規定ゲーム数による抽選(モード/ゾーン)

規定ゲーム数による抽選

100G到達時発光
▲100G到達時に発光
概要
L範馬刃牙の通常時は、100G消化ごとにボーナスの抽選を行っている。
その他の特徴
  • 100Gごとにリール左部のゲーム数が発光
  • 前兆ステージを経由してボーナスを告知
  • 「狙え」演出からのボーナス直撃パターンもあり

モードの種類

モードの種類
モード 天井 特徴
通常A 天井500G+α 300Gがチャンス
通常B 天井700G+α 300Gがチャンス
+
ボーナス後CZ濃厚!?
通常C 天井700G+α 300Gがチャンス
+
親子喧嘩濃厚!?
チャンス 天井200G+α
天国 天井100G+α
  • 5種類のモードが存在
  • モードの振り分けは、基本的に同じ
    └前回のモード参照などは行われない
  • 設定変更時はモードの振り分けが変化する

モード振り分け

モード振り分け
(通常時)
設定 天国 チャンス 通常A 通常B 通常C
1 39.8% 35.2% 18.0% 5.9% 1.2%
2 36.7% 16.4%
3 39.8% 13.3%
4 42.2% 10.9%
5 42.6% 10.5%
6 43.0% 10.2%
  • 高設定ほどチャンス選択率が高く、通常Aの比率が下がる
  • 通常B/C選択率は全設定共通で約7%
    └約93%が500Gまでにボーナスに当選
  • 500Gを超えた場合は、通常B or 通常C濃厚!?
    └ボーナス後CZ当選 or 親子喧嘩濃厚!?

設定変更時

モード振り分け
(設定変更時)
モード 振り分け
【全設定共通】
天国 37.5%
チャンス 61.7%
通常A
通常B
通常C 0.8%
  • 天国+チャンス選択率約99%
  • 200Gのゾーンを超えた場合は、通常C滞在!?となり親子喧嘩濃厚!?

規定ゲーム数振り分け(ゾーン)NEW

モードごとの規定ゲーム数振り分け(ゾーン)
ゲーム数 通常A 通常B 通常C チャンス 天国
100G 100%
200G 100%
300G 10.2% 5.5% 25.0%
400G 0.4% 0.4%
500G 89.5% 0.4%
600G 0.4% 0.4%
700G 94.1% 73.8%

※チャンスの規定ゲーム数振り分けは実戦上の推測

モード/ゾーン以外のボーナス抽選

通常時に、エンドルフィン効果の狙えチャレンジで7が揃うと、範馬ボーナスが開始する。
狙えチャレンジ中は、次のリプレイフラグ成立時に、7を狙え演出が発生する。
7揃い(リプレイA)期待度は約16%となっている。

リプレイ確率
役種 確率
リプレイA
(逆押しで7が揃うリプレイ)
1/45.7
リプレイB
(逆押しで7が揃わないリプレイ)
1/8.7
狙えチャレンジからの青カットイン
▲エンドルフィン効果で発動する
狙え演出成功でボーナス直撃!?

※数値等自社調査
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