【リゼロ2(スマスロ)】設定差・設定判別要素まとめ|引き戻し当選率や終了画面に注目!
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目次:設定判別・推測ポイント
AT「殲滅ラッシュ」初当り確率
設定 | AT「殲滅ラッシュ」初当り確率 |
1 | 1/417.2 |
2 | 1/408.5 |
3 | 1/387.1 |
4 | 1/354.3 |
5 | 1/332.9 |
6 | 1/305.4 |
AT引き戻し当選率(死に戻り当選率)
■ポイント
AT引き戻しはAT終了後32G間で毎ゲーム引き戻し抽選を行っている。
トータルの引き戻し当選率は以下の通り。
設定 | AT引き戻し当選率(死に戻り当選率) |
1 | 10.2% |
2 | 10.4% |
3 | 13.9% |
4 | 16.0% |
5 | 18.0% |
6 | 20.0% |
※大都技研公式X“サボの突撃開発部”のポストより引用
AT終了画面の示唆
■ポイント
・AT終了画面で設定示唆を行う
・下記画面は通常AT終了時に出現する画面
└上位AT終了後は専用の終了画面が出現
AT終了画面 | 示唆内容 |
聖域 |
基本パターン |
温泉(昼)・男性キャラ |
高設定示唆 |
温泉(昼)・女性キャラ |
設定2以上 濃厚 |
ウサギコスプレ(レム・ラム) |
設定4以上 濃厚 |
ティータイム(女性キャラ) |
設定5以上 濃厚 |
温泉(夜)・女性キャラ |
設定6 濃厚 |
叡智の書 |
復活期待度 アップ |
ベアトリス(顔アップ) |
復活濃厚 |
菜月家ステージでの設定示唆
■ポイント
・朝一限定で移行する特殊ステージ
・一部演出で設定示唆を行う可能性あり
・レア役成立時は出現しやすい!?
・下記時刻以外は特に設定示唆はない
セリフ(時間) | 示唆内容 |
「3時過ぎか」 | 設定3以上 濃厚 |
「4時56分か」 | 設定4以上 濃厚 |
「5時6分か」 | 設定5以上 濃厚 |
「6時6分か」 | 設定6 濃厚 |
実戦データでの考察まとめ
■各要素まとめ
40000G超えの実戦データから設定差のありそうな要素をまとめて洗い出し!
一撃編集部が着目した設定推測ポイントは以下の通り。
①AT引き戻し当選率 ※情報公開済
②100pt・200ptゾーンでのAT当選率
③終了画面の出現率
※あくまで一撃編集部の独自考察となります
②100pt・200ptゾーンでのAT当選率
②100pt・200ptゾーンでのAT当選率
AT初当り確率に関わる要素として引き戻し当選を除いた200ptゾーン以内の当選率に注目したい。
設定5を除いては段階的に該当ゾーン内での当選率が高くなっており、ゾーン or 短縮天井が影響していると考える。こちらも引き戻し当選と同様にサンプル数が少ないため、設定5は例外と捉えて設定判別要素の肝になりそうだ。
さらに100ptゾーンでの当選は注目しておいて損はないだろう。
ただし、設定変更時は内部ptがランダムで加算されてしまうため、2回目以降の初当りからカウントする方が良さそうだ。
※あくまで一撃編集部の独自考察となります
設定 | ②100pt・200ptゾーンでのAT当選率 |
1 | 0/5 (-%) |
2 | 2/7 (28.6%) |
3 | 4/12 (33.3%) |
4 | 3/8 (37.5%) |
5 | 2/16 (12.5%) |
6 | 13/25 (52.0%) |
※朝イチ+引き戻し当選回数を除外した数値
※上記は実戦データ42573Gから算出したもの
③AT終了画面の出現率
③AT終了画面の出現率
全体的に設定4以上濃厚画面が設定5を除いて出現しにくい印象を受けたが、大都シリーズ機種ならば規定回転数を消化した際(5000Gや7000G等)のみ濃厚画面の出現率が変動している可能性も考えられる。
昼~夕方頃の段階で重要視するならば【②高設定示唆】や【③設定2以上濃厚】画面の出現回数だろう。
【②高設定示唆】は設定5・6では3回以上の出現に対して設定1・2では1度も出現を確認できておらず、【③設定2以上濃厚】は設定6のみ複数回確認できているため、序盤~中盤あたりでは上記2つの画面に注目しておくと良さそうだ。
※あくまで一撃編集部の独自考察となります
AT終了画面 | ||
① 聖域 【デフォルト】 |
② 温泉(昼)・ 男性キャラ 【高設定示唆】 |
③ 温泉(昼)・ 女性キャラ 【設定2以上】 |
④ ウサギコスプレ (レム・ラム) 【設定4以上】 |
⑤ ティータイム (女性キャラ) 【設定5以上】 |
⑥ 温泉(夜)・ 女性キャラ 【設定6】 |
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
1 | 6回 | 出現せず | 出現せず | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
2 | 8回 | 出現せず | 1回 | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
3 | 9回 | 2回 | 1回 | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
4 | 6回 | 1回 | 1回 | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
5 | 14回 | 3回 | 出現せず | 1回 | 2回 | 出現せず |
6 | 18回 | 8回 | 3回 | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
※上記は実戦データ42573Gから算出したもの
※数値等自社調査
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