【バベル(スマスロ/スロット)】4thリールステージ(前兆)の抽選と恩恵
スマスロ バベル
最終更新日
目次
4thリールステージ[前兆]概要

| 性能 |
| ・ボーナスの前兆ステージ |
| ・移行時のボーナス当選期待度:40% |
| ・4thリールの壁画の内容に応じて対応役が変化 └紋章の連続やライオン頻出でチャンス |
| ・前兆中は【擬似遊技】が発生することも!? (フェイクあり/ゲーム数カウントは進行) |
| ・本前兆の一部で擬似遊技からリーチ目が出現 |
| ・4thリールの回転方向に注目 └逆回転(左から右)発生で擬似遊技濃厚!? |
演出ごとの特徴
壁画ごとの対応役/特徴
| 絵画の内容 | 対応役/特徴 |
穴![]() |
ハズレ対応 |
亀![]() |
全役対応 (ハズレ含む) |
ライオン![]() |
小役対応 |
| 本前兆中は 出現率アップ |
|
紋章![]() |
発生頻度が高いほど 期待度アップ |
|
3連続出現で
本前兆濃厚!? |
エフェクトごとの期待度
| エフェクト | 期待度 |
炎![]() |
基本パターン |
雷![]() |
大チャンス |
7の壁画![]() |
ボーナス濃厚!?
|
壁画ごとのリーチ目出現期待度(擬似遊技発生時)
| 期待度 | 演出 |
| LOW | 亀![]() |
| ↓ | 穴![]() |
| ↓ | 紋章![]() |
| HIGH | ライオン![]() |
リーチ目
■リーチ目について
本機のリーチ目は擬似遊技時の演出として出現する(本前兆中なら必ず出現するわけではない)
左リールの狙う位置によって様々なリーチ目を見ることが可能。2連白7や青7付近はスベリが重要、赤7付近はリーチ目が出やすいなど。
また、次回天国以上が濃厚となるリーチ目も存在
※下記のリーチ目は全て一例
リーチ目(小役ハズレ型)

| リーチ目(小役ハズレ型) | |
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リーチ目(バベル特有)

| リーチ目(バベル特有) | |
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※右下がり【白7/サソリ/サソリ】はNG
リーチ目(7図柄一直線)

| リーチ目(7図柄一直線) | |
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|
※7図柄一直線はどの組み合わせでもOK
リーチ目(次回天国以上濃厚目)

| リーチ目(次回天国以上濃厚目) | |
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4thリールステージの演出法則
| 4thリールの回転方向 |
| ・逆回転は疑似連発生が確定のため、変則押しを含め好みなリーチ目を狙うことも可能 ※順回転でも疑似連は発生する |
| ・レバーON以外で逆回転した場合は本前兆濃厚 |
| 転落煽り演出 |
| ・暗転が第3停止まで続くと、4thリールステージ転落(前兆終了) |
| ・第2停止までの暗転煽りでリーチ目が出現することや、第3停止で暗転してもリーチ目が出現するパターンもあり (次ゲームBETで「7」が停止する復活パターン) |
| ・第1停止までの煽りで、擬似遊技のリプレイ/ベル出現なら本前兆濃厚 |
| 発展演出失敗時 |
| ・発展演出が失敗しても、そのゲームでリーチ目が出現する本前兆濃厚パターンもあり |

| 「穴」図柄 |
| ・ハズレ対応のため、小役揃いで本前兆濃厚 |
| ・ハズレに見せてリーチ目が出現していることもある |

| 「カメ」図柄 |
| ・ハズレを含む全役対応。色変化して、対応役が矛盾すれば本前兆濃厚 |
| ・紫告知や、第3停止時に順回転で出現した場合も本前兆濃厚 |

| 「ライオン」図柄 |
| ・全小役対応。小役が揃わなければ本前兆濃厚 |
| ・発生後に暗転や紫告知なら本前兆濃厚 |
| ・発生頻度が高いほど期待度アップ |

| 「紋章」図柄 |
| ・2G連続の頻度が高い期待度アップ。3G連続出現で本前兆濃厚 |
| ・レバーON以外でリプレイ成立、もしくは第3停止で出現した場合(成立役不問)も本前兆濃厚 |
| 狙え演出 |
| ・「サソリ・白7・白7」の一確目停止でBB濃厚 |
| ・一確目以外のリーチ目が出現したり、リーチ目ではなく小役が揃う本前兆濃厚パターンも存在 |
| 発展演出① コマ送り演出 |
| ・最終的に「7」で停止すればボーナス濃厚(平均期待度:21%) |
| ・コマ送り中のエフェクトが強いと大チャンス(通常:約13%、強:約73%) |
| ・CHANCEボタン出現で激アツ |
| 発展演出② 押し合い演出 |
| ・最終的に「7」で停止すればボーナス濃厚(平均期待度:23%) |
| ・押し合い中のエフェクトが強いと大チャンス(通常:15%、強:68%) |
| ・CHANCEボタン出現も大チャンス |
| 発展演出③ 壁印演出 |
| ・停止時に「7」に変わればボーナス濃厚(平均期待度:30%) |
| ・逆回転始動で期待度アップ(順回転:23%、強:40%) |
| ・エフェクトは2種類あり、雷ならチャンス(炎:15%、雷:80%) |
| ・第1停止時に演出がスタートするとボーナス濃厚 |
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