追撃チャンス

追撃チャンス
▲追撃チャンス
突入契機
腕力比較べ勝利後(渋川 剛気/愚地 独歩/ビスケット・オリバ/柴 千春に勝利時)
継続ゲーム数
2G
その他の特徴
  • 2G間で上乗せゲーム数(ベースゲーム数)を決定
  • 消化後は必ず乾坤一擲(けんこんいってき)チャンスに突入
    └乾坤一擲チャンス成功で10倍上乗せが発生
乾坤一擲(10倍で200G乗せ)
▲消化後は必ず乾坤一擲チャンスへ突入
【1Gで小役以上が引ければ3ケタに昇格!?】

追撃チャンスEX

追撃チャンスEX
▲追撃チャンスEX
突入契機
ストックした闘士での継続バトル勝利後
特徴
  • 闘士に応じた追撃上乗せが発生
  • 追撃後は乾坤一擲(けんこんいってき)チャンスに突入

闘士ごとの上乗せタイプ

烈 海王

連撃上乗せ
▲烈 海王時の上乗せ

烈 海王は「連撃上乗せ」タイプ。
【上乗せゲーム数期待度:★×2.5】

愚地 克巳

一撃上乗せ
▲愚地 克巳時の上乗せ

愚地 克巳は「一撃上乗せ」タイプ。
【上乗せゲーム数期待度:★×3.0】

ジャック・ハンマー

噛撃上乗せ
▲ジャック・ハンマー時の上乗せ

ジャック・ハンマーは「噛撃上乗せ」タイプ。
【上乗せゲーム数期待度:★×4.0】

範馬 刃牙

突撃上乗せ
▲範馬刃牙時の上乗せ

範馬刃牙は「突撃上乗せ」タイプで、闘士ストックなし時の継続バトル勝利時の一部で発生する。
【上乗せゲーム数期待度:★×3.0】

※数値等自社調査
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