腕力比較べ[AT中バトル]

腕力比較べ(ちからくらべ)

腕力比較べ
▲腕力比較べ(ちからくらべ)
概要
腕力比較べ(ちからくらべ)は、対戦キャラに応じて勝利時の報酬が変化するバトル。
当選契機
レア役成立時の一部
ゲーム数消化時の一部(実戦上)
出現率
1/83
継続ゲーム数
最大12G
勝利期待度
46%
消化中の抽選
腕力比較べ消化中は、毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選を行っている。
その他の特徴
対戦キャラ(7人の闘士)に応じて勝利時の報酬が変化する。

対戦キャラごとの報酬

追撃チャンス
▲追撃チャンス(2G間の上乗せ)
闘士ストック
▲闘士ストック(AT継続濃厚!?+追撃チャンスEX)
対戦キャラごとの報酬
闘士 報酬
烈 海王 闘士ストック
(継続濃厚!?+追撃チャンスEX)
愚地 克巳
ジャック・ハンマー
渋川 剛気 追撃チャンス
愚地 独歩
ビスケット・オリバ
柴 千春
烈 海王
烈 海王
愚地 克巳
愚地 克巳
ジャック・ハンマー
ジャック・ハンマー
渋川 剛気
渋川 剛気
愚地 独歩
愚地 独歩
ビスケット・オリバ
ビスケット・オリバ
柴 千春
柴 千春

対戦キャラ振り分け

闘士ストックなし時

対戦キャラ振り分け
(闘士ストックなし時)
闘士 報酬
烈 海王 25.0%
愚地 克巳 21.9%
ジャック・ハンマー 3.1%
渋川 剛気 50.0%
愚地 独歩
ビスケット・オリバ
柴 千春

闘士ストック1人所持時NEW

対戦キャラ振り分け
(闘士ストック1人所持時)
闘士 所持している闘士
克巳 ジャック
烈 海王 0.4% 0.4%
愚地 克巳 0.4% 0.4%
ジャック・ハンマー 0.4% 0.4%
その他 99.2% 99.2% 99.2%

※その他=渋川/独歩/オリバ/千春のいずれか

闘士ストックを持っている場合は、ほぼ追撃チャンス系のキャラ(渋川/独歩/オリバ/千春)が登場する。

勇次郎徘徊中ッの場合

範馬勇次郎乱入
▲範馬勇次郎登場

エンドルフィン効果の「勇次郎徘徊中ッ」に、腕力比べに当選した場合湯次郎が登場し、対戦キャラ3人撃破濃厚!?となる。

  • 基本的に3人分の闘士ストックとなる
    └重複した闘士ストックはしない
  • 闘士ストックを持っている場合は、追撃チャンスが報酬の対戦キャラ(渋川など)撃破となり、110G固定の上乗せが発生する(乾坤一擲チャンスは発生しない)
    例1)闘士ストックなし時:烈/克巳/ジャックをストック
    例2)克巳所持時:烈/ジャック+追撃チャンスキャラ

勝利期待度

成立役ごとの勝利期待度
【全キャラ共通】
成立役 期待度
その他 0.4%
リプレイ 13.7%
共通ベル
弱レア 50.8%
強レア 100%
超レア

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

  • 押し順ベルはその他の小役に該当
  • 腕力比べ中のエンドルフィン目は、弱レア役扱いとなる
  • 内部的に勝利濃厚!?後は、Vストック抽選が行われる(告知はされない)

演出法則

バキバキ文字

バキバキ文字(赤)
▲バキバキ文字(赤)

小役以上入賞時に「バキバキ文字」で抽選結果を示唆している。「バキバキ文字」は小役以上入賞時、リール上の透過液晶に出現する。

腕力比較べ[AT中バトル]
「バキバキ文字」色ごとの勝利期待度
入賞役 バキバキ文字の色
リプレイ 大チャンス 勝利濃厚!?
共通ベル
弱チェリー 80%over!?
スイカ

※既に内部勝利後は除外

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

腕力比較べ[AT中バトル]