闘神演舞[AT]

闘神演舞[AT]の消化中画面(激闘ステージ)
▲闘神演舞[AT]の消化中画面
当選契機
  • 規定あべし数到達時
  • レア役での直撃当選時
特徴
闘神演舞は1セット30ゲームのセット継続タイプのAT。
消化中のレア役で勝舞魂獲得抽選を行い、30ゲーム消化後は神拳勝舞に移行。獲得した勝舞魂の数だけ継続し、バトルに勝利できればAT継続となる。
初期ゲーム数
30ゲーム(1セット)
純増枚数
約4.0枚/G
消化中の抽選
闘神演舞中は以下の抽選を行っている。
  • 右下がりベル/レア役で勝舞魂の獲得抽選
  • 神拳BAR揃いで特化ゾーン「拳王強襲」に突入
ATレベルについて
闘神演舞にはATレベルが1~4まで存在。
ATレベルが高いほどセット毎の闘神レベルの抽選が優遇されるため、勝舞魂を獲得しやすくなる。
その他の特徴
AT中は中押しチャンス等により強チェリーの出現率が1/99.4まで上昇する。
前作同様に強チェリーでの勝舞魂上乗せは2個以上濃厚!?

ボーナス確定画面(AT準備中)

ボーナス確定画面

AT準備中は7揃いの入賞ラインやケンシロウのオーラ色に応じてATレベルを示唆している。

入賞図柄とラインによるATレベル示唆

赤7揃いカットイン

7揃いの入賞ラインに注目
AT準備中は7揃いの入賞ラインに応じてATレベルを示唆している。
赤7を狙って外れると北斗揃い(BAR揃い)に昇格し、ATレベル3以上濃厚!?となる。

入賞図柄とラインによるATレベル示唆
図柄揃い 法則
赤7揃い
【中段ライン】
基本パターン
赤7揃い
【下段ライン】
ATレベル3以上
濃厚!?
赤7揃い
【右下がりライン】
ATレベル4
濃厚!?
赤7揃い
【上段ライン】
ATレベル4
濃厚!?
赤7テンパイ
ハズレ
次ゲーム
北斗揃い濃厚!?
北斗揃い
【中段ライン】
ATレベル3以上
+
SPバトル
濃厚!?

※レア役成立時は液晶枠に白モヤが発生

オーラ色でのATレベル示唆

ボーナス揃い後のオーラ(レインボー)

オーラ色に応じてATレベルを示唆している。
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順で、高ATレベルに期待できるぞ。

オーラ色の新規パターンについて

今作から新たに遅れてオーラ色変化が発生したり、「闘神演舞~」のボイス発生のタイミングで虹オーラに変化するなど、新規パターンを多数搭載している。
そのため、オーラ色は最後まで目を離さずに確認しておこう。

オーラ色昇格パターンでのATレベル示唆
パターン ATレベル
期待度
赤オーラ【遅れ】 LOW
紫オーラ【遅れ】
虹オーラ【遅れ】 HIGH
虹オーラ【色変化】 EX HIGH

※遅れ:ケンシロウのオーラが図柄入賞時に非発生に見え、遅れてオーラ色が付く

※色変化:図柄入賞時は虹以外(白/青/黄/緑/赤/紫)だが、「闘神演舞~」のボイス発生タイミングで虹オーラに変化

AT中のステージと闘神レベルの期待度

闘神演舞中のステージと闘神レベルの期待度
ステージ 高レベル
期待度
金剛ステージ LOW
覇道ステージ
激闘ステージ
闘神ステージ HIGH
金剛ステージ
金剛ステージ
覇道ステージ
覇道ステージ
激闘ステージ
激闘ステージ
闘神ステージ
闘神ステージ

滞在ステージで闘神レベルを示唆
闘神演舞中は滞在ステージによって、闘神レベルの示唆を行っている。闘神レベルが高いほど勝舞魂の獲得期待度がアップする。
なお、ステージと闘神レベルは1対1ではないため、下位のステージに滞在し続けても高闘神レベルの可能性は残る。

成立役ごとの勝舞魂上乗せ期待度

闘神演舞[AT]中の成立役ごとの期待度

右下がりベル/レア役で勝舞魂の上乗せ抽選
闘神演舞[AT]中は成立役により勝舞魂の上乗せ期待度が異なる。
なお、強チェリー成立時は2個以上の上乗せが濃厚!?となる。

上乗せ時の一部で奥義が発生

奥義上乗せ発生
▲奥義発生時

勝舞魂上乗せ時の一部で奥義(分裂上乗せなど)が発生し、1契機最大で33個を上乗せする可能性がある。
MAXBETがエイリやんボタンだと……!?

※数値等自社調査
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