【範馬刃牙(スマスロ)】追撃チャンス・追撃チャンスEXについて
L範馬刃牙最終更新日
追撃チャンス
- 突入契機
- 腕力比較べ勝利後(渋川 剛気/愚地 独歩/ビスケット・オリバ/柴 千春に勝利時)
- 継続ゲーム数
- 2G
- その他の特徴
-
- 2G間で上乗せゲーム数(ベースゲーム数)を決定
- 消化後は必ず乾坤一擲(けんこんいってき)チャンスに突入
└乾坤一擲チャンス成功で10倍上乗せが発生
【1Gで小役以上が引ければ3ケタに昇格!?】
追撃チャンスEX
- 突入契機
- ストックした闘士での継続バトル勝利後
- 特徴
-
- 闘士に応じた追撃上乗せが発生
- 追撃後は乾坤一擲チャンスに突入
- 乾坤一擲チャンスは約24%でループ!
闘士ごとの特徴(追撃チャンスEX時)
烈 海王NEW
烈 海王は「連撃上乗せ」タイプ。
毎ゲーム成立役に応じて「1HIT=+5G」の上乗せを抽選する。
【上乗せゲーム数期待度:★×2.5】
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 平均上乗せ | +58G |
| 最低上乗せ | +50G |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 上乗せ抽選 | 成立役に応じて 毎ゲーム上乗せ |
| 終了条件 | 4G目以降の 小役以上非成立時 |
※平均上乗せは、乾坤一擲チャンス発生前の平均上乗せゲーム数
1G目(導入ゲーム)の上乗せ分は、最終ゲームに加算表示が行われる。
成立役ごとの上乗せゲーム数
最終ゲーム以外
| HIT数 | 振り分け | |
|---|---|---|
| リプレイ 共通ベル |
その他 | |
| 1HIT(+5G) | 50.0% | 90.6% |
| 2HIT(+10G) | 43.8% | 9.4% |
| 3HIT(+15G) | 6.3% | – |
| 4HIT以上 | – | |
| HIT数 | 振り分け | ||
|---|---|---|---|
| 弱レア | 強レア | 超レア | |
| 2HIT以下 | – | – | – |
| 3HIT(+15G) | 84.8% | ||
| 4HIT(+20G) | 12.5% | 50.0% | |
| 6HIT(+30G) | 2.3% | 46.9% | 50.0% |
| 10HIT(+50G) | 0.4% | 3.1% | 50.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
最終ゲーム
| HIT数 | 振り分け | |
|---|---|---|
| リプレイ 共通ベル |
その他 | |
| 6HIT(+30G) | 50.0% | 99.6% |
| 7HIT(+35G) | 43.8% | 0.4% |
| 8HIT(+40G) | 6.3% | – |
| 9HIT以上 | – | |
| HIT数 | 振り分け | ||
|---|---|---|---|
| 弱レア | 強レア | 超レア | |
| 7HIT以下 | – | – | – |
| 8HIT(+40G) | 84.4% | ||
| 9HIT(+45G) | 12.5% | 24.6% | |
| 10HIT(+50G) | 2.3% | 37.5% | 37.5% |
| 11HIT(+55G) | 0.4% | 37.5% | 37.5% |
| 12HIT(+60G) | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
愚地 克巳NEW
愚地 克巳は「一撃上乗せ」タイプ。
【上乗せゲーム数期待度:★×3.0】
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 平均上乗せ | +81G |
| 最低上乗せ | +50G |
| 継続ゲーム数 | 2G(導入+ジャッジ) |
| 上乗せ抽選 | 2G目に 98.4%のループで +1Gづつ上乗せ |
| 終了条件 | 98.4%ループ 転落時 |
※平均上乗せは、乾坤一擲チャンス発生前の平均上乗せゲーム数
転落なし回数加算抽選
- 上乗せが50Gに満たない場合は50G保証
- 1G目と2G目の成立役で転落なしゲーム数を加算
(最低保証が加算されるわけではないので注意)
| 転落なし ゲーム数 |
振り分け | |||
|---|---|---|---|---|
| リプレイ 共通ベル その他 |
弱レア | 強レア | 超レア | |
| 加算なし | 87.5% | – | – | – |
| +10G | 12.5% | |||
| +20G | – | |||
| +30G | 37.5% | |||
| +40G | 37.5% | 75.0% | ||
| +50G | 25.0% | 25.0% | 100% | |
※1G/2G目共通
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
ジャック・ハンマーNEW
ジャック・ハンマーは「噛撃上乗せ」タイプ。
【上乗せゲーム数期待度:★×4.0】
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 平均上乗せ | +263G |
| 最低上乗せ | +100G |
| 継続ゲーム数 | 3G+α |
| 上乗せ抽選 | 50G分裂上乗せ |
| 終了条件 | 全ての分裂マス が失敗 |
※平均上乗せは、乾坤一擲チャンス発生前の平均上乗せゲーム数
- 2G目以降、+50Gが50%で分裂
- 分裂1回保証あり(+100G)
- 最大で16分裂(+800G)
- 分裂したマスごとに50%で再分裂を抽選
└分裂に失敗したマスはその時点で終了 - レア役成立時は分裂濃厚!?
- 1G~2G目は分裂保証回数加算を抽選
分裂保証回数の加算期待度
| 成立役 | 加算期待度 |
|---|---|
| 弱レア | 25.0% |
| 強レア | 加算濃厚!? |
| 超レア | |
| リプレイ | – |
| 共通ベル | |
| その他 |
※1G/2G目共通
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
分裂保証回数の加算発生で、1マス分保証が増える。
範馬 刃牙NEW
範馬刃牙は「突撃上乗せ」タイプで、闘士ストックなし時の継続バトル勝利時の一部で発生する。
【上乗せゲーム数期待度:★×3.0】
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 平均上乗せ | +124G |
| 最低上乗せ | +110G |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 上乗せ抽選 | 成立役に応じて 毎ゲーム上乗せ |
| 終了条件 | 4G目以降の 小役以上非成立時 |
※平均上乗せは、乾坤一擲チャンス発生前の平均上乗せゲーム数
1G目(導入ゲーム)の上乗せ分は、最終ゲームに加算表示が行われる。
成立役ごとの上乗せゲーム数
| 成立役 | 振り分け | |||
|---|---|---|---|---|
| +20G | +30G | +40G | +50G | |
| その他 | 100% | – | ||
| リプレイ | 50.0% | 49.2% | 0.4% | 0.4% |
| 共通ベル | ||||
| 弱レア | – | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
| 強レア | – | 87.5% | 12.5% | |
| 超レア | – | 100% | ||
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
※最終ゲームは上乗せゲーム数の振り分けが「+30G/+40G/+50G/+80G」となる
※数値等自社調査
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©板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会