スマスロ 忍魂(忍魂3/忍魂参)解析情報サイト
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~
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更新履歴
筐体・リール配列・配当


忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~のスペックと特徴
| 設定 | 初当り確率 | 出玉率 |
| 1 | 1/368.7 | 97.8% |
| 2 | 1/362.9 | 99.1% |
| 3 | 1/352.4 | 101.1% |
| 4 | 1/333.4 | 105.5% |
| 5 | 1/318.1 | 108.5% |
| 6 | 1/305.0 | 112.0% |
| 機種情報 | |
| 導入日 | 2024年3月18日 |
| メーカー | Daito(大都技研) |
| スペック | AT スマスロ |
| AT純増 | 約2.0枚 or 約4.5枚 /G |
| 天井 | 最大979G+α |
| ベース(50枚あたり) | 約34G |
| 導入台数 | 約10000台 |
※数値等自社調査
◆機種概要
・“上乗せ” の元祖、「忍魂」のシリーズ最新作が スマスロに参上
・通常時は周期ゲーム数到達で高確率以上に突入! CZ「潜入」は小役成立が突破の鍵を握る
・AT「月光ノ刻」はレア役でゲーム数上乗せとボーナスをダブル抽選!
・さらに「神速ノ刻」突入で性能大幅アップ!
・ 「赤月ノ 刻」や「楓出現」などのおなじみの要素もしっかりと踏襲!
機種概要もくじ
ゲームフロー

MiAのパチスロ新台紹介
通常時のゲーム性
通常時
| 基本のゲーム性 |
| ・通常時は基本的にCZ「潜入」からAT「月光ノ刻」を目指すゲーム性 |
| ・AT直撃もあり |
| CZ突入契機 |
| ・周期抽選 |
| ・周期パートでのチャンス目 |
| ・高確パートでの抽選 |
インターフェイス

周期カウンター
| 概要 |
| ・周期までの刻数をカウント |
| ・玉の色に応じて周期到達時の移行先を示唆 |
| 色 | 周期カウンター色の示唆 |
| 青 | 基本パターン |
| 緑 | 夜以上の期待度アップ |
| 赤 | AT濃厚!? |
高確札
| 概要 |
| ・通常時のレア役で獲得抽選 |
| ・所持していると高確時のゲーム数が加算 |
| ・色に応じて高確の増加ゲーム数を示唆 |
| 色 | 示唆 |
| 白 | 1G以上 |
| 青 | 10G以上 |
| 黄 | 20G以上 |
| 緑 | 30G以上 |
| 赤 | 40G以上 |

高確札があれば高確G数を封印するぞ!
通常時のステージ
| 昼ステージ |
開化の町![]() |
忍の里![]() |
| 昼ステージの抽選 |
| ・1Gで1pt減算し、100pt減算で1周期(平均60G) |
| ・小役成立で減算アップ(最大100pt) └期待度:ハズレ<ベル=リプレイ<チェリー<チャンスリプ<チャンス目=確定役<スイカ |
| ・最大5周期でCZ突入 |
| ・CZ確率:1/147(設定1) |
| ・レア役で「高確札」の獲得抽選 └所持で高確パートのゲーム数が加算 |
| ・チャンス目でのCZ直撃抽選あり |
高確パート
| 夕方ステージ |
忍ヶ岳![]() |
| 夕方ステージの抽選 |
| ・継続:20G+「高確札」で獲得したゲーム数 |
| ・期待度:約45%(CZ:約44%/AT:約1%) |
| ・全役でCZ&AT抽選(主にレア役) |
| ・チャンス目はCZ当選濃厚!? |
| 夜ステージ |
幻龍神社![]() |
| 夜ステージの抽選 |
| ・継続:20G+「高確札」で獲得したゲーム数 |
| ・期待度:約65%(CZ:約55%/AT:約10%) |
| ・全役でCZ&AT抽選(主にレア役) |
| ・チャンス目はAT当選濃厚!? |
潜入[CZ]

| 突入契機 |
| ・周期抽選 |
| ・周期パートでのチャンス目 |
| ・高確パートでの抽選 |
| 性能 |
| ・「索敵パート」「攻撃パート」「ボスバトル」で構成 |
| ・全6階層の塔を敵を撃破しながら駆け上がり、ボス撃破でAT当選 |
| ・敵撃破で上の階へ、階が上がるほど期待度UP |
| ・索敵パート終了でボスバトルへ |
索敵パート

| 性能 |
| ・継続:7G+α |
| ・小役を引くと攻撃パートへ(稀にハズレでも移行) └小役確率合算:約1/3 |
| ・階層アップでゲーム数再セット(STタイプ) |
| ・レア役は攻撃ストック抽選 |
| ・残り0G時に小役非成立でボスバトルへ |
◆敵接演出

バク転(右側に飛ぶ)で敵遭遇確定
ウェイトで演出発生+リール停止時に分岐発生で敵遭遇確定
◆疾風察知演出

第2停止以降に演出発生で敵遭遇確定
第3停止に演出発生でメカバレルとの遭遇確定
◆シャッター演出

チャンス分岐発生でミザリーor屋外マッド対決に発展
(ミザリー:信頼度約90%、屋外マッド:勝利濃厚)
攻撃パート

| 性能 |
| ・継続:ゲーム数不定 |
| ・小役で敵へ攻撃 └基本1ダメージ、追撃により複数ダメージを与えることも!? └小役確率合算:約1/3 |
| ・滞在中は索敵パートのゲーム数減算ストップ |
| ・敵撃破で階層アップ └メカバレル撃破で2階層アップ |
| ・ハズレで攻撃パート終了抽選(敵に囲まれると終了) |
| 敵の種類でHPなどが変化! | ||
| 敵種類 | HP | 特徴 |
| メカ忍5人 | 3 | 最低2G滞在 |
| メカ忍3人 | 2 | 最低2G滞在 |
| メカバレル | 1 | 最低1G滞在 |
| 撃破で2階層アップ | ||
◆メカバレル

チャンスアップ発生で撃破濃厚
ボスバトル

| 性能 |
| ・ボス撃破でAT突入 |
| ・合算期待度:約40% |
| ・階層に応じて期待度が変化 |
| ・期待度:ラウド<Dr.マッド<ミザリー |
| ・レア役成立でチャンス! └チャンス目:勝利濃厚/他のレア役・約10%で勝利書き換え |
| ・第6層(レインボー)のボスバトル中にリーチ目成立(約1/21)でBB付きのAT獲得 |

3階層以上でボス撃破に十分期待が持てる!
◆ボスバトル発展時の法則

第1~2階層から発展して
ボスがミザリーor野外マッドの場合勝利濃厚!?
月光ノ刻[AT]

| 性能 |
| ・ゲーム数上乗せタイプAT |
| ・継続:初期50G/2セット目以降40G |
| ・純増:約2.0枚/G |
| ・レア役で「上乗せ」「BIG BONUS」「神速ノ刻」のトリプル抽選 |
| ATセット数 |
| ・AT初当り時に最大6セットまで獲得の可能性あり |
| ・「楓」出現でセット継続濃厚! |
| AT引き戻し抽選 |
| ・AT終了後に引き戻し抽選あり |
| ・当選時は終了後即or1周期目に潜入or勝利確定潜入に突入! |

今作も楓出現でセット継続濃厚だ!
レア役での上乗せ抽選

| 性能 |
| ・1契機で10G~最大300Gの上乗せ |
| ・チャンスリプレイ以上は上乗せ濃厚! |
| ・スイカでの上乗せ時は50G以上、確定役は100G以上 |
| 上乗せ 発生 期待度 |
小役 |
| LOW | スイカ |
| ↓ | チェリー |
| HIGH | チャンスリプレイ チャンス目 確定役 |
| 上乗せ G数 期待度 |
小役 |
| LOW | チェリー |
| ↓ | チャンスリプレイ |
| ↓ | チャンス目 |
| ↓ | スイカ |
| HIGH | 確定役 |
月カウンター

| 性能 |
| ・11枚ベル&「×??ナビ」でポイント獲得 |
| ・25ptで(大)赤月ノ刻移行抽選 |
| ・「×??ナビ」でベルが揃うとポイント大量獲得に期待 |
(大)赤月ノ刻

| 性能 |
| ・継続:10G or 20G or 30G |
| ・レア役成立で上乗せ濃厚! |
| ・大赤月だと3ケタ上乗せ濃厚! |
忍之一字

| 性能 |
| ・おなじみ悶絶のベルフリーズ! |
| ・発生で3ケタ上乗せ濃厚!(100G or 200G or 300G) |
倍増拳

| 性能 |
| ・上乗せ時に発生のチャンス |
| ・4倍~30倍まで上乗せが倍増! |
| ・スイカで50G未満/チャンス目で20G未満の上乗せ発生で倍増拳発動濃厚! |
先バレるモード

| 性能 |
| ・十字キーの下を押すと設定可能! |
| ・演出が先バレるSE発生⇒バレル発生⇒上乗せの流れとなる |
| ・バレル発生で上乗せ濃厚! |
| ・SE発生時に何%でバレルが発生するかの信頼度を設定可能! └OFF or 25% or 50% or 100% |
■先バレるモード楽しみ方の例
左リールにスイカが滑ってきた時に、普段であればスイカハズレのチャンス目(上乗せ濃厚)を祈るところだが……
先バレる100%に設定⇒先バレるSE発生時点で上乗せ濃厚!
⇒スイカ揃いを祈る!(50G以上上乗せ濃厚)といった、今までに無かった楽しみ方ができるぞ!
BIG BONUS

| 突入契機 |
| ・AT中のレア役での抽選 └チャンス目だと期待度約20% |
| ・リーチ目成立時 |
| 性能 |
| ・継続:100枚獲得で終了 |
| ・純増:約4.5枚 |
| ・ベルの一部と、忍魂図柄を狙え時の停止数で巻物メーターが加算 |
| ・貯まったメーターに応じて終了後に報酬を獲得 └上乗せ10G~30G<ATセット数上乗せ<神速ノ刻 |

図柄狙いなどで巻物メーターを貯めよう!
■リーチ目について
・リーチ目はリプレイフラグとなっており、基本的には押し順ナビが発生し停止しない仕様となっている。
・色ナビベル(左リール色指定)でリーチ目高確の突入抽選をしており、リーチ目高確中にリーチ目リプレイを引くとリーチ目が出現する
※色ナビベル(中・右リール色指定)ではリーチ目高確の抽選は行なっていない
※リーチ目高確中のリーチ目成立期待度は約25%
神速ノ刻[月光ノ刻-神速状態-]

| 突入契機 |
| ・「月光ノ刻」中の奥義目停止時 |
| ・AT中上乗せ時の一部 など |
| 性能 |
| ・初期ゲーム数:20G以上 └上乗せ契機の場合は上乗せゲーム数が神速ノ刻のゲーム数となる |
| ・純増:約4.5枚/G |
| ・消化中は「月光ノ刻」のゲーム数減算ストップ |
| ・レア役で「月光ノ刻」のゲーム数の上乗せ抽選 |
| ・「忍目」「奥義目」で「神速ノ刻」のゲーム数を上乗せ |
| ・「月光ノ刻」同様に「BIG BONUS」「赤月」「忍之一字」なども抽選 |
| 小役 | 神速ノ刻 ゲーム数上乗せ |
| 奥義目 | 10G~300G |
| 忍目 | 5G~20G |

奥義目停止時に青7が菱形で揃うと
「裏月光ノ刻」or「50Gの神速ノ刻(or上乗せ)」
裏月光ノ刻

| 突入契機 |
| ・「月光ノ刻」中の奥義目停止の一部 |
| ・「神速ノ刻」50Gごとの突入抽選 |
| 性能 |
| ・セットループタイプのAT |
| ・初期ゲーム数:「月光ノ刻」と「神速ノ刻」の残りゲーム数合計 (2セット目からは20G+ジャッジ3G) |
| ・純増:約4.5枚/G |
| ・セット継続率:約80% |
| ・レア役で継続ストック、「再廻ノ試練」権利獲得抽選 |
再廻ノ試練

| 突入契機 |
| ・エンディング後 |
| ・裏月光ノ刻終了時の一部 |
| 性能 |
| ・上位AT突入をかけた引き戻しゾーン |
| ・継続15G |
| ・全役で奥義目抽選 └期待度:レア役:40%/チャンス目以上:成功濃厚 |
| ・成功期待度:約52% |
| ・奥義目停止で「バレルCRASH」突入 |
| ・失敗しても1周期目でATへ再突入 |
バレルCRASH

| 突入契機 |
| ・再廻ノ試練成功時 |
| 性能 |
| ・上乗せ期待ゲーム数:約160G |
| ・毎ゲーム成立役に応じて「真神速ノ刻」上乗せ抽選 |
| ・レア役出現率UP!(疑似遊技) |
| ・上乗せ非発生時の一部で終了 |
プレミアムバレルCRASH
| 突入契機 |
| ・「潜入」の第6層(レインボー)到達時の一部 |
| 性能 |
| ・上乗せ性能がアップ(約310G) |
| ・毎ゲーム成立役に応じて「神速ノ刻」上乗せ抽選 |
| ・上乗せ非発生時の一部で終了 |
真神速ノ刻

| 突入契機 |
| ・再廻ノ試練突破時 (バレルCRASH終了後) |
| 性能 |
| ・基本のゲーム性は神速ノ刻と同様 |
| ・レア役での上乗せも「真神速ノ刻」のゲーム数上乗せとなる |
※数値等自社調査
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©DAITO GIKEN,INC.



