エンドルフィン目/エンドルフィン効果

エンドルフィン目

エンドルフィン目成立時
▲エンドルフィン目成立時
概要
L範馬刃牙のエンドルフィン目は、成立でその後の展開が有利になる「エンドルフィン効果(全8種類)」獲得のチャンス!
発動条件
実戦上、エンドルフィン目成立後6G間に小役が成立すればエンドルフィン効果が発動する。
特徴
  • 通常時/野人戦争[AT]中にエンドルフィン目成立でエンドルフィン効果獲得のチャンス!
  • 通常時/野人戦争[AT]中以外のエンドルフィン目は、弱レア役と同じ扱いとなる
  • エンドルフィン目成立後のチャンスゲームは、基本的に6Gだが0.4%で無限が選ばれる可能性あり!

効果獲得チャンスゲーム振り分け

エンドルフィン効果
獲得チャンスゲーム振り分け
ゲーム数 振り分け
6G 99.6%
無限 0.4%

エンドルフィン効果

  • エンドルフィン効果は、最大4つまで重複して効果が得られる
  • 2個目以降は、既に所持している効果とは別の効果が付与される
  • 4個目は、特殊効果の「勇次郎徘徊中ッ」が選択される
リール下部のエンドルフィン効果アイコン
▲リール下部のアイコンで
発動中のエンドルフィン効果が確認可能

エンドルフィン効果の種類

エンドルフィン目によるエンドルフィン効果抽選がなされない区間(「通常時/野人戦争中」以外)では、エンドルフィン目が弱レア役扱いとなる。

基本効果

1個目~3個目で獲得できる基本的な効果

レア役強化
エンドルフィン効果(レア役強化)
▲レア役強化

15G間レア役の抽選が強化される。
弱レア役は強レア役扱いに、強レア役は超レア役扱いとなる。

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目

狙えッチャレンジ
エンドルフィン効果(狙えチャレンジ)
▲狙えッチャレンジ

次のリプレイフラグ成立時に、7を狙え演出が発生する。
7揃い(リプレイA)期待度は約16%となっている。

リプレイ確率
役種 確率
リプレイA
(逆押しで7が揃うリプレイ)
1/45.7
リプレイB
(逆押しで7が揃わないリプレイ)
1/8.7
エンドルフィン高確率
エンドルフィン効果(エンドルフィン高確率)
▲エンドルフィン高確率

15G間押し順ナビによって、エンドルフィン目成立確率がアップする。

高確率中のエンドルフィン目確率
1/5.7

レア効果

1個目~3個目で獲得できるレアな効果

大都会
エンドルフィン効果(大都会)
▲大都会

AT直撃のチャンスとなる大都会ステージに移行する。
(継続:15G+α AT直撃期待度:約65%)

野人戦争勃発
エンドルフィン効果(野人戦争勃発)
▲野人戦争勃発

AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」に突入する。

V PUSH降臨
エンドルフィン効果(V PUSH降臨)
▲V PUSH降臨

「地上最強の親子喧嘩」に突入する。

敗北を知りたいッ
エンドルフィン効果(敗北を知りたい)
▲敗北を知りたいッ

次回の「腕力比べ or 地上最強決定戦(継続ジャッジ)」が勝利濃厚!?となる。
効果が発動するまで、権利を保持する。

4個目専用効果

基本的に4個目獲得時に出現する特殊な効果

勇次郎徘徊中ッ
エンドルフィン効果(勇次郎徘徊中)
▲勇次郎徘徊中ッ

30G間のチャンス状態に移行する。
通常時/野人戦争[AT]どちらに滞在しているかでチャンス内容が変化する。

チャンス状態の滞在ゲーム数
30G(下記いずれかの恩恵獲得で残りゲーム数に関係なく終了)
通常時のチャンス内容
野人戦争[AT]当選で親子喧嘩に直行!?
野人戦争[AT]中のチャンス内容
  • 上乗せ発生で、3桁上乗せに昇格
  • 腕力比べ当選で、3人撃破!?
  • 地球史上最強決定戦(継続ジャッジ)継続で親子喧嘩直行!?

エンドルフィン効果獲得期待度

エンドルフィン目入賞後、6G以内に小役入賞でエンドルフィン効果が発動となる。
なお、AT中は押し順ベルでも効果が発動する。

通常時

通常時のエンドルフィン効果の抽選
設定 エンドルフィン目
成立確率
エンドルフィン目
成立時の
エンドルフィン効果
獲得期待度
1 1/148.7 80.4%
2-6 ??? ???

AT中

AT中のエンドルフィン効果の抽選
【全設定共通】
設定 エンドルフィン目
成立確率
エンドルフィン目
成立時の
エンドルフィン効果
獲得期待度
1-6 1/119.1 98.6%

基本効果の振り分け

エンドルフィン効果発動時は、「エンドルフィン高確率/レア強化/狙えッチャレンジ」いずれかの効果を獲得する。

1個目獲得時

エンドルフィン効果獲得時の効果の振り分け
(1個目獲得時)
獲得効果 振り分け
通常時 AT中
エンドルフィン高確率 6.3% 2.7%
レア強化 46.9% 71.9%
狙えッチャレンジ 46.9% 25.4%

2個目獲得時

通常時

2個目のエンドルフィン効果獲得時
効果の振り分け(通常時)
獲得効果 所持中の効果
EP高確率 レア強化 狙えッ
チャレンジ
勇次郎
EP高確率 6.3% 6.3%
レア強化 50.0% 93.8%
狙えッ
チャレンジ
50.0% 93.8%

※EP=エンドルフィン|勇次郎=勇次郎徘徊中ッ

AT中

2個目のエンドルフィン効果獲得時
効果の振り分け(AT中)
獲得効果 所持中の効果
EP高確率 レア強化 狙えッ
チャレンジ
勇次郎 0.4% 0.4% 0.4%
EP高確率 2.7% 2.7%
レア強化 74.6% 96.9%
狙えッ
チャレンジ
25.0% 96.9%

※EP=エンドルフィン|勇次郎=勇次郎徘徊中ッ

3個目獲得時

エンドルフィン効果獲得時の効果の振り分け
(3個目獲得時)
獲得効果 振り分け
通常時 AT中
勇次郎徘徊中ッ 0.4%
未獲得の基本効果 100% 99.6%

※基本効果=エンドルフィン高確率/レア強化/狙えッチャレンジ

AT中は、2個目/3個目獲得時に若干ではあるが「勇次郎徘徊中ッ」の可能性あり

4個目獲得時

エンドルフィン効果獲得時の効果の振り分け
(4個目獲得時)
獲得効果 振り分け
通常時 AT中
勇次郎徘徊中ッ 100% 100%
その他効果

4個目は、通常時/AT中ともに、「勇次郎徘徊中ッ」獲得濃厚!?

レア効果抽選

通常時

獲得期待度

エンドルフィン効果取得時
成立役ごとのレア効果獲得期待度
(通常時)
成立役 獲得期待度
小役 0.4%
弱レア 1.6%
エンドルフィン目
強レア 50.0%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ|強レア役:強チェリー/チャンス目
※レア役強化は無効
※上記は、特殊な条件では抽選されない

エンドルフィン効果取得時は、成立役応じてレア効果獲得抽選が行われる。
なお、当該ゲームのエンドルフィン目は弱レア役扱いとなるかつ、レア役強化を所持していても強化が行われない。

※レア効果=大都会/野人戦争勃発/V PUSH降臨

獲得時の振り分け

レア効果獲得時の効果振り分け
(通常時)
効果 振り分け
【全設定共通】
大都会 94.9%
野人戦争勃発 4.7%
V PUSH降臨 0.4%

AT中

野人戦争[AT]中は、「敗北を知りたいッ」への書き換え抽選が行われる。

AT中の「敗北を知りたいッ」への書き換え期待度
5.1%(全設定共通)

※「敗北を知りたいッ」獲得済みの場合は抽選されない

※数値等自社調査
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