目次

収支データ・グラフ
数値データ関連
出現した終了画面


収支データ・グラフ

G数/収支データ

スマスロ 新鬼武者3の実戦データ設定2-②

スランプグラフ

スマスロ 新鬼武者3の実戦スランプグラフ設定2-②

※上記スランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです

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数値データ関連

G数/収支データ【設定2-②】

G数データ
総回転数 3623G
通常ゲーム数 1953G
ATゲーム数 1670G
収支データ
投資 750枚
獲得 1946枚
差枚数 +1196枚

小役データ【設定2-②】

小役確率
共通3枚ベル 1/27.9
(130回)
弱チェリー 1/82.3
(44回)
強チェリー 1/362.3
(10回)
弱スイカ 1/134.2
(27回)
強スイカ 1/1207.7
(3回)
弱チャンス目 1/144.9
(25回)
強チャンス目 1/517.6
(7回)
強ベル 1/452.9
(8回)
強リプレイ 0/3623
(0回)
押し順チャンス目
(強/弱合算)
1/150.2
(13回)

※総回転数から算出
※押し順チャンス目確率は通常ゲーム数から算出

弱チェリー/弱スイカからの高確移行率【設定2-②】

弱レア役からの高確移行率
有効
弱チェリー/弱スイカ回数
10回
高確移行回数 5回
弱レア役からの高確移行率 50.0%

※弱チェリー/弱スイカの数は「AT/鬼斬チャージ/高確滞在中」を除いた状態で引いた数
※高確移行回数は実戦上の推測

鬼斬チャージ詳細データ【設定2-②】

鬼斬チャージ[ポイント獲得特化ゾーン]詳細データ
鬼斬チャージ当選回数 25回
(1/65.2)
弱レア役からの
鬼斬チャージ当選率
12.8%
6/47

※真鬼斬チャージを含んだ数値
※当選確率は通常ゲーム数からCZ消化ゲーム数を差し引いたゲーム数で算出
※弱レア=弱チェリー/弱スイカ/弱チャンス目
※弱レア役からの鬼斬チャージ当選率は通常時に引いた弱レア役の合算から算出
※当選契機は実戦上の推測

偶数BPからの鬼モード移行回数【設定2-②】

偶数BPからの鬼モード移行回数
222BP 2回
444BP 1回
666BP 1回

※1周期目/前回555BP以上ハマり時は222BP以内の鬼モード移行濃厚!?となるためサンプルから除外

奇数BPからの鬼モード移行回数【設定2-②】

奇数BPからの鬼モード移行回数
111BP 1回
333BP
555BP 1回

AT当選周期【設定2-②】

AT当選周期
1周期目 3回
2周期目
3周期目
4周期目 1回
5周期目
6周期目

※鬼モード移行を1周期とする
※鬼斬りチャージ/ロングフリーズのAT直撃はサンプルから除外

AT中データ【設定2-②】

AT中各種データ
蒼剣RUSH
初当たり回数
6回
(1/325.5)
覚醒チャレンジ成功回数 0回
(0/1)
秀吉最終決戦成功回数 1回
(1/1)
真蒼剣RUSH
突入回数
1回

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出現した示唆系演出

AT終了画面【設定2-②】

基本パターン 茜&お初

スマスロ 新鬼武者3の終了画面(基本パターン)

スマスロ 新鬼武者3の終了画面(茜・お初)
5回 1回

鬼ボーナス中のキャラ紹介【設定2-②】

 基本パターン
味方キャラ
(蒼鬼→茜→ロベルト→天海→お初)
敵キャラ
(秀吉→宗矩→フロイス→三成→淀君)
1回 1回

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※数値等自社調査
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