野人戦争(ピクルウォーズ)[AT]

野人戦争(ピクルウォーズ)[AT]

野人戦争
▲野人戦争(ピクルウォーズ)
概要
L範馬刃牙の野人戦争(ピクルウォーズ)は、セット継続+ゲーム数上乗せタイプのAT。
純増枚数
約2.8枚/G or 約5.2枚/G
初期ゲーム数
50G+導入パート5G
└2セット目以降:30G
ゲーム数上乗せ発生確率
1/328.4
腕力比較べ[AT中バトル]発生確率
1/83
消化中の抽選
AT消化中は、以下の抽選を行っている。
  • レア役:ゲーム数上乗せ/腕力比べ
  • ゲーム数:腕力比べ
  • エンドルフィン効果:Vストック
  • 1枚役連:エンドルフィン目ナビ発生抽選
終了後の状態移行
AT終了後は、引き戻しステージ「大都会」へ移行する。
その他の特徴
  • ゲーム数直乗せ時や腕力比較べ勝利時などは必ず1G完結の「乾坤一擲(けんこんいってき)」に突入
  • ゲーム数消化後は継続ジャッジ「地球史上最強決定戦」に移行
    └ピクルに勝利でAT継続
  • 闘士ストック(リール右部に表示)があれば闘士が入場し勝利濃厚!?
  • 5セット継続ごとに範馬BONUSや地上最強の親子喧嘩獲得のチャンス!
乾坤一擲(110Gに昇格)
▲乾坤一擲(けんこんいってき)突入で
大量上乗せのチャンス!
【1Gで小役以上が引ければ3ケタに昇格!?】
狙えチャレンジからの赤カットイン
▲エンドルフィン効果から狙え演出が発生することも!?
【7揃いでVストック獲得!】
大都会(引き戻し抽選)
▲AT終了後は引き戻しステージ「大都会」へ
移行するため即ヤメ厳禁!

成立役での抽選

レア役成立時は、ゲーム数上乗せと腕力比べ突入抽選が行われる。
また腕力比べ前兆中は、レア役成立で腕力比べのストック抽選が行われている。

ゲーム数上乗せ

ゲーム数上乗せ期待度
成立役 期待度
弱レア 0.8%
強レア 42.2%
超レア 上乗せ濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

  • 上乗せ後は基本的に乾坤一擲チャンスに突入
  • 乾坤一擲チャンス成功で勇次郎上乗せ昇格発動!?
  • エンドルフィン効果の「勇次郎徘徊中ッ」状態中は上乗せ発生で必ず勇次郎上乗せに昇格!?
  • 勇次郎上乗せ昇格発生で、上乗せゲーム数が10倍+10G以上に昇格(最大510G)

腕力比べ

腕力比較べ期待度
成立役 期待度
弱レア 25.0%
強レア 44.9%
超レア 当選濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

エンドルフィン効果の「勇次郎徘徊中ッ」中に、腕力比べに当選した場合は、闘士3人撃破濃厚!?となる。

上乗せ/腕力比べ合算期待度

上乗せ/腕力比べ合算期待度
成立役 期待度
弱レア 25.6%
強レア 68.1%
超レア 当選濃厚!?

※上記は、ゲーム数上乗せ/腕力比べどちらかに当選する期待度
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

ゲーム数での抽選

腕力比べ間天井

同一ラウンド内で腕力比べ間80G消化で腕力比べ濃厚!?となる。
なお初回ラウンド時は、30Gの振り分けも存在する。

腕力比べ間天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
初回ラウンド 初回以外
30G 40.2%
80G 59.8% 100%

狙えチャレンジ

AT中に、エンドルフィン効果の狙えチャレンジで7が揃うと、Vストックとなる。
狙えチャレンジ中は、次のリプレイフラグ成立時に、7を狙え演出が発生する。
7揃い(リプレイA)期待度は約16%となっている。

リプレイ確率
役種 確率
リプレイA
(逆押しで7が揃うリプレイ)
1/45.7
リプレイB
(逆押しで7が揃わないリプレイ)
1/8.7
狙えチャレンジからの青カットイン
▲エンドルフィン効果発動時は
7揃いのチャンス!

1枚役連の抽選

1枚役が連続すると、エンドルフィン目をナビする権利の獲得抽選が行われる。
4連目から獲得抽選が行われ、5連目以降もナビを獲得していない場合、同じ抽選が行われる。

エンドルフィン目ナビ抽選
1枚役4連目から
ナビ権利獲得期待度
53.5%
刃牙ランプの外周
▲ナビ権利獲得で刃牙ランプの外周が点灯

継続ジャッジ「地球史上最強決定戦」

地球史上最強決定戦
▲基本パターン(自キャラは刃牙)

地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)は、ゲーム数消化後に移行する5G継続のピクルとのバトル。闘士ストックがない場合は、ピクルに勝利でAT継続(30G)。闘士ストックがある場合は、勝利濃厚!?となり闘士キャラに応じた追撃チャンスEXが発生する。なお、5セット継続ごとに範馬BONUSや地上最強の親子喧嘩の獲得チャンスとなる。

地球史上最強決定戦へは、準備中を経由して移行する。準備中は1~4Gほど滞在し、闘士ストック(烈)やVストックの抽選などが行われている。

範馬ルーレット

AT5セット毎に、突入のチャンスとなるルーレット演出。突入すれば「範馬BONUS or 地上最強の親子喧嘩」濃厚!?となる。

※内部的にリセットまたは、親子喧嘩を挟んだ場合は、抽選タイミングがずれる可能性あり

範馬BONUS
範馬BONUS
25G継続のボーナス
地上最強の親子喧嘩
地上最強の親子喧嘩獲得時
スペシャルBONUS(純増約5.2枚/Gにアップ)

継続抽選

概要
闘士ストックを所持していない場合は、刃牙vsピクルの継続ジャッジが行われる。基本的に刃牙勝利で継続となるが、隠し闘士ストック(烈)が出現する場合も存在する。
ジャッジゲーム数
5G
セット継続率
36.5% or 98.5%(Vストックなし時の刃牙勝率集計値)
消化中の抽選

消化中は以下の抽選が行われる。

  • ラウンド開始時の勝利抽選
  • バトル中の成立役による勝利抽選
  • 「ないないそれはない」発動抽選
特徴
  • 継続率36.5%の通常モードのほかに、継続率98.5%の最強モードが存在
  • ラウンド開始時と消化中に毎ゲーム勝利書き換えを抽選
  • 刃牙敗北の一部で「ないないそれはない」出現
    └出現時は刃牙の追撃EXチャンスへ移行
  • バトル中は、成立役応じて勝利抽選が行われる
    └エンドルフィン目は、弱レア役扱いとなる
  • 強レア役成立で勝利濃厚!?
    └最終ゲームはレア役以上成立で勝利濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

それはない
▲「ないない それはない」出現で
刃牙の追撃EXチャンスへ移行!

バトル勝利抽選

ラウンド開始時点での勝利期待度
31.6%
バトル中(最終ゲーム以外)
成立役ごとの勝利期待度
(最終ゲーム以外)
成立役 勝利期待度
レア役以外
弱レア 10.2%
強レア 勝利濃厚!?
超レア

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

最終ゲーム
成立役ごとの勝利期待度
(最終ゲーム)
成立役 勝利期待度
通常モード中 最強モード中
レア役以外 0.4% 98.0%
弱レア 勝利濃厚!? 勝利濃厚!?
強レア
超レア

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
※通常モード=セット継続率:36.5%のモード
※最強モード=セット継続率:98.5%のモード

バトル最終ゲームは、レア役以外でも勝利抽選が行われる。なお最強モードだった場合は、98%で勝利抽選が行われている。

ないないそれはない発動抽選

「ないないそれはない」は、特定条件下で発動濃厚!?となる。
また、敗北の次ゲームに発生する「これで終わり???」煽り時にレア役成立で発動抽選が行われる。

「ないないそれはない」発動濃厚!?となる条件
  • 初回ラウンドまでにベルナビ成立8回未満時
    (腕力比べ中含まず)
  • 初回セット内で腕力比べに2回敗北時
成立役での抽選
「これで終わり???」画面での
「ないないそれはない」発動期待度
成立役 発動期待度
弱レア 0.4%
強レア 発動濃厚!?
超レア

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役

「これで終わり???」時
▲「これで終わり???」時にレア役成立でチャンス!

闘士ストック所持時の抽選

闘士ストック所持時は、セット継続濃厚!?となる。
また、闘士の勝敗によって恩恵が変化する。敗北時はスペシャルエピソード後に地上最強の親子喧嘩[スペシャルBONUS]移行濃厚!?となる。

闘士ストック所持時
バトル結果の振り分け
闘士の勝敗 振り分け 恩恵
勝利時 99.6% 各闘士の
追撃チャンスEX
移行
敗北時 0.4% 各闘士の
スペシャル
エピソード
経由後に
親子喧嘩へ移行
追撃チャンスEX(噛撃)
▲追撃チャンスEX後は乾坤一擲チャンスに突入
【成功で追撃チャンスEXに再突入!】

特定条件でのVストック抽選NEW

下記、特定条件では内部的にVストック抽選が行われている。

  • AT準備中
  • 腕力比べ内部勝利後
  • 「地球史上最強決定戦」準備中※非有利区間中を除く
  • 「地球史上最強決定戦」内部勝利後

など

特定条件でのVストック獲得期待度
成立役 期待度
弱レア 0.4%
強レア 10.2%
超レア ストック濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目/レア役強化中の弱レア役
※超レア役:レア役強化中の強レア役
※Vストックを獲得した場合も告知は行われない

あくまでも推測ではあるが、特定条件下以外のVストック当選期待度が不明瞭な抽選箇所も、上記の期待度で抽選が行われていると推察される。

エンディング

ピクル編エンディングムービー
▲ピクル編エンディングムービー
概要
差枚エンディング発生で、ピクル編エンディングムービーが流れる。
純増
5.2枚
恩恵
有利切断濃厚!?

有利区間切断(ツラヌキ要素)NEW

有利切断時の恩恵

有利切断時の恩恵

有利切断時は、ATに再突入し下記の恩恵獲得濃厚!?となる。

  • Vストック×1個
  • 闘士ストック(烈)
  • エンドルフィン効果下記3種
    └レア役強化
    └狙えッチャレンジ
    └敗北を知りたいッ
  • AT継続率昇格を抽選
    └昇格すれば最強モード(AT継続率:98.5%)に移行

AT継続率昇格(最強モード突入)が実質的に本機の上位ATに該当する要素となっている。
なお、有利切断時の継続率昇格期待度は現状不明となっている。

有利切断条件の詳細

有利切断のパターン
有利区間切断は、エンディング経由とシームレス(内部切断)の2パターンが存在する。
ピクルエンディングの条件
「AT残りゲーム数×3」枚が有利差枚+2400枚到達時
シームレス(内部切断)の条件

「地球史上最強決定戦」準備中(ATセット継続ジャッジ突入時)に、以下の条件を満たした場合シームレスに有利区間を切断する。

  1. 有利切断時の恩恵で上書きしても、何も消失しない状態
    闘士ストック(克巳・ジャック)非所持
    所持しているVストックが2個以下
    エンドルフィン効果の「エンドルフィン高確率中」非所持
  2. 1の条件を満たした状態で有利差枚+2000枚を超えている場合、必ずシームレスに有利切断
    有利差枚+2000枚以下の場合は抽選

シームレスに切断していた場合は、恩恵が隠れるため有利切断が見抜きづらい。「闘士ストック(烈)非所持時に烈が入場=有利切断濃厚!?」とはならないが、切断した可能性はアップする。

有利差枚数ごとの有利切断期待度

「地球史上最強決定戦」準備中
有利差枚数ごとの有利切断期待度
有利差枚数 期待度
+1200枚以下 0.4%
+1201枚以上 0.8%
+1601枚以上 1.2%
+2001枚以上 切断濃厚!?

※有利切断時の恩恵で上書きしても何も消失しない状態中の有利切断期待度

ほとんどの状況で、ATセット終了時に有利切断の可能性がある。
ただし、有利区間差枚がマイナスの状況で上記抽選に受かった場合、恩恵は獲得するが有利区間の切断は行われない。

演出法則

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面では、ラウンド開始時の継続抽選の結果を示唆している。
背景の色で示唆を行っている他に、キャラの顔アップだった場合は勝利期待度が上昇する。

ラウンド開始画面の示唆
ラウンド開始画面 継続期待度
青背景 約20%
青背景
+
キャラの顔アップ
約32%
緑背景 約48%
緑背景
+
キャラの顔アップ
約65%
赤背景 約80%over!?

※「刃牙 vs ピクル」になった場合の勝利期待度
※開始時に継続当選している状態で、Vストックや闘士ストックを獲得してもこの示唆内容は保証されない

青背景
ラウンド開始画面:青背景
緑背景
ラウンド開始画面:緑背景
赤背景
ラウンド開始画面:赤背景

※数値等自社調査
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関連機種

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