闘神演舞[AT]

闘神演舞[AT]

闘神演舞[AT]の消化中画面(激闘ステージ)
▲闘神演舞[AT]の消化中画面
当選契機
  • 規定あべし数到達時
  • レア役での直撃当選時
特徴
闘神演舞は1セット30ゲームのセット継続タイプのAT。
消化中のレア役で勝舞魂獲得抽選を行い、30ゲーム消化後は神拳勝舞に移行。獲得した勝舞魂の数だけ継続し、バトルに勝利できればAT継続となる。
初期ゲーム数
30ゲーム(1セット)
純増枚数
約4.0枚/G
消化中の抽選
闘神演舞中は以下の抽選を行っている。
  • 右下がりベル/レア役で勝舞魂の獲得抽選
  • 神拳BAR揃いで特化ゾーン「拳王強襲」に突入
ATレベルについて
闘神演舞にはATレベルが1~4まで存在。
ATレベルが高いほどセット毎の闘神レベルの抽選が優遇されるため、勝舞魂を獲得しやすくなる。
その他の特徴
AT中は中押しチャンス等により強チェリーの出現率が1/99.4まで上昇する。
前作同様に強チェリーでの勝舞魂上乗せは2個以上濃厚!?

ボーナス確定画面(AT準備中)

ボーナス確定画面

AT準備中は7揃いの入賞ラインやケンシロウのオーラ色に応じてATレベルを示唆している。

入賞図柄とラインによるATレベル示唆

赤7揃いカットイン

7揃いの入賞ラインに注目
AT準備中は7揃いの入賞ラインに応じてATレベルを示唆している。
赤7を狙って外れると北斗揃い(BAR揃い)に昇格し、ATレベル3以上濃厚!?となる。

入賞図柄とラインによるATレベル示唆
図柄揃い 法則
赤7揃い
【中段ライン】
基本パターン
赤7揃い
【下段ライン】
ATレベル3以上
濃厚!?
赤7揃い
【右下がりライン】
ATレベル4
濃厚!?
赤7揃い
【上段ライン】
ATレベル4
濃厚!?
赤7テンパイ
ハズレ
次ゲーム
北斗揃い濃厚!?
北斗揃い
【中段ライン】
ATレベル3以上
+
SPバトル
濃厚!?

※レア役成立時は液晶枠に白モヤが発生

オーラ色でのATレベル示唆

ボーナス揃い後のオーラ(レインボー)

オーラ色に応じてATレベルを示唆している。
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順で、高ATレベルに期待できるぞ。

オーラ色の新規パターンについて

今作から新たに遅れてオーラ色変化が発生したり、「闘神演舞~」のボイス発生のタイミングで虹オーラに変化するなど、新規パターンを多数搭載している。
そのため、オーラ色は最後まで目を離さずに確認しておこう。

オーラ色昇格パターンでのATレベル示唆
パターン 示唆内容
赤オーラ【遅れ】 ATレベル
2以上濃厚!?
紫オーラ【遅れ】
虹オーラ【遅れ】
白⇒虹オーラ【色変化】 ATレベル4
濃厚!?
青⇒虹オーラ【色変化】
黄⇒虹オーラ【色変化】
緑⇒虹オーラ【色変化】
赤⇒虹オーラ【色変化】
紫⇒虹オーラ【色変化】

※遅れ:ケンシロウのオーラが図柄入賞時に非発生に見え、遅れてオーラ色が付く

※色変化:図柄入賞時は虹以外(白/青/黄/緑/赤/紫)だが、「闘神演舞~」のボイス発生タイミングで虹オーラに変化

闘神レベル振り分け抽選

闘神レベルごとのATレベル振り分け抽選

闘神レベルごとのATレベル振り分け
【全設定共通】
闘神レベル ATレベルの振り分け
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
闘神A 25.8% 21.5% 9.8% 5.9%
闘神B 56.6% 43.4% 14.1% 10.5%
闘神C 15.6% 28.1% 40.6% 35.2%
闘神D 2.0% 7.0% 35.5% 48.4%

AT中のステージと闘神レベルの期待度

闘神演舞中のステージと闘神レベルの期待度
ステージ 高レベル
期待度
示唆内容
金剛ステージ LOW 特になし
覇道ステージ
激闘ステージ 闘神A
否定!?
闘神ステージ HIGH 闘神D
濃厚!?
金剛ステージ
金剛ステージ
覇道ステージ
覇道ステージ
激闘ステージ
激闘ステージ
闘神ステージ
闘神ステージ

滞在ステージで闘神レベルを示唆
闘神演舞中は滞在ステージによって、闘神レベルの示唆を行っている。闘神レベルが高いほど勝舞魂の獲得期待度がアップする。
なお、ステージと闘神レベルは1対1ではないため、下位のステージに滞在し続けても高闘神レベルの可能性は残る。

闘神レベルごとの「勝舞魂」獲得抽選

闘神演舞[AT]中の成立役ごとの期待度

右下がりベル/レア役で勝舞魂の上乗せ抽選
闘神演舞[AT]中は成立役により勝舞魂の上乗せ期待度が異なる。
なお、強チェリー成立時は2個以上の上乗せが濃厚!?となる。

勝舞魂獲得抽選(闘神A滞在時)

勝舞魂獲得抽選【闘神A滞在時】
成立役 当選率
【全設定共通】
右下がりベル 9.1%
弱チェリー 28.1%
スイカ 31.3%
チャンス目 100%
勝舞揃い
強チェリー
確定チェリー

勝舞魂獲得抽選(闘神B滞在時)

勝舞魂獲得抽選【闘神B滞在時】
成立役 当選率
【全設定共通】
右下がりベル 9.7%
弱チェリー 35.9%
スイカ 45.3%
チャンス目 100%
勝舞揃い
強チェリー
確定チェリー

勝舞魂獲得抽選(闘神C滞在時)

勝舞魂獲得抽選【闘神C滞在時】
成立役 当選率
【全設定共通】
右下がりベル 22.7%
弱チェリー 50.0%
スイカ 56.3%
チャンス目 100%
勝舞揃い
強チェリー
確定チェリー

勝舞魂獲得抽選(闘神D滞在時)

勝舞魂獲得抽選【闘神D滞在時】
成立役 当選率
【全設定共通】
右下がりベル 36.8%
弱チェリー 62.5%
スイカ 68.8%
チャンス目 100%
勝舞揃い
強チェリー
確定チェリー

奥義種別振り分け抽選

奥義上乗せ発生
▲奥義発生時

勝舞魂上乗せ時の一部で奥義(破裂上乗せなど)が発生し、1契機最大で33個を上乗せする可能性がある。
なお、奥義は勝舞魂上乗せ時に奥義抽選に当選した場合のみ以下の振り分けで発動する奥義が決定する仕組みだ。
MAXBETがエイリやんボタンだと……!?

奥義種別抽選【全設定共通】
成立役 奥義の種別
破裂 岩山両斬波 北斗百裂拳
強チェリー 98.4% 1.6%
スイカ 93.7% 6.3%
確定チェリー 100%
その他 79.7% 19.9% 0.4%

勝舞魂上乗せ時の個数振り分け

奥義非発動時

奥義非当選時 勝舞魂獲得個数振り分け
【全設定共通】
個数 その他 強チェリー 確定
チェリー
1個 95.3%
2個 3.1% 92.1%
3個 0.8% 6.3%
5個 0.4% 1.2%
7個 0.4% 0.4%
11個 75.0%
22個 18.7%
33個 6.3%

奥義発動時【破裂】

奥義当選時(破裂) 勝舞魂獲得個数振り分け
【全設定共通】
個数 振り分け
1個
2個 87.5%
3個 12.5%
5個
7個
11個
22個
33個

奥義発動時【岩山両斬波】

奥義当選時(岩山両斬波)
勝舞魂獲得個数振り分け【全設定共通】
個数 スイカ契機 スイカ以外の
小役契機
1個
2個
3個
5個 53.2%
7個 66.1% 31.0%
11個 27.1% 12.7%
22個 2.8% 1.3%
33個 4.0% 1.8%

奥義発動時【北斗百裂拳】

奥義当選時(北斗百裂拳)
勝舞魂獲得個数振り分け【全設定共通】
個数 振り分け
1個
2個
3個
5個
7個
11個 75.0%
22個 18.7%
33個 6.3%

百裂カットイン出現率/神拳BAR揃い期待度

百裂カットイン発生(赤)
▲百裂カットイン(赤背景)

百裂カットイン関連数値

百裂カットイン関連数値
内容 発生率
【全設定共通】
百裂カットイン発生率 1/1236.5
神拳BAR揃い確率 1/1927.5
神拳BARフェイク確率 1/3449.3

神拳BAR揃い期待度

神拳BAR揃い期待度
内容 発生率
【全設定共通】
神拳BAR揃い期待度 64.2%

※数値等自社調査
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