アカメが斬る(スマスロ)解析情報サイト
機種概要・スペック:L アカメが斬る! 2
更新履歴
- 2024.07.19
ステージ/内部状態を更新! - 2024.07.19
機種概要・スペックを更新! - 2024.07.19
設定判別・推測ポイントを更新! - 2024.07.13
アカメチャンス[AT]を更新! - 2024.07.13
ボーナス高確率中の法則/打ち方を更新! - 2024.07.12
打ち方/レア役の停止型を更新! - 2024.07.12
バカンス作戦(動画あり)を更新! - 2024.07.12
ボーナスを更新! - 2024.07.12
革命ノ刻を更新! - 2024.07.12
リアルボーナス高確/裏モード/エスデスポイントを更新! - 2024.07.05
シノのパチスロ新台解説を更新! - 2024.07.05
小役確率を更新! - 2024.07.05
通常時の抽選を更新! - 2024.07.05
帝国バトル[継続バトル]を更新! - 2024.07.05
天井/設定変更/やめどきを更新! - 2024.07.05
イェーガーズバトル[継続バトル]を更新! - 2024.07.05
作戦会議ZONE(ゾーン)&バトル[CZ]を更新! - 2024.07.05
ロングフリーズを更新! - 2024.07.05
エスデスモードを更新!
筐体・リール配列・配当
L アカメが斬る! 2のスペックと特徴
設定 | AT確率 | 一斬必殺目 (リアボ高確) |
出玉率 |
1 | 1/390.0 | 1/730.0 | 97.6% |
2 | 1/378.3 | 98.7% | |
3 | 1/359.0 | 100.4% | |
4 | 1/326.5 | 105.4% | |
5 | 1/312.8 | 110.2% | |
6 | 1/296.8 | 114.9% |
機種情報 | |
導入日 | 2024年7月8日 |
メーカー | 新日テクノロジー |
スペック | ボーナス+AT スマスロ |
AT純増 | 約2.6枚/G |
天井 | – |
ベース(50枚あたり) | 約33G |
導入台数 | 約6000台 |
※数値等自社調査
◆機種概要
・ループ性を有するリアルボーナスを搭載したAT機!
・約1/730で成立する“一斬必殺目”によってボーナス高確率状態へ移行
⇒移行後は約1/3.8のボーナスが約67%でループする
・ATを出玉の軸としつつ、通常時/CZ中/AT中など、あらゆるタイミングで当選する可能性のあるリアルボーナスがトリガーとなり、出玉の大きな波を引き起こす!
機種概要もくじ
シノのパチスロ新台解説
ゲームフロー
通常時のゲーム性概要
基本のゲーム性 |
・レア役/規定G数/ボーナスでAT当選を目指す |
通常時の主な抽選 |
・スイカ/チャンス目で内部状態のアップ抽選 |
・状態が良いほどレア役でのCZ当選率アップ |
・CZ/AT当選まで内部状態のダウンはなし |
・どの状態でも強レア役はCZに期待! |
チェリー強化状態
チェリー強化状態概要 |
・チェリーで移行抽選 |
・滞在中は弱チェリーの約50%でCZに当選 |
・平均継続:約25G |
その他の要素
リアルボーナス高確概要 |
・“一斬必殺目”停止でボーナスループの大チャンス |
・いつでもどこでも発生する可能性あり |
ゲーム数管理概要 |
・規定ゲーム数到達でAT当選のチャンス |
・ゲーム数の色が変化すればチャンス!? |
・300G/400G/500G到達時に注目 |
ステージ/内部状態
通常時のステージ
期待度 | ステージ |
– | 仲間の墓ステージ![]() ステージの起点 |
LOW | ナイトレイドの日常ステージ![]() モードA示唆!? |
↓ | 帝国に潜む影ステージ![]() モードB示唆 |
↓ | 束の間の安らぎステージ![]() モードC示唆 |
HIGH | 戦いの先触れステージ![]() モードD示唆 |
– | アジト帰還MODE![]() CZ前兆!? |
通常時の内部状態
概要 |
・モードA~Dの内部状態が存在 |
・スイカ/チャンス目によってモード(状態)アップ抽選 |
・滞在ステージによってモードを示唆 |
・チェリー強化状態との組み合わせによってCZ当選率が変化 |
・モードはAT or CZに当選するまで転落なし |
リアルボーナス高確
リアルボーナス高確概要 |
・“一斬必殺目”停止でボーナスループの大チャンス |
・出現率:1/730.0(全設定共通) |
・いつでもどこでも発生する可能性あり |
・一斬必殺目停止でリアルボーナス高確状態へ突入! |
リアルボーナス高確中の性能 | |
ボーナス当選確率 | 約1/3.8 |
ループ率 | 約67% |
■一斬必殺目停止でリアボ高確状態へ
■次ゲームにも注目!
次ゲームの狙え演出で
「必殺」停止で覚醒状態へ!
規定ゲーム数
ゲーム数管理概要 |
・規定ゲーム数到達でAT当選のチャンス |
・ゲーム数の色が変化すればチャンス!? |
・300G/400G/500G到達時に注目 |
作戦会議ZONE(ゾーン)&バトル[CZ]
性能 |
・前半「作戦会議」、後半「バトル」の2パートで構成 |
・リプレイが鍵を握るゲーム性 |
設定 | CZ確率 |
1 | 1/296.3 |
2 | 1/285.0 |
3 | 1/280.4 |
4 | 1/253.7 |
5 | 1/245.3 |
6 | 1/231.9 |
前半「作戦会議ゾーン」
性能 |
・継続:15G |
・対戦相手を決定するゾーン |
・リプレイ&レア役で手配書(対戦相手)を昇格 └昇格するほどバトルパートでの勝率がアップ └枠色毎の期待度:白<青<緑<赤<紫 |
・最上位のエスデスはAT当選濃厚+勝利で特化ゾーン突入!? |
後半「バトル」
性能 |
・継続:3G~10G |
・毎ゲーム約1/8で勝利抽選 |
・全役でバトル勝利抽選 |
勝利期待度 | |
リプレイ | 約33% |
弱レア役 | 約70% |
強レア役 一斬必殺目 |
勝利濃厚!? |
斬ポイントの分だけ抽選!
作戦会議ZONE&バトル[CZ]について
詳細ページはこちら
ボーナス
性能 |
・赤7/青7の2種類が存在 |
・当選したタイミングに応じて恩恵が変化 |
・通常時の当選でAT期待度約50% |
赤7 | 青7 |
![]() 約100枚 |
![]() 約60枚 |
アカメチャンス[AT]
性能 |
・セット継続タイプAT(1セット20G/30G/100G+α) |
・継続:1セット20G or 30G or 100G+α |
・純増:約2.6枚/G |
・消化中は全役で[ └リプレイ&レア役なら獲得のチャンス |
・通常/高確/超高確/エクストラの内部状態が存在 └上位状態ほど斬ptの獲得率や個数振り分けが優遇 |
・獲得した[斬pt]で継続バトルでセット継続抽選 |
AT中のステージ
斬ptストック 期待度 |
ステージ |
LOW | ![]() 通常 or 高確!? |
↓ | ![]() 超高確!? |
HIGH | ![]() エクストラ |
Re乗せ
概要 |
・斬ptを獲得した次ゲームでリプレイ or レア役成立で+1個獲得 |
エピソードタイム
概要 |
・レア役成立でエピソード突入のチャンス |
・エピソードコンプリート成功で斬pt+10個獲得 |
帝国バトル[継続バトル]
性能 |
・アカメチャンス継続をかけたバトル |
・メインパートで獲得した「斬pt」の分だけ継続のチャンス |
・斬pt1個あたり約1/8で勝利抽選 |
・勝利で報酬パートへ |
・ループ率:約80% |
勝利期待度 | |
リプレイ | 約33% |
弱レア役 | 約70% |
強レア役 一斬必殺目 |
勝利濃厚!? |
報酬
斬pt上乗せ | 上位ステージ |
![]() |
![]() |
バカンス作戦 | 革命ノ刻 |
![]() |
![]() |
イェーガーズバトル[継続バトル]
突入契機 |
・斬pt10個以上所持時 |
性能 |
・セット継続濃厚のバトル |
・バトル勝利で必ず特化ゾーンへ突入+次回バトルキャラ昇格 |
・バトル勝利期待度:約74%(全キャラ共通) |
革命ノ刻 期待度 |
対戦組み合わせ |
LOW | タツミvsウェイブ![]() |
↓ | レオーネvsラン![]() |
↓ | マインvsセリュー![]() |
↓ | アカメvsボルス![]() |
HIGH | アカメvsクロメ![]() 勝利時は革命ノ刻へ |
バカンス作戦
突入契機 |
・継続バトル勝利時の一部 |
性能 |
・斬pt獲得特化ゾーン |
・継続:1セット7G(最大5セットまで継続の可能性あり) |
・全役で斬ptの獲得抽選 └リプレイ:約50%で獲得/レア役:獲得濃厚 |
・斬ptを獲得できなかった場合は継続濃厚 |
全役で斬ptの獲得抽選!
■熱狂!バカンス作戦
消化中のリアボ当選で上乗せ性能3倍UPの
“熱狂!バカンス作戦”へ
革命ノ刻
突入契機 |
・継続バトル勝利時の一部で昇格 |
・エスデスCZ成功時 |
・エスデスモード中のボーナス当選 |
・ロングフリーズ当選時 |
性能 |
・斬pt獲得の超特化ゾーン |
・継続:1セット11G(上乗せパート:7G/継続ジャッジ:4G) |
・ループ率:70%/80%/90%の3種類 |
上乗せパート[7G]
アカメの攻撃で斬pt獲得
継続ジャッジ[4G]
先制攻撃or攻撃回避で継続
■革命ノ刻 極
消化中のリアボ当選“革命ノ刻 極”へ
※数値等自社調査
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©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会 ©CROSSALPHA ©SHINNICHI TECHNOLOGY
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