【番長4】AT「頂RISE(頂ライズ)」の詳細|ベルカウンターのゾーン振り分けも掲載!

頂RISE(ライズ)[AT]概要:押忍!番長4

目次

頂RISE[AT]概要
AT中のステージ
ベルカウンター
ベルカウンター強制到達抽選
富士轟大寺
押し順ナビ/フラッシュの法則
頂RISE中の隠しPUSH
パネル消灯時の恩恵


頂RISE[AT]概要

押忍!番長4の頂ライズ

性能
・ゲーム数上乗せタイプAT
・純増:約2.7枚/G
・継続:初期50G
・ベルカウンターを貯めて対決を目指すゲーム性
・対決勝利でゲーム数上乗せ or 轟雷光
└ベルナビが発生するため、通常時より勝利期待度アップ!

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AT中のステージ

特徴
・基本ステージは4種類
・弱レア役とレギュラーボーナス後に50%でステージアップ抽選
・上位ステージほど少ないベルカウンターでの対決発展に期待できる
・最上位の「豪頂閣」は他ステージとゲーム性が異なる
期待度 ステージ
LOW 樹海
押忍!番長4の樹海ステージ
富嶽
押忍!番長4の富嶽ステージ
金剛峰
押忍!番長4の金剛峰ステージ
HIGH 豪頂閣
押忍!番長4の豪頂閣ステージ

初期ステージ抽選

AT開始時(ATスルー天井以外)
一撃頂上ジャッジメント後
ステージ 振り分け
樹海 79.69%
富嶽 18.75%
金剛峰 1.56%
豪頂閣
ATスルー天井時
ステージ 振り分け
樹海
富嶽 62.50%
金剛峰 25.00%
豪頂閣 12.50%

ステージアップ抽選

樹海滞在時
契機 1つ上へ
昇格
一撃頂上
ジャッジメントへ
その他役
弱チェリー
弁当箱
50.0% 0.39%
RB後 50.0%
富嶽滞在時
契機 1つ上へ
昇格
一撃頂上
ジャッジメントへ
その他役
弱チェリー
弁当箱
50.0% 1.56%
RB後 50.0%
金剛峰滞在時
契機 1つ上へ
昇格
一撃頂上
ジャッジメントへ
その他役 1.56%
弱チェリー
弁当箱
50.0%
RB後 50.0%

※対決前兆などの影響で見た目のステージよりも内部的に滞在しているステージが良い場合もある(移行抽選は内部的なステージで行われる)



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ベルカウンター

押忍!番長4のベルカウンター

特徴
・AT中のベル揃いで加算
・規定ベル回数到達で対決に発展
└最大47ベル
└17ベルまでの対決期待度:約40%
・ステージに応じて最大必要回数が減少
ステージ 最大ベル回数
樹海 47回
富嶽 32回
金剛峰 24回
豪頂閣 7回

ベルカウンターのゾーン振り分け

振り分け期待度:▲<△<○<◎

回数 期待度 回数 期待度 回数 期待度
1回 17回 33回
2回 18回 34回
3回 19回 35回
4回 20回 36回
5回 21回 37回
6回 22回 38回
7回 23回 39回
8回 24回 40回
9回 25回 41回
10回 26回 42回
11回 27回 43回
12回 28回 44回
13回 29回 45回
14回 30回 46回
15回 31回 47回
16回 32回

ベルカウンターの演出法則

法則
・エフェクト吸い込み後にベルカウンターがフラッシュ
⇒対決本前兆濃厚
・ベルカウンターが炎を纏う
⇒中対決以上濃厚
・ベルの分身が発生
⇒チャンスベルによるベルカウンター強制到達(下項目)濃厚

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ベルカウンター強制到達抽選

概要
・AT中はチャンスベルでベルカウンターの強制到達抽選あり
・滞在ステージやモードによって当選率は異なる
状態 チャンスベルによる
強制到達当選率
逆さ富士モード 5.1%
豪頂閣 10.2%
上記以外 0.8%

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富士轟大寺

押忍!番長4の富士轟大寺

特徴
・ゲーム数のゾーン到達で突入
・発展後の対決勝利でボーナス濃厚!

■富士轟大寺(夜)
押忍!番長4の富士轟大寺夜
・本前兆かつBB以上濃厚
・通常の富士轟大寺非経由でいきなり移行した場合は
絶頂対決期待度25%

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押し順ナビ/フラッシュの法則

白ナビ+リプレイ

一撃頂上ジャッジメントの前兆中
・一撃頂上ジャッジメント成功濃厚
上乗せ対決の前兆中
・対決勝利濃厚
轟大寺の前兆中
・対決勝利濃厚

絶頂ナビ

轟大寺の前兆中
・対決勝利濃厚+BB以上濃厚+絶頂対決期待度アップ

逆さナビ

上乗せ対決の前兆中
・対決発展濃厚+逆さ富士モード濃厚
轟大寺の前兆中
・逆さ富士モード濃厚

番長3ナビ

轟大寺の前兆中
・対決勝利濃厚+BB以上濃厚

リプレイの特殊フラッシュ

法則
・対決発展 or 富士轟大寺移行 or 一撃頂上ジャッジメント発生

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頂RISE中の隠しPUSH

毎ゲーム

演出 示唆
押忍番長ランプが一瞬青点灯 強レア役濃厚

上乗せの次ゲーム

演出 示唆
リール下部にコパンダランプが点灯 ループ上乗せ当選濃厚
点灯ロングなら3ケタ上乗せ!?
告知音と共にBGM変化 天国滞在濃厚

上乗せ対決発展ゲーム

演出 示唆
押忍番長ランプが青点灯or点滅 点灯:対決勝利濃厚
点滅:轟雷光濃厚

轟大寺対決発展ゲーム

演出 示唆
押忍番長ランプが青点灯or点滅 点灯:赤BB以上濃厚
点滅:絶頂対決or
愛の教育的指導濃厚

一撃頂上ジャッジメント発展ゲーム

演出 示唆
押忍番長ランプが青点灯 一撃頂上ジャッジメント成功濃厚

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パネル消灯時の恩恵

消灯タイミング 恩恵
一撃頂上ジャッジメント発展ゲーム 一撃頂上ジャッジメント成功濃厚
上乗せ対決発展ゲーム 対決勝利濃厚
轟大寺対決発展ゲーム 赤BB以上濃厚
対決なしでのボーナス告知 絶頂対決濃厚
対決勝利の次ゲーム 頂RISEUP告知or
ループ上乗せ濃厚

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※数値等自社調査
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