった場合は押し順ナビが発生しない

卍目フラグごとの合算確率

卍目フラグごとの合算確率
卍目フラグ 合算確率
フラグA
(A1~A4)
約1/1.5
フラグB
(B1~B5)
約1/30

卍目フラグ一覧

フラグA

フラグAの押し順ごとの停止形
押し順 押し順ごとの停止形
A1 A2 A3 A4
①・②・③ はずれ目 はずれ目 はずれ目 はずれ目
①・③・② はずれ目 はずれ目 はずれ目 はずれ目
②・①・③ ベル(※) 卍目 はずれ目 はずれ目
③・①・② 卍目 ベル(※) はずれ目 はずれ目
②・③・① はずれ目 はずれ目 ベル(※) 卍目
③・②・① はずれ目 はずれ目 卍目 ベル(※)

※色目押し正解で15枚ベル|色目押し不正解で1枚ベルが停止する

フラグB

フラグBの押し順ごとの停止形
押し順 押し順ごとの停止形
フラグB1 フラグB2 フラグB3 フラグB4 フラグB5
①・②・③ 卍目 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル
①・③・② 卍目 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル
②・①・③ 1枚ベル 卍目 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル
③・①・② 1枚ベル 1枚ベル 卍目 1枚ベル 1枚ベル
②・③・① 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 卍目 1枚ベル
③・②・① 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 1枚ベル 卍目

状況ごとの卍目の出現システム

状況ごとの卍目の出現抽選
状況 出現システム
通常時 押し順ナビが
発生しないため
フラグB1
(押し順左1st正解のフラグ)
成立時のみ卍目が出現する
MIDNIGHT MODE中
稀咲陰謀中
東卍RUSH準備中 フラグA1~4成立時に
ベルナビ or 「×??」ナビ
が発生する
+
フラグB1~5成立時は
押し順ナビが発生しない
東卍CHANCE中
(初当たりRB)
フラグA1~4成立時に
ベルナビ発生
1st停止時の色目押し正解で
15枚ベルが停止
不正解で1枚ベルが停止する
+
フラグB1~5成立時は
卍目が停止する
押し順ナビが発生
東卍RUSH中
(AT)
一触即発中
芭流覇羅ステージ中
東卍CHARGE中 フラグA1~4成立時に
2択ナビが発生し
2択成功で卍目が停止する
+
フラグB1~5成立時は
卍目が停止する
押し順ナビが発生
EPISODE中
渋谷JACK中
東卍ATTACK中 フラグA1~4成立時に
2択ナビが発生し
2択成功で卍目が停止する
+
フラグB1~5成立時は
卍目が停止する
押し順ナビが発生(※)
東卍RUSH BURST中
(上位AT)
フラグA1~4成立時に
ベルナビ発生
色目押しもナビされるため
15枚ベルが停止する
+
フラグB1~5成立時は
卍目が停止する
押し順ナビが発生
エンディング中
※報酬がリベンジチャンス以下だった場合は1枚ベルが停止するナビ発生

50枚あたりの消化ゲーム数

50枚あたりの消化ゲーム数
設定 通常時のベース
設定1-6 約32G/50枚

※数値等自社調査
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