【範馬刃牙(スマスロ)】規定ゲーム数による抽選(モード/ゾーン)
L範馬刃牙最終更新日
規定ゲーム数による抽選
- 概要
- L範馬刃牙の通常時は、100G消化ごとにボーナスの抽選を行っている。
- その他の特徴
-
- 100Gごとにリール左部のゲーム数が発光
- 前兆ステージを経由してボーナスを告知
- 「狙え」演出からのボーナス直撃パターンもあり
モードの種類
| モード | 天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 天井500G+α | 300Gがチャンス |
| 通常B | 天井700G+α | 300Gがチャンス + ボーナス後CZ濃厚!? |
| 通常C | 天井700G+α | 300Gがチャンス + 親子喧嘩濃厚!? |
| チャンス | 天井200G+α | – |
| 天国 | 天井100G+α |
- 5種類のモードが存在
- モードの振り分けは、基本的に同じ
└前回のモード参照などは行われない - 設定変更時はモードの振り分けが変化する
モード振り分け
| 設定 | 天国 | チャンス | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 39.8% | 35.2% | 18.0% | 5.9% | 1.2% |
| 2 | 36.7% | 16.4% | |||
| 3 | 39.8% | 13.3% | |||
| 4 | 42.2% | 10.9% | |||
| 5 | 42.6% | 10.5% | |||
| 6 | 43.0% | 10.2% |
- 高設定ほどチャンス選択率が高く、通常Aの比率が下がる
- 通常B/C選択率は全設定共通で約7%
└約93%が500Gまでにボーナスに当選 - 500Gを超えた場合は、通常B or 通常C濃厚!?
└ボーナス後CZ当選 or 親子喧嘩濃厚!?
設定変更時
| モード | 振り分け 【全設定共通】 |
|---|---|
| 天国 | 37.5% |
| チャンス | 61.7% |
| 通常A | – |
| 通常B | |
| 通常C | 0.8% |
- 天国+チャンス選択率約99%
- 200Gのゾーンを超えた場合は、通常C滞在!?となり親子喧嘩濃厚!?
規定ゲーム数振り分け(ゾーン)NEW
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100G | – | – | – | – | 100% |
| 200G | 100% | – | |||
| 300G | 10.2% | 5.5% | 25.0% | – | |
| 400G | 0.4% | – | 0.4% | ||
| 500G | 89.5% | 0.4% | |||
| 600G | – | 0.4% | 0.4% | ||
| 700G | 94.1% | 73.8% |
※チャンスの規定ゲーム数振り分けは実戦上の推測
モード/ゾーン以外のボーナス抽選
通常時に、エンドルフィン効果の狙えチャレンジで7が揃うと、範馬ボーナスが開始する。
狙えチャレンジ中は、次のリプレイフラグ成立時に、7を狙え演出が発生する。
7揃い(リプレイA)期待度は約16%となっている。
| 役種 | 確率 |
|---|---|
| リプレイA (逆押しで7が揃うリプレイ) |
1/45.7 |
| リプレイB (逆押しで7が揃わないリプレイ) |
1/8.7 |
狙え演出成功でボーナス直撃!?
※数値等自社調査
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©板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会
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