獣王(新台スマスロ)解析攻略
スマスロ 獣王
最終更新日
| メーカー | TAIYO ELEC(タイヨーエレック) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年10月5日 |
| 型式名 | L 獣王 XZ |
| 検定番号 | 6S0560 |
| タイプ | ATタイプ、スマスロ、天井 |
獣王の更新履歴
スペック・導入日・型式名・検定番号
| 設定 | サバンナチャンス 初当たり確率 |
出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/326.5 | 97.8% |
| 2 | 1/321.6 | 98.7% |
| 4 | 1/295.8 | 105.6% |
| 5 | 1/287.6 | 108.6% |
| 6 | 1/279.7 | 114.3% |
※サバンナチャンス後の29G間を分母ゲーム数から除いた値
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | スマスロ 獣王 |
| メーカー | TAIYO ELEC(タイヨーエレック) |
| 導入開始日 | 2026年10月5日 |
| 型式名 | L 獣王 XZ |
| 検定番号 | 6S0560 |
| タイプ | ATタイプ、スマスロ、天井 |
※数値等自社調査
機種概要
- 初代「獣王」がスマスロで復活!
- サバンナチャンス(SC)を中心に初代でお馴染みの演出・法則を継承したAT機
- 通常時は小役を契機にSC高確へ移行し、SC高確からSC当選を目指すゲーム性
- AT「サバンナチャンス」は純増約8.0枚/Gのストック放出型AT
└SCストックを溜めるほど「サバ連」が発生 - キリンサバチャン・サバチャンEX・100ナビフリーズ・レギュラーボーナスの4大トリガーも搭載!
ゲームフロー
ゲームフローの解説
スマスロ 獣王のゲームフローを解説。通常時はSC高確を経由しATであるサバンナチャンス(SC)を目指すのが王道ルート。
SCは純増約8.0枚/Gのストック放出型ATで、ベルナビ回数で管理されている。SC終了後は必ず潜伏状態へ移行し、ストックがある限り放出して次回SCに突入する。その他にもボーナスやキリンサバチャン(KSC)など出玉獲得のトリガーが多く搭載されている。
基本の打ち方
通常時の打ち方
本機は左1st(左押し)または中1st(中押し)で消化することを推奨している。
全状態(通常時・SC中、ボーナス中)右1st(逆押し)で消化した場合は、ペナルティが発生する。
中押し時の打ち方
中押しは、特定の停止形となった場合のみ左リールチェリー狙いが必要となり、その他は全リール適当打ちで消化できるためテンポ良く遊技できるオススメの打ち方だ。
◆中リール⇒右リールの順で消化
(適当打ちでOK)

▲停止形に応じて打ち分ける
◆中/右リール中段にチェリーテンパイ
または上段リプレイテンパイ時


▲上記の停止形の場合は適当打ちでOK
◆中/右リール中段にチェリー非テンパイ時は
以下の手順を実行しよう

▲チェリー非テンパイ時は
左リール“ゾウ(赤7でもOK)”を目安にチェリー狙い
※チェリーは取りこぼしてしまうと
払い出し(2枚)を受けられないため
しっかりフォローしよう
※赤チェリー図柄のみ記載している箇所は全て青チェリーが停止する可能性もあり
停止形ごとの対応役(中押し時)
中段チェリーテンパイ時
- ベル(3枚)
- バラケ目
上段リプレイテンパイ時
- リプレイ
- チャンス目
中段チェリー非テンパイ時
- チェリー
- チャンス目
- 中段チェリー
※赤チェリー図柄のみ記載している箇所は全て青チェリーが停止する可能性もあり
左押し時(順押し・ハサミ打ち)の打ち方
左押し時は第1停止で成立役をやや判別しにくいが、最も効率よく遊技が可能な打ち方となっている。
◆左リール”2連赤7(ゾウ枠内でもOK)”狙いで
チェリーをフォローしよう

▲中/右リールは適当打ちでOK
※チェリーは取りこぼしてしまうと
払い出し(2枚)を受けられないため
しっかりフォローしよう
停止形ごとの対応役(左押し時)
※下記の停止形は順押し時のもの
下段赤7停止時
- バラケ目
- ベル(3枚)
- リプレイ
- チャンス目
上段チェリー停止時
(押し位置によっては下段停止も存在)
- チェリー
- チャンスチェリー(※)
※チャンスチェリーは順押し限定で停止する出目であり、成立時の抽選もチャンス目と同様となっている。
中段チェリー停止時
- 中段チェリー
※赤チェリー図柄のみ記載している箇所は全て青チェリーが停止する可能性もあり
主な小役の停止形(以下停止形はすべて一例)
- バラケ目
順押し時|ハサミ打ち時|中押し時
- ベル
(3枚 or 15枚)
- リプレイ
(再遊技)
- チェリー
(2枚)
左押し時|中押し時
- チャンスチェリー
(再遊技)
左押し時のみ出現
(中押し時はチャンス目)
- 中段チェリー
(再遊技)
左押し時
中押し時共通
- チャンス目
(再遊技)
順押し時|ハサミ打ち時|中押し時 ※順押し/ハサミ打ち時は【赤7/ゾウ/ダチョウ・チェリー】図柄が非テンパイかつリプレイ否定時
※赤チェリー図柄のみ記載している箇所は全て青チェリーが停止する可能性もあり
通常時の打ち方ボーナス(AT)中の打ち方
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基本のゲーム性・通常時のステージ
基本のゲーム性
スマスロ 獣王は、主に小役や規定ゲーム数を契機にSC高確移行を目指し、SC高確中にAT「サバンナチャンス(SC)」当選を狙うゲーム性。
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SC高確移行抽選
| チャンス目出現率 | 約1/128 |
|---|
通常時は、小役成立や規定ゲーム数を契機にSC(サバンナチャンス)高確移行抽選を行っている。
SC高確移行のメイン契機はチャンス目となっており、約40%でSC高確へ移行する。
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SC高確(SC抽選)
| SC当選期待度 | 約50% |
|---|
SC高確は、規定ゲーム数消化やレア役成立時の一部で突入しSC(サバンナチャンス)当選に期待ができる状態。
SC高確滞在中は、全役でSCの突入抽選を行っている。
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通常時の演出法則
スマスロ 獣王は、初代「獣王」でお馴染みの演出法則を継承しており、様々な動物演出が搭載されている。 発生する動物によって小役や発展先を示唆していたり、SC当選の大チャンスとなる演出も存在する。
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AT「サバンナチャンス(SC)」
| ベルナビ回数 | 10回/20回/30回/100回(EX) |
|---|---|
| 純増枚数 | 約8.0枚/G |
| サバ連突入期待度 | 約50% |
| 初当たりボーナス獲得時は サバ連濃厚!? |
サバンナチャンス(SC)は、獲得したSCストックを放出しながら出玉を増やすストック放出型AT。
SC消化中は、ベルやレア役成立でボーナス高確率への移行抽選を行っている。
なお、SC終了後は必ず「潜伏状態」へ移行する。
「?」(どちらでもOK)から停止させよう
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ボーナス[BB/RB]
| 継続G数 | (BB)15G |
|---|---|
| (RB)10G | |
| 純増枚数 | 約8.0枚/G |
ボーナスは、ビッグボーナス(BB)とレギュラーボーナス(RB)の2種類が存在する。
BBはSCストック獲得のチャンスとなる赤7揃いボーナス。一方、RBは上乗せ超高確+超サバストック獲得濃厚!?となる本機最強のプレミアフラグだ。
逆押しでダチョウ図柄を狙おう
■SCストック獲得時
【色に応じてストック数を示唆】
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潜伏
| 滞在G数 | 29G |
|---|
潜伏は、SC終了後に必ず移行するSCストック放出区間。潜伏中は全役でSC放出を抽選しており、SCストックを保有している限りSCに当選する。
SCストックを保有していない場合でも、潜伏中のレア役からサバ連への昇格抽選を行っているぞ。
SC終了後は即ヤメせず、潜伏中の演出やレア役成立時の挙動を確認するのがポイントだ。
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キリンサバチャン(KSC)
| 継続率 | 約80% or 約90% |
|---|
キリンサバチャンは、超サバ獲得後の一部で突入する可能性があるもう1つのサバンナチャンス。突入すると「KSCループ」が発動し、SCストックを消化せずにKSC自体がループする。高継続でのサバ連となるため、大量出玉への期待度が高まるぞ!
5G間でキリンが出現すれば継続!?
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サバチャンEX
| 継続G数 | ベルナビ30回以上 (継続するたびにベルナビを+30回) |
|---|
サバチャンEXは、SC中にベルナビ30回を超えると突入するゲーム数上乗せ型のサバンナチャンス。継続するたびに30ナビがループする。
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超サバ
| 期待枚数 | 3000枚over!? |
|---|
※超サバを経由した最初のSCからSP高確終了までの期待枚数
超サバは、SCストックを大量に獲得できる上位サバンナチャンス。超サバ獲得後は、キリンサバチャン・サバチャンEX・100ナビフリーズ・レギュラーボーナスの4大サバンナトリガーの発生率が急上昇する。
なお、 超サバ終了後の100G消化時、「SP高確」に移行する可能性あり。(SC連のチャンス)
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PV(ティザームービー)
スマスロ 獣王のティザームービーを掲載!
※数値等自社調査
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©Sammy

