【獣王(スマスロ)】設定差・設定判別要素まとめ|AT初当り確率による判別要素が判明!
スマスロ 獣王
最終更新日
AT初当たり確率
スマスロ 獣王のサバンナチャンスの初当たり確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/300を切る数値が1つの基準となりそうだ。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/326.5 |
| 2 | 1/321.6 |
| 4 | 1/295.8 |
| 5 | 1/287.6 |
| 6 | 1/279.7 |
※サバンナチャンス後の29G間を分母ゲーム数から除いた値
その他の判別要素
現状数値は判明していないものの、設定差要素を以下でまとめ。
実戦時の判別ポイントとして把握しておこう。
謎高確の移行率
通常時はレア役以外にも高確状態へ移行する「謎高確」が存在しており、レア役非成立から高確へ移行した場合は要注目となる。
謎高確発生率は大きめの設定差があり、設定1で約1/1000、設定6だと倍以上の差がある模様だ。
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 約1/1000 |
| 2 | ??? |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | ??? 【設定1と比較すると倍以上!?】 |
通常時の200/400/600/800ゲームのゾーン
通常時は100ゲームおきに規定ゲーム数からSC高確へ移行する抽選が行われており、特に百の位が偶数ゲーム(200/400/600/800G)での移行率は高設定ほど優遇されているようだ。
※数値等自社調査
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