【ゲゲゲの鬼太郎(スマスロ)】規定ゲーム数抽選や期待できるゾーンをまとめ!
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目次
規定ゲーム数について
性能 |
・規定ゲーム数によるCZ抽選を搭載 |
・100G周期で百鬼夜行チャンスが到来 └フェイク百鬼夜行チャンス or 本前兆の百鬼夜行チャンスが発生 |
・百鬼夜行チャンス中は押し順チャンス目出現率が上昇 └(強)チャンス目成立 or 32G消化まで継続 |
・特に100G/300G/500Gがチャンス! |
▲妖怪接近ステージ移行で前兆の合図!?
規定ゲーム数のゾーン
規定ゲーム数 | 当せん期待度 |
100G | ◎ |
200G | ▲ |
300G | ○ |
400G | ▲ |
500G | ○ |
600G | ▲ |
700G | △ |
800G | ■ |
900G | ■ |
1000G | ■ |
1100G | ■ |
1200G | ☆ (天井!?) |
※期待度:■<▲<△<○<◎<☆(天井)
ゾーン中のチャンス目によるCZ当せん期待度
チャンス目の出現率
小役 | 確率 |
押し順チャンス目 | 1/24.8 |
チャンス目 | 1/99.0 |
強チャンス目 | 1/585.1 |
上記合算 | 1/19.2 |
①【100G目以外のゾーンでチャンス目が成立】
設定 | 百鬼夜行チャンス中の期待度 ①【100G目以外のゾーンでチャンス目が成立】 |
1 | 29.1% |
2 | 29.2% |
3 | 29.5% |
4 | 29.8% |
5 | 31.2% |
6 | 35.1% |
※上記は百鬼夜行ゾーン終了までの期待度
※百鬼夜行チャンス中のチャンス目成立時は百鬼夜行ゾーン移行濃厚
当せん時の内容振り分け
設定 | フェイク前兆 (ロング) |
本前兆 (ロング) |
1 | 74.2% | 25.8% |
2 | 74.2% | 25.8% |
3 | 74.2% | 25.8% |
4 | 73.8% | 26.2% |
5 | 73.0% | 27.0% |
6 | 71.9% | 28.1% |
②【100G目のゾーンにチャンス目が成立】
設定 | 百鬼夜行チャンス中の期待度 【100G目のゾーンにチャンス目が成立】 |
1 | 63.2% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
※上記は百鬼夜行ゾーン終了までの期待度
※百鬼夜行チャンス中のチャンス目成立時は百鬼夜行ゾーン移行濃厚
当せん時の内容振り分け
設定 | フェイク前兆 (ロング) |
本前兆 (ロング) |
1-6 | 37.5% | 62.5% |
③【滞在中に強チャンス目が成立】
設定 | 百鬼夜行チャンス中の期待度 【滞在中に強チャンス目が成立】 |
1 | 69.0% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
※上記は百鬼夜行ゾーン終了までの期待度
※百鬼夜行チャンス中のチャンス目成立時は百鬼夜行ゾーン移行濃厚
当せん時の内容振り分け
設定 | フェイク前兆 (ロング) |
本前兆 (ロング) |
1-6 | 31.6% | 68.4% |
④【滞在中に(強)チャンス目が成立せず32G経過】
設定 | 百鬼夜行チャンス中の期待度 【滞在中に(強)チャンス目が成立せず32G経過】 |
1 | 21.9% |
2 | 22.7% |
3 | 23.4% |
4 | 24.2% |
5 | 25.0% |
6 | 31.5% |
※上記は百鬼夜行ゾーン終了までの期待度
※百鬼夜行チャンス中のチャンス目成立時は百鬼夜行ゾーン移行濃厚
当せん時の内容振り分け
設定 | フェイク前兆 (ロング) |
本前兆 (ロング) |
1 | 79.7% | 20.3% |
2 | 78.9% | 21.1% |
3 | 78.1% | 21.9% |
4 | 77.3% | 22.7% |
5 | 76.6% | 23.4% |
6 | 69.9% | 30.1% |
※数値等自社調査
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