超電磁砲DRIVE[AT]

超電磁砲DRIVE[AT]

超電磁砲DRIVE[AT]突入画面
▲超電磁砲DRIVE[AT]突入画面
概要
超電磁砲DRIVE[AT]は、CZ成功時や通常時のエピソードボーナス当選で突入する純増2.6枚の本機のメインAT。
通常時の同様、超電磁砲コインが重要な要素となり上乗せや特化ゾーンの抽選を行う。
初期ゲーム数
50G
純増枚数
約2.6枚/G
消化中の抽選
AT中はレア役/超電磁砲コインで、ゲーム数上乗せやステージアップ、特化ゾーンを抽選する。
また、規定ゲーム消化やCZの一部でボーナスの抽選も行われる。
特徴
・高ステージほど超電磁砲コイン成立の確率がアップ!?
└最大約1/3.6で超電磁砲コインが成立!?
・超電磁砲コイン成立時はゲーム数上乗せ濃厚!?

AT中のステージ

AT中のステージと
超電磁砲コイン成立期待度
ステージ 超電磁砲コイン
成立期待度
駆動鎧
ステージ
LOW
ドッペルゲンガー
ステージ
↓
BUNNY DANCE
ステージ
↓
超BUNNY DANCE
ステージ
HIGH
駆動鎧ステージ
駆動鎧ステージ
ドッペルゲンガーステージ
ドッペルゲンガーステージ
BUNNY DANCEステージ
BUNNY DANCEステージ
超BUNNY DANCEステージ
超BUNNY DANCEステージ

・高ステージほど超電磁砲コイン成立の確率が上昇
・超BUNNY DANCEステージ移行で超電磁砲コイン確率大幅アップ
└超電磁砲コイン確率:約1/3.6

屍喰部隊ステージ[特殊ステージ]

屍喰部隊ステージ
▲屍喰部隊ステージ

内部状態が特殊JUDGE LIGHT ATTACKモードかつドッペルゲンガーステージ以上滞在中のみ、移行する可能性のある特殊ステージ。
屍喰部隊ステージ中にコイン揃い出現で、「屍喰部隊ATTACK」or「ITEM ATTACK」当選濃厚!?となる。

屍喰部隊ステージ中のステージチェンジ煽り
▲ステージチェンジ煽り

ステージ移行率

・駆動鎧ステージ滞在中はドッペルゲンガーステージへの移行を抽選
・ドッペルゲンガーステージ滞在中はバニーダンスステージへの移行を抽選する
・チェリーがステージ移行のメイン契機となる

成立役ごとのステージ移行率
成立役 移行率
【全設定共通】
駆動鎧ステージ
滞在中
ドッペルゲンガー
ステージ

滞在中
チェリー 33.20% 16.80%
スイカ 3.13% 3.13%
リプレイ4~6 2.73% –
1枚役7~10

ステージ転落抽選

・全ステージ共通で、保証ゲーム消化後の押し順ベル成立時に転落抽選が行われる

保証ゲーム数
20G
押し順ベル成立時の転落率
75.00%(全設定共通)
実質的な1Gあたりの転落率
46.96%(全設定共通)

成立役ごとの抽選

スイカ

AT中のスイカは以下の抽選を行っている。

  • おねだりミッションの抽選
  • コイン準備移行抽選
  • 状態(ステージ)移行抽選
  • ゲーム数上乗せ抽選
  • 特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード移行抽選
チェリー

AT中のチェリーは以下の抽選を行っている。

  • 状態(ステージ)移行抽選
  • おねだりミッションの抽選
  • コイン準備移行抽選
  • ゲーム数上乗せ抽選
  • 特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード移行抽選
超電磁砲コイン

AT中の超電磁砲コインは以下の抽選を行っている。

  • ゲーム数上乗せ抽選
  • JLA抽選(約1/3で当選)

・コイン準備移行で潜伏後にコイン揃い濃厚!?となる
・おねだりミッション抽選とコイン準備移行抽選は重複しない
└おねだりミッションを優先して抽選する
・超電磁砲コイン成立時は上乗せ濃厚!?
└基本10G上乗せとなるが20G上乗せだった場合JLA濃厚!?

※JLA=JUDGE LIGHT ATTACK[特化ゾーン]

成立役ごとの上乗せ抽選

・上乗せは最低10G以上
└スイカで上乗せした場合は50G以上
・超電磁砲コインは出現すれば上乗せ濃厚!?
・上乗せ抽選はボーナス前兆/JLA前兆/コイン準備中などの状態中も行われる

※JLA=JUDGE LIGHT ATTACK[特化ゾーン]

上乗せ期待度

成立役ごとの上乗せ期待度
成立役 期待度
【全設定共通】
スイカ 1.95%
チェリー 16.80%
超電磁砲コイン 上乗せ濃厚!?

上乗せ時のゲーム数振り分け

上乗せ時のゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 振り分け
【全設定共通】
チェリー スイカ
+10G 90.70% –
+30G 4.65%
+50G 2.33% 60.00%
+100G 2.33% 40.00%

・超電磁砲コインで上乗せ時のゲーム数の振り分けは現状不明

おねだりミッション抽選

スイカ/チェリー成立時は、おねだりミッションへの移行抽選が行われる。
おねだりミッション移行時は、指定されたミッション成功で真剣抽選T[ミッション成功報酬決定ゾーン]に当選する。

移行率

おねだりミッション移行率
成立役 移行率
【全設定共通】
チェリー 0.39%
スイカ 20.31%

前兆ゲーム数

おねだりミッションの前兆ゲーム数
前兆ゲーム数 振り分け
【全設定共通】
4G 75.00%
5G 25.00%

プレミアミッションについて

おねだりミッション移行時の一部で、プレミアミッションが選択される場合がある。
プレミアミッションは、移行時点でミッション成功濃厚!?となる。
また、おねだりミッションの本前兆中は、プレミアミッションへの昇格抽選が行われる。

移行時のプレミアミッション選択率
移行時のプレミアミッション選択率
2.34% (全設定共通)
本前兆中のプレミアミッション昇格率
本前兆中のプレミアミッション昇格率
成立役 昇格率
【全設定共通】
チェリー 3.13%
スイカ 20.31%

特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード抽選

スイカ/チェリー成立時は、特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード移行抽選が行われる。
特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード滞在中は、コイン揃い出現で、「屍喰部隊ATTACK」or「ITEM ATTACK」当選濃厚!?となる。

スカベンジャーステージ
▲ドッペルゲンガーステージ以上滞在中に
特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード移行で
スカベンジャーステージに移行する可能性あり

移行率

特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード移行抽選
特殊モード 移行率
【全設定共通】
チェリー スイカ
スカベンジャー 3.91% –
アイテム 1.17% 0.39%
合算移行率 5.08% 0.39%

滞在ゲーム数

滞在ゲーム数
20G+α
  • 特殊モード中にコイン揃いで「屍喰部隊ATTACK」or「ITEM ATTACK」当選濃厚!?
    └スカベンジャーモード中になら屍喰部隊ATTACKに当選
    └アイテムモード中ならITEM ATTACKに当選
  • スカベンジャーモード中もアイテムモードへの移行抽選は行われる
  • 移行抽選は「ボーナス前兆/JUDGE LIGHT ATTACK前兆/コイン準備中」などの状態でも行われる

AT中の超電磁砲コイン抽選

実質的な超電磁砲コイン出現率

実質的な超電磁砲コイン出現率(AT中)
コインの種類 ステージ 出現率
【全設定共通】
直コイン揃い 駆動鎧 1/246.05
ドッペルゲンガー 1/66.83
バニーダンス 1/15.06
超バニーダンス 1/3.77
コイン準備当選
※潜伏状態経由後に
コインが成立
駆動鎧 1/372.86
ドッペルゲンガー 1/52.64
バニーダンス 1/30.31
超バニーダンス
合算出現率 駆動鎧 1/148.23
ドッペルゲンガー 1/29.45
バニーダンス 1/10.06
超バニーダンス 1/3.35

超電磁砲コイン変換率

・リプレイ or 1枚役成立時にコイン変換の可能性あり
・成立役ごとに超電磁砲コインが停止する押し順が変化する

AT中のリプレイ/1枚役ごとの
超電磁砲コイン変換率
【全設定共通】
項目 リプレイ1~3
その他1枚役
リプレイ4~6
1枚役⑤~⑩
リプレイ7~8
超電磁砲コイン
が停止する押し順
中1st 左1st 右1st
確率 1/3.37 1/26.64 1/92.56
駆動鎧
ステージ
滞在時の
変換率
0.4% 7.0% 2.7%
ドッペルゲンガー
ステージ
滞在時の
変換率
1.2% 26.6% 14.8%
バニーダンス
ステージ
滞在時の
変換率
6.3% 100% 100%
超バニーダンス
ステージ
滞在時の
変換率
75.0% 100% 100%

※超バニーダンスステージ中は必ずコイン準備を経由

コイン準備移行率

・チェリー/スイカ成立時に移行を抽選する
・コイン準備移行で潜伏後に超電磁砲コインが出現

ステージごとのコイン準備移行率
ステージ 移行率
【全設定共通】
チェリー スイカ
駆動鎧 0.78% 25.00%
ドッペルゲンガー 50.00% 75.00%
バニーダンス 100% 100%
超バニーダンス

・内部的なステージと液晶演出は完全リンクではないので注意
・「JLA/ボーナス/おねだりミッション」当選ゲーム含む前兆中や、コイン準備移行済みの場合は上記の抽選は行われない
└ステージの保証ゲーム数減算や転落抽選も行われない

※JLA=JUDGE LIGHT ATTACK[特化ゾーン]

AT中のボーナス

ボーナス準備画面
▲ボーナス準備画面
突入契機
・AT規定ゲーム数消化
・真剣抽選T/ジャッジライトアタックの一部
など
純増
約4.0枚/G
消化中の抽選
・赤7系ボーナスはステージアップやゲーム数上乗せを抽選
・白7系ボーナス(大覇星祭BONUS/LEVEL5 BONUS)はゲーム数上乗せのチャンス
特徴
・AT中の3回目以降のボーナスは上位AT当選のチャンス
└「ドッペルゲンガー最終決戦」が発生!?
【演出成功で超電磁砲OVER DRIVE[上位AT]濃厚!?】
・女王BONUSと超電磁砲BONUSは約1:1で出現
ドッペルゲンガー最終決戦
▲3回目以降のボーナスは上位AT当選のチャンス!
「ドッペルゲンガー最終決戦」が発生!?

ボーナスの種類

ボーナスの種類
成立図柄 ボーナスの種類
赤7/赤7/BAR揃い 女王BONUS
赤7揃い 超電磁砲BONUS
白7揃い エピソードボーナス
大覇星祭BONUS
LEVEL5 BONUS
女王BONUSの
詳細はこちらでチェック
超電磁砲BONUSの
詳細はこちらでチェック
エピソードボーナスの
詳細はこちらでチェック
大覇星祭BONUSの
詳細はこちらでチェック
LEVEL5 BONUSの
詳細はこちらでチェック
赤7/赤7/BAR揃い
赤7/赤7/BAR揃い
赤7揃い
赤7揃い
白7揃い
白7揃い

ボーナス間天井

AT中は真剣抽選T/ジャッジライトアタックでの抽選以外で、ATゲーム数消化でもボーナス抽選を行っている。また、規定ゲーム数天井も設けられている。

ボーナス間天井
状態 天井
AT突入時 199+α
2回目移行 399+α

AT突入時の振り分け

・上乗せなしでも約18%でボーナスに当選!?

ボーナス間天井振り分け
【AT突入時】
天井ゲーム数 振り分け
【全設定共通】
50G以内 18.50%
100G以内 78.42%
199G以内 3.08%

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

超電磁砲DRIVE[AT]