設定差/終了画面

AT確率

L範馬刃牙のAT確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/480前後が1つの基準となりそうだ。

AT確率
設定 確率
1 1/525.3
2 1/517.1
3 1/503.2
4 1/484.5
5 1/481.9
6 1/480.4

※AT確率は引き戻しを含む確率

通常時の範馬BONUS確率

L範馬刃牙の通常時の範馬BONUS確率は、高設定ほど優遇であるがそこまで大きな差はない。

通常時の範馬BONUS確率
設定 確率
1 1/269.4
2 1/265.7
3 1/258.3
4 1/252.1
5 1/251.0
6 1/250.1

CZ確率

真ッ向勝負ッッ[CZ]確率は、現在設定1の数値のみ判明している。

真ッ向勝負ッッ[CZ]確率
設定 確率
1 1/345.5
2-6 ???

CZ突入時の成功期待度は、全設定共通で53%となっている。

通常時のエンドルフィン効果

通常時のエンドルフィン効果の抽選
設定 エンドルフィン目
成立確率
エンドルフィン目
成立時の
エンドルフィン効果
獲得期待度
1 1/148.7 80.4%
2-6 ??? ???

※AT中は全設定共通(成立確率:1/119.1|獲得期待度:98.6%)

エンドルフィン目入賞後、6G以内に小役入賞でエンドルフィン効果が発動となる。

モード振り分け

モード振り分け
(通常時)
設定 天国 チャンス 通常A 通常B 通常C
1 39.8% 35.2% 18.0% 5.9% 1.2%
2 36.7% 16.4%
3 39.8% 13.3%
4 42.2% 10.9%
5 42.6% 10.5%
6 43.0% 10.2%
  • 高設定ほどチャンス選択率が高く、通常Aの比率が下がる
  • 500Gを超えた場合は通常B or 通常C濃厚!?
    └ボーナス後にCZ当選濃厚!? or 親子喧嘩に突入!?
  • 設定共通時のモード振り分けは、全設定共通のためサンプルから除外

設定変更時

モード振り分け
(設定変更時)
モード 振り分け
【全設定共通】
天国 37.5%
チャンス 61.7%
通常A
通常B
通常C 0.8%

AT間天井振り分け(ボーナススルー天井)

  • 設定変更時/AT終了時に、何回目のボーナスがAT間天井になるかを抽選する
    └最大7回でAT濃厚!?
  • ボーナス奇数回目はチャンス!
  • AT間天井だった場合、7を狙え演出で告知(※)
    └7が揃えばAT突入濃厚!?
  • BONUS開始時に即告知(TheBeast)が発生する可能性あり
  • 終了時にPUSHボタンでの告知パターンも存在

※狙えッチャレンジからの7揃いはAT間天井とは別の抽選

AT終了時

1回目~4回目

AT間天井振り分け(1回目~4回目)
【AT終了時】
設定 ボーナス当選
1回目 2回目 3回目 4回目
1-6 3.9% 1.6% 7.4% 1.6%

5回目~7回目

AT間天井振り分け(5回目~7回目)
【AT終了時】
設定 ボーナス当選
5回目 6回目 7回目
1 7.4% 1.6% 76.6%
2 10.2% 2.3% 73.0%
3 25.0% 4.7% 55.9%
4 46.9% 9.0% 29.7%
5 49.6% 9.4% 26.6%
6 50.0% 9.8% 25.8%

1回目~4回目の振り分けは全設定共通。
5回目以降の振り分けに設定差が存在し、高設定ほど7回目が選ばれにくくなっている。

設定変更時

1回目~4回目

AT間天井振り分け(1回目~4回目)
【設定変更時】
設定 ボーナス当選
1回目 2回目 3回目 4回目
1 4.7% 1.6% 10.2% 1.6%
2 5.9% 2.3% 12.5% 2.3%
3 6.3% 3.1% 21.9% 4.7%
4 9.4% 5.5% 32.4% 9.0%
5 9.8% 5.9% 32.8% 9.4%
6 10.2% 6.3% 33.2% 9.8%

5回目~7回目

AT間天井振り分け(5回目~7回目)
【設定変更時】
設定 ボーナス当選
5回目 6回目 7回目
1 10.2% 1.6% 70.3%
2 12.5% 2.3% 62.1%
3 20.3% 4.7% 39.1%
4 29.3% 9.0% 5.5%
5 29.7% 9.4% 3.1%
6 30.1% 9.8% 0.8%

設定変更時は、高設定ほど浅い回数が選ばれやすいかつ、7回目がほぼ選ばれない

AT当選までのボーナス平均回数

AT当選までの平均ボーナス回数
(大都会経由の引き戻し、設定変更後は除外)
設定 平均
1-6 1.9回

ボーナス回数割合

0回~3回

AT当選までのボーナス回数割合
(大都会経由の引き戻し、設定変更後は除外)
設定 0回 1回 2回 3回
1 14.6% 38.9% 20.4% 12.5%
2 14.4% 38.7% 20.5% 12.6%
3 13.8% 38.7% 20.4% 12.7%
4 13.4% 38.4% 20.6% 12.8%
5 13.3% 38.5% 20.5% 12.9%
6 13.1% 38.5% 20.6% 12.8%

※上記はAT当選時のボーナス回数割合分布、ボーナス回数ごとのAT当選期待度ではないので注意

4回~7回

AT当選までのボーナス回数割合
(大都会経由の引き戻し、設定変更後は除外)
設定 4回 5回 6回 7回
1 5.9% 3.6% 1.7% 2.3%
2 6.0% 3.9% 1.7% 2.2%
3 6.2% 4.9% 1.6% 1.8%
4 6.3% 6.4% 1.2% 1.0%
5 6.3% 6.6% 1.2% 0.9%
6 6.3% 6.7% 1.2% 0.9%

※上記はAT当選時のボーナス回数割合分布、ボーナス回数ごとのAT当選期待度ではないので注意

AT突入契機の約8割はCZ経由(設定差なし)となっているため、AT当選までの平均ボーナス回数に大きな差はない。
ボーナス確率(モード選択率)とスルー回数天井の選択率で設定差がついている。

AT終了画面(スタンプ)

野人戦争[AT]終了画面
通常(キャラなし)
AT終了画面:通常(キャラなし)
基本パターン
ピクル
AT終了画面:ピクル
高設定示唆(弱)
範馬 刃牙
AT終了画面:刃牙
高設定示唆(強)
烈 海王
AT終了画面:烈 海王
設定2以上濃厚!?
愚地 克巳
AT終了画面:愚地 克巳
設定3以上濃厚!?
ジャック・ハンマー
AT終了画面:ジャック・ハンマー
設定4以上濃厚!?
刃牙vsピクル①
AT終了画面:刃牙vsピクル①
設定5以上濃厚!?
刃牙vsピクル②
AT終了画面:刃牙vsピクル
設定6濃厚!?

特定設定示唆系の画面は、スタンプが付くので注目しておこう。
なお、通常時のボーナス終了画面はモードや残りスルー回数を示唆している。

範馬BONUS(通常時)
詳細はこちらをチェック

獲得枚数表記

獲得枚数表記(666枚突破)
▲獲得枚数表記(666枚突破)
獲得枚数表記の示唆
獲得枚数表記 示唆
333枚突破 設定3以上濃厚!?
1333枚突破
456枚突破 設定4以上濃厚!?
1456枚突破
555枚突破 設定5以上濃厚!?
1555枚突破
666枚突破 設定6濃厚!?
1666枚突破

AT中上記の獲得枚数表記出現で、設定示唆となるため見落とさないように注意しよう。

エンディング中の隠しPUSH

エンディング中の隠しPUSHの示唆
ランプの色 示唆
基本パターン
高設定示唆(弱)
設定2以上濃厚!?
設定4以上濃厚!?
設定6濃厚!?

ピクルエンディング及び親子喧嘩エンディング中の、レア役成立時はPUSHボタン押下で筺体のランプが点灯する。
白以外の色は、設定示唆となるため要チェックだ。

ハルルナPUSH/隠れ凪

ハルルナPUSH

液晶にハルルナPUSHが出現すれば、設定4以上濃厚!?となるため要チェック!

隠れ凪

隠れ凪(白文字)
▲隠れ凪(青文字)
獲得枚数表記の示唆
文字色/セリフ 示唆
白文字
「また遊んでくださいね」
基本パターン
青文字
「一味違いますね」
設定2以上濃厚!?
緑文字
「何やら不思議な気配です!」
設定3以上濃厚!?
赤文字
「良い予感がします…!」
設定4以上濃厚!?
銀文字
「遊び尽くしちゃいましょう!」
設定5以上濃厚!?
金文字
「お肉~♪お肉~♪」
設定6濃厚!?

「打-WIN LITE」利用時は1000ゲーム消化ごとに抽選で設定示唆が出現する可能性があるため、忘れずにチェックしよう!

※数値等自社調査
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