目次

デーモンバトル[CZ]
CZ中のインターフェース
Dアイコン色ごとのAT当選率
強攻撃チャンス
Reゲーム数
デーモン魔石ジャッジ突入時の報酬
CZのシナリオ一覧
CZシナリオを示唆する演出
CZ終了時の演出法則


デーモンバトル[CZ]

パチスロ 転生したら剣でしたのデーモンバトルのサムネイル

突入契機
・チェリー成立時の一部
など
性能
・STタイプのチャンスゾーン
・STゲーム数:4G
└SUPER時のSTゲーム数:7G
・成功期待度:約50%
└SUPER時の成功期待度:約72%
【SUPER時は約50%でデーモン魔石ジャッジに到達】
・消化中は小役成立でDアイコンが1つ進行
└小役確率:1/3.13
・小役3連やレア役成立で強攻撃のチャンス
└リプレイ or レア役成立でDアイコン複数撃破
・CZ終了時のDアイコンの色でATを抽選
└CZ終了後探索ゾーン(前兆)突入でチャンス
・通常時に獲得した魔石はCZ突入時に使用されDアイコンの期待度をアップ
└Dアイコンが全て金色になった場合は残った魔石をATゲーム数として上乗せ
Dアイコン10個撃破した場合はデーモン魔石ジャッジに移行
└成立役に応じて報酬が変化

■CZ中の法則
・CZ最終ゲームのレバーON時に演出が発生しなければ小役濃厚!?
・レア役の一部で残りDアイコンを全て金アイコンに書き換える抽選が存在
└リール始動時に転剣ランプが一瞬点灯すると書き換え濃厚!?

パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン複数撃破時
▲リプレイやレア役でDアイコン複数撃破

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CZ中のインターフェース

パチスロ 転生したら剣でしたのCZ中のインターフェース

インターフェース
①ST残りゲーム数
②残りReゲーム数
③Dアイコン
└色に応じてAT当選期待度が異なる

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Dアイコン色ごとのAT当選率

Dアイコンの色 AT当選率

パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン青
AT当選率:低
設定差あり!?


パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン黄

パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン緑
約30%

パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン赤
約80%

パチスロ 転生したら剣でしたのDアイコン金
AT濃厚!?
金アイコン撃破で
ATゲーム数上乗せ

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強攻撃チャンス

パチスロ 転生したら剣でしたのCZ中の強攻撃チャンス

概要
・小役3連時やレア役の次ゲームは強攻撃チャンス
└リプレイ or レア役成立で強攻撃が発生!?
└ベル成立時は次ゲームも強攻撃チャンス継続!?
・強攻撃時はDアイコン2個以上撃破
└一撃で全撃破の可能性もあり!?
・強攻撃チャンス中にレア役成立でReゲーム数を1G以上獲得
・Vアイコン表示でDアイコン全撃破!?

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Reゲーム数

パチスロ 転生したら剣でしたのCZ中のリジェネゲーム

概要
・Reゲーム数はSTゲーム数が0になった際に使用できるゲーム数
・レア役成立時の一部でReゲーム数(RegeneGame)を獲得
└強チャンス目/強チェリーなら獲得濃厚!?
【強攻撃チャンス中ならレア役でReゲーム数獲得濃厚!?】

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デーモン魔石ジャッジ突入時の報酬

パチスロ 転生したら剣でしたのデーモン魔石ジャッジ突入時

■ポイント
・Dアイコン10個撃破でデーモン魔石ジャッジに突入
└デーモン魔石ジャッジ発生時のAT期待枚数:約800枚over!?
・成立役に応じて報酬が変化
└ゴブリンスタンピード or X転剣BONUS

報酬 法則/特徴
ゴブリンスタンピード
パチスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードのサムネイル
最強
上乗せ特化ゾーン
X転剣BONUS
パチスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSのサムネイル
上乗せ
超高確ボーナス

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CZのシナリオ一覧

パチスロ 転生したら剣でしたのCZ中のDアイコン
▲上記はシナリオ3

■ポイント
・Dアイコンの配列はCZシナリオで管理
・下記シナリオのDアイコンの色は魔石によるDアイコン昇格前の色

シナリオ1~5

アイコン シナリオ
1
シナリオ
2
シナリオ
3
シナリオ
4
シナリオ
5
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
7個目
8個目
9個目
10個目

シナリオ6~10

アイコン シナリオ
6
シナリオ
7
シナリオ
8
シナリオ
9
シナリオ
10
1個目
2個目
3個目
4個目
5個目
6個目
7個目
8個目
9個目
10個目

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CZシナリオを示唆する演出

討伐ミッション

討伐ミッション(赤タイトル)はずれ

パチスロ 転生したら剣でしたの討伐ミッション(赤タイトル)

■ポイント
・討伐ミッションが赤タイトルではずれた場合は、次回のCZシナリオが10濃厚!?
・CZシナリオ10はDアイコンの色が全て金
└AT突入濃厚!?かつ金アイコン撃破のたびにATのゲーム数が上乗せ!?

討伐ミッション★4でトライ・エクスプロージョン発生

パチスロ 転生したら剣でしたの討伐ミッション(トライ・エクスプロージョン発生)

■ポイント
討伐ミッション(期待度:★4)で「トライ・エクスプロージョン」が発生すれば「デーモンバトル SUPER」 or 「CZシナリオ7以上」濃厚!?となる。

CZ前兆ゲーム数

パチスロ 転生したら剣でしたの師匠ランプエフェクト
▲師匠ランプエフェクト

■ポイント
・レア役成立時に師匠ランプエフェクトが発生したら何ゲーム前兆が続くか注目!
└CZ本前兆やCZシナリオを示唆する可能性あり
※前兆はレア役の次ゲームを1G目としてカウントする

前兆ゲーム数 示唆
13G継続 CZ濃厚!?
+
CZシナリオ7
以上濃厚!?
15G継続 CZ濃厚!?
+
CZシナリオ10
濃厚!?
討伐ミッション失敗後も
前兆(師匠ランプエフェクト)
が継続
CZ濃厚!?

※前兆はレア役の次ゲームを1G目としてカウントする

メニュー画面によるCZシナリオ示唆

■メニュー画面によるCZシナリオ示唆
通常時にメニュー画面で遊技履歴を選択し、フランがいた場合はCZシナリオ示唆となる。約5回に1回ほどの確率で出現し、出現後は次回CZまで滞在したままになる。

フランの出現タイミング
フランの出現タイミング
・AT終了後から70G経過後
・CZ終了後(通常戻り後、魔石高確中帯出現時)
メニュー画面によるCZシナリオ示唆
メニュー画面によるCZシナリオ示唆
メニュー画面のフラン 示唆
気になるフラン
パチスロ 転生したら剣でしたのメニュー画面(気になるフラン)
CZシナリオ3
以上示唆
やる気フラン
パチスロ 転生したら剣でしたのメニュー画面(やる気フラン)
CZシナリオ3
以上濃厚!?

+
CZシナリオ6
以上示唆
ミニフラン
パチスロ 転生したら剣でしたのメニュー画面(ミニフラン)
CZシナリオ6
以上濃厚!?

+
CZシナリオ9
以上示唆

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CZ終了時の演出法則

前兆ステージ

ステージ 法則/特徴
探索ゾーン
パチスロ 転生したら剣でしたの探索ゾーンステージ
基本パターン
探索ゾーン
【最下層】
パチスロ 転生したら剣でしたの探索ゾーン最下層ステージ
AT濃厚!?
探索ゾーンへの移行ルートごとのAT期待度
移行ルート AT期待度
連続演出を経由して
探索ゾーンへ移行
(Dアイコン:緑)
約54%
探索ゾーンへ直行
(Dアイコン:緑)
約95%
連続演出を経由して
探索ゾーンへ移行
(Dアイコン:赤)
約95%
探索ゾーンへ直行
(Dアイコン:赤)
約77%

連続演出のAT期待度

連続演出のAT期待度
演出 AT期待度
魔石を多く手に入れろ!
パチスロ 転生したら剣でしたのCZ後連続演出(魔石を多く手に入れろ!)
約10%
枯渇の森から抜け出せ!
パチスロ 転生したら剣でしたのCZ後連続演出(枯渇の森から抜け出せ!)
約20%
グラトニー・スライムロードを倒せ!
パチスロ 転生したら剣でしたのCZ後連続演出(グラトニー・スライムロードを倒せ!)
約30%
決意のフラン
パチスロ 転生したら剣でしたのCZ後連続演出(決意のフラン)
約85%

ATの本前兆濃厚!?となる演出

スキル罠探知演出
パチスロ 転生したら剣でしたの演出(スキル罠探知演出)
スキル罠探知演出から発展すれば
AT本前兆濃厚!?

鑑定演出
パチスロ 転生したら剣でしたの演出(鑑定演出)
鑑定演出「クリムト」から発展すれば
AT本前兆濃厚!?
クルス問いかけ演出
パチスロ 転生したら剣でしたの演出(クルス問いかけ演出)
クルス問いかけ演出が赤文字なら
AT本前兆濃厚!?
SD師匠演出(フランキャッチ)

パチスロ 転生したら剣でしたの演出(SD師匠演出:フランキャッチ)
AT本前兆濃厚!?
お前は負けない!演出
パチスロ 転生したら剣でしたの演出(お前は負けない!演出)
AT本前兆濃厚!?

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