モグモグ大戦[CZ①]

モグモグ大戦[CZ①]

モグモグ大戦の突入画面
▲モグモグ大戦
概要
モグモグ大戦は、小役の連続がカギとなる自力型チャンスゾーン。最終的に敵大将撃破でAT「提督決戦ラッシュ」当選となる。
当選契機
周期到達時の一部
継続ゲーム数
「合戦パート」と「大将戦パート」の2部構成
└合戦パート:10G+α
└大将戦パート:3G
成功期待度
約53%
その他の特徴
CZで対決する武将に応じてCZ成功率やAT恩恵が変化する。
モグモグ大戦中の押し順ベル
▲消化中は押し順の色ベルが発生することも!?

CZ中のフロー

合戦パート(10G+α)

戦術ルーレット演出
▲戦術ルーレット演出
概要
合戦パートは、小役と戦術でポイントを獲得し大将戦を目指すパート。
合戦パート中の抽選
合戦パート中は、以下の流れで進行していく。
  1. 小役成立で戦術発動のチャンス
  2. 戦術発動で成立役に応じたポイントを獲得
  3. 10pt獲得で”大将戦パート”へ移行
その他の特徴
戦術発動前は、小役確率がアップ!
戦術発動中は、残りゲーム数を減算ストップ。
合戦パートの残りゲーム数が無くなると??状態へ移行し、「危険」パネル選択から敵の攻撃を防げないと終了となる。
戦術発動中はゲーム数減算ストップ
▲戦術発動中はゲーム数減算ストップ
??状態中の危険パネル
▲??状態中の「危険」パネル

成立役ごとの戦術期待度

青戦術発動時
▲「青戦術」発動時

戦術は全4種類(青/緑/赤/金)存在し、成立役に応じて決定される。
レア役成立時は赤戦術以上濃厚!?=大将戦以上濃厚!?となり、戦術問わず小役が2連続で成立すれば”大将戦パート”へ移行する
なお、金戦術が発動すればその時点でAT当選濃厚だ!

成立役ごとの戦術期待度
成立役 戦術
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
弱レア役
強レア役

※期待度:ー(該当無し)<△<〇<◎
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

大将戦パート(3G)

大将戦パート移行時の突入画面
▲大将戦パート
概要
大将戦パートは、AT突入をかけたバトルパート。
大将戦パート中の抽選
大将戦パート中は、レア役成立でチャンス!
その他の特徴
敵大将撃破でAT当選濃厚!?
敗北時は再び「合戦パート」へ戻る。(残りゲーム数からスタート)
提督決戦ラッシュの突入画面
▲敵大将撃破でATへ!

※数値等自社調査
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